Ят Сіу, співзасновник і виконавчий голова Animoca Brands, був ключовим гравцем у розвитку Web3, починаючи з його участі в підйомі CryptoKitties. Це була його точка входу у світ NFT і блокчейнів, які він швидко визнав як потенціал для трансформації ігор, цифрової власності та онлайн-ідентичності.
У цьому інтерв’ю Ят ділиться своєю точкою зору щодо розвитку Web3, проблемами подолання розриву між Web2 і Web3, а також стратегічними інвестиціями, які Animoca робить в ігри, NFT і децентралізовані технології для формування майбутнього галузі.
Чи можете ви поділитися своєю подорожжю до Web3?
Моя офіційна подорож до Web3 почалася з CryptoKitties. У той час наша студія у Ванкувері брала активну участь у створенні CryptoKitties, і саме там ми вперше відкрили NFT. Це було ще в 2017 році, і на той час NFT не були загальною концепцією. Наша участь у CryptoKitties стала ключовим моментом для нас і ознаменувала наш офіційний вихід у простір Web3. Можна сказати, що саме завдяки NFT ми залучилися до Web3.
До цього я завжди цікавився біткойнами та технологією блокчейн, але я не був одним із перших. Я, наприклад, не був першим власником біткойнів, і ми не брали участі в ICO, коли вони були популярні на початку. Ми прийшли в простір Web3 після того, як хвиля ICO почала згасати. Однак ми були заінтриговані потенціалом децентралізованих систем і технології блокчейн, і ми швидко зрозуміли, що Web3 матиме глибокий вплив на ігри, право власності та цифрову ідентичність.
Сьогодні ми глибоко залучені до Web3, маючи портфоліо, яке включає інвестиції в різноманітні проекти в іграх, NFT і децентралізованих технологіях. Хоча ми можемо не належати до оригінального покоління технологій Bitcoin або Ethereum «OG», ми твердо віримо в довгостроковий потенціал Web3 і вплив, який він матиме на галузі в усьому світі. Ми багато чому навчилися на цьому шляху, і було цікаво бути частиною цього трансформаційного простору з перших днів і до сьогодні.
Як ваш досвід роботи з іграми Web2 вплинув на ваш підхід до створення Web3?
Мій досвід у іграх Web2 мав величезний вплив на те, як ми підходимо до створення Web3. Ми маємо досвід ігор, і цей досвід дав нам чітке розуміння того, що робить ігри та платформи успішними з точки зору взаємодії з користувачем і дизайну. Однією з ключових речей, які ми розуміємо, є інтерфейс користувача та дизайн, і це надзвичайно допомогло полегшити перехід користувачам Web2, які входять у простір Web3.
Однією з речей, за яку нас часто хвалять, є наша здатність пояснювати концепції Web3 користувачам Web2 у спосіб, який має сенс. Web3 може бути складним і лякаючим, особливо для людей, які звикли до традиційного Інтернету. Раніше ми були частиною ігрових компаній Web2 і знаємо, як зробити складні концепції доступнішими та подолати цю прогалину. По суті, ми стали перекладачами чи євангелістами в просторі, допомагаючи подолати розрив між двома світами.
Ми також змогли запропонувати керівництво для великих ігрових компаній Web2, які досліджують інтеграцію Web3 та блокчейн. Вони часто приходять до нас за порадою щодо того, як підійти до Web3 і які стратегії залучення користувачів використовувати. Наше знання Web2 дає нам унікальну перевагу в цьому відношенні, оскільки ми знаємо, як будувати бізнес і залучати користувачів у традиційних просторах, і ми змогли застосувати ці знання до екосистеми Web3. Наприклад, хоча Web3, як правило, зосереджується на стимулах і airdrops для залучення користувачів, ми розуміємо класичні методи реклами та маркетингу Web2 і те, як вони можуть доповнити підхід Web3.
Як ви думаєте, легше виховати нове покоління геймерів, починаючи безпосередньо з Web3, чи краще допомогти геймерам Web2 перейти на Web3?
Те, що ми помітили, це те, що більшість геймерів, які сьогодні активно використовують Web3, представляють новий тип геймерів. Багато з них походять із ринків, що розвиваються, зокрема з таких місць, як Філіппіни та Індонезія, де гравців заохочують грати в ігри таким чином, щоб вони могли заробляти гроші. Ці геймери відрізняються від тих, хто грає в такі популярні ігри Web2, як Minecraft, Roblox або Fortnite. Типи ігор і стимулів, які вони використовують, досить різні.
Геймери Web3 часто віддають перевагу фінансовій винагороді як головній меті, що є відходом від традиційного ігрового менталітету Web2. У Web2 геймери зазвичай грають для задоволення, а ідея заробляти гроші на іграх часто є другорядною. Однак у Web3 ігри побудовані за моделлю «грай, щоб заробити», а фінансовий елемент є основним мотиватором для багатьох гравців.
Такі ігри, як Off The Grid, цікаві тим, що вони намагаються подолати прірву між цими двома світами. Off The Grid дуже конкурентоспроможна, схожа на традиційні ігри в Web2, такі як PUBG або Fortnite, але вона включає в себе механіку Web3 у спосіб, який є абстрактним і не надто приголомшливим для гравців Web2. Це робить його гарним прикладом того, як Web3 може залучити геймерів Web2.
Однак проблема полягає в тому, що ви маєте справу з різними культурними та економічними установками, особливо між такими регіонами, як Азія та Захід. В Азії гравці більше звикли до ідеї монетизації своєї ігрової діяльності, тоді як на Заході геймери можуть вважати фінансовий аспект другорядним або навіть менш важливим. Подолання цього розриву та обслуговування обох типів гравців будуть ключовими, оскільки ігри Web3 продовжують розвиватися.
Як щодо залучення нових людей до Web3? Чи можуть прості ігри, такі як клікери, допомогти залучити нових користувачів, чи вони просто спрямовані на заробіток?
Коли справа доходить до залучення нових користувачів до Web3, ключем є пошук способів зробити цей досвід цікавим і корисним. Усі типи ігор — прості клікери чи складні стратегічні ігри — розроблені з урахуванням певної структури стимулів. Механіка може відрізнятися, але ідея одна: залучити гравців, даючи їм щось цінне в обмін на їхній час і участь.
Взяти, наприклад, покер. Хоча покер – це, зрештою, гра, яка пов’язана з грошима, більшість людей, які невимушено грають у нього вдома, роблять це заради розваги та спілкування, а не тому, що вони сподіваються заробити на це. Грошовий аспект може зробити гру більш захоплюючою, але основним фактором є соціальна взаємодія та виклик.
В іграх Web3 рання зосередженість на зароблянні грошей часто призводила до ситуації, коли в просторі домінували професійні гравці або люди, які грали виключно заради фінансової вигоди. Через це звичайним гравцям було важче ввійти в простір, і це призвело до багатьох проблем, таких як шахрайство, боти та фарм.
Однак поява технології блокчейн пропонує рішення для вирішення цих проблем, наприклад цифрову перевірку особи та заходи проти шахрайства. Якщо ми зможемо знайти способи контролювати шахрайство та створити більш безпечне, справедливе ігрове середовище, я вважаю, що ігри Web3 стануть набагато привабливішими для геймерів Web2, які звикли до традиційних ігор.
Як би ви охарактеризували поточний стан ринку? Ви думаєте, що ми на бичачому ринку?
Так, я б точно охарактеризував поточний стан ринку як бичачий ринок. Нещодавно біткойн досяг історичного максимуму, а Ethereum, Solana та інші основні криптовалюти зазнали значних коливань цін. Загалом усе йде досить добре, і ринок зараз, здається, перебуває в дуже позитивній фазі.
З огляду на це, є деякі альткоїни, які не працюють так добре, як біткойни, але це значною мірою через величезну кількість токенів, доступних сьогодні на ринку. Порівняно з трьома роками тому, коли ринок був менш насиченим, увага приділяється набагато більше. Що справді зараз привертає велику увагу, так це меми-монети. Меми-монети викликають великий інтерес у роздрібної торгівлі, як це було з NFT у 2021 році.
Цикл, який ми спостерігаємо зараз із монетами-мемами, дуже нагадує мені те, як відбувалися NFT. У 2021 році простір NFT процвітав, і саме тоді ціна Ethereum злетіла приблизно до 4000 доларів. У свою чергу, ці проекти NFT почали запускати меми-монети, щоб залучити більше користувачів, а тепер меми-монети починають запускати NFT, щоб продовжити цикл. Усе це частина однієї екосистеми, але за кожною хвилею стоять різні економічні та культурні чинники.
Як ви думаєте, чи може біткойн досягти 100 000 доларів у найближчі кілька днів?
Я не впевнений, чи станеться це в найближчі кілька днів, але раніше цього року я передбачив, що біткойн досягне 100 000 доларів до кінця року, і, схоже, це може статися незабаром. Звичайно, ринок завжди непередбачуваний, і ми знаємо, що біткойн може повертатися або коливатися, перш ніж досягти нових максимумів. Але я вірю, що цього року він сягне 100 000 доларів, і ми бачимо, що ринкова динаміка розвивається таким чином, що може досягти цього.
Як ви думаєте, чи зараз NFT отримують нову хвилю впровадження, чи вони все ще тихі на ринку?
По-перше, я не думаю, що NFT взагалі тихі. Якщо ви подивіться на обсяг продажів NFT, то він безумовно зростає. У цей простір знову з’являється більше активності, особливо в іграх. Я думаю, причина, чому NFT зараз можуть здаватися тихішими, полягає в тому, що вони не такі гучні, як монети-меми. Отже, коли ви перебуваєте в кімнаті, де відбувається багато різних речей, може здатися, що навколо не так багато NFT, але насправді інші проекти та токени просто голосніші та привертають більше уваги.
Що для мене справді цікаво, так це те, що меми-монети починають запускати NFT як частину своїх екосистем. Ці проекти мем-монет, стаючи більш успішними, знаходять способи використовувати NFT для створення та зміцнення своїх спільнот. Це показує розвиток зв’язку між NFT і монетами-мемами, і я думаю, що ми побачимо подальше зближення.
Що надихнуло Animoca Brands на партнерство з TON Foundation і Telegram?
Якщо ви думаєте про найкращу платформу для розповсюдження криптовалюти, безсумнівно, це Telegram. Коли ми почали співпрацювати з TON Foundation минулого року, ми одразу побачили потенціал Telegram щодо сприйняття та адаптації користувачів. Ви можете побачити, скільки нових користувачів увійшло в криптопростір через Telegram.
Звичайно, є ще деякі проблеми, як-от багатооблікові записи та інші труднощі, пов’язані з великими платформами. Але це те, що вирішується з часом. Незважаючи на це, ми залишаємося дуже налаштованими на екосистему. Для нас розповсюдження є ключовою частиною того, як ми думаємо про зростання, і з Telegram і TON ми вважаємо їх одними з найкращих шлюзів для криптографії та Web3. Ось чому ми підтримуємо це партнерство, а також залучаємо багато наших власних екосистем до екосистеми TON.
Яка найнесподіваніша інновація, яку ви бачили в результаті проекту Web3, у який інвестувала Animoca?
Ми здійснили понад 540 інвестицій, тож безумовно є багато цікавих інновацій, які ми бачимо в усьому просторі. Але деякі виділяються. Наприклад, у Mocaverse однією з найважливіших інновацій є робота над рівнем репутації. Це цікаве рішення для вирішення атак Sybil у Web3, що є критичною проблемою, оскільки ми дивимося на масштабування цих систем.
Що дійсно цікаво, так це те, що вони знайшли спосіб створити цей рівень репутації, зберігаючи при цьому конфіденційність користувачів, використовуючи такі речі, як докази з нульовим знанням. Це інноваційний підхід, який може мати великий вплив. Ще один проект, яким ми дуже раді, — це Humanity Protocol. Він пропонує інший спосіб перевірки особи за допомогою сканування рук замість більш нав’язливих методів, таких як сканування сітківки ока. Це менш нав’язливий і більш інклюзивний, і це дозволяє людям використовувати його на своїх смартфонах.
Нарешті, Open Campus EDU — це проект, яким ми дуже раді, оскільки вони займаються студентськими позиками в просторі DeFi. Вони працюють над тим, щоб підвищити прибутковість і відсоткові ставки для студентів, а це ринок у 5 трильйонів доларів. Розв’язання цього простору децентралізованим способом може принести великі суми грошей у Web3, і ми вважаємо, що це може призвести до більш сталого підходу до фінансування освіти.
Які галузі в Web3 вас найбільше цікавлять і які ви хочете впровадити у свій бізнес?
У центрі нашої уваги завжди були культура, розваги та соціальні мережі — по суті, все, що визначає наш спосіб життя та спілкування в Інтернеті. Якщо ви подивитеся на найцінніші компанії в Web2, це не телекомунікаційні чи інфраструктурні компанії; це компанії, які займаються контентом, як Netflix, Facebook, Google і Apple. Це компанії, які створюють культурний, соціальний і розважальний досвід.
З самого початку ми відчували, що екосистема Web3 буде побудована на подібних принципах. Незважаючи на те, що інфраструктура, як-от L1 і L2, може здатися більш важливою на ранніх етапах, послуги та продукти, які насправді цікавлять людей, як-от ігри, розваги та соціальна взаємодія, будуть сприяти довгостроковому успіху Web3. Ось чому ми прийняли стратегічне рішення зосередитися на цих сферах. Ми постійно шукаємо рішення, які покращать і розширять ці галузі, і тому ми також інвестували в такі речі, як Humanity Protocol і технології L1 і L2.
Що, на вашу думку, може спровокувати нову хвилю впровадження ігор Web3?
Однією з чудових переваг ігор є те, що потрібна лише одна гра, яка стала хітом, щоб змінити всю індустрію. Це те, що сталося в іграх Web2, і це, безперечно, може повторитися в Web3. Ми вже бачимо такі ігри, як Off The Grid, які можуть сприяти сприйняттю, оскільки вони подобаються як традиційним геймерам, так і вихідцям із Web3.
Але я також думаю, що наближається ще одна хвиля — ігри з мемами. Я вважаю, що меми-монети з часом відіграватимуть значну роль в іграх Web3, запускаючи власні ігри або інтегруючи ігри у свої екосистеми. Об’єднання токенів мемів та ігор принесе нову хвилю інтересу та прийняття, особливо враховуючи те, що популярність монет мемів продовжує зростати.
Що мотивує вас під час створення такої масивної екосистеми?
Багато чого мотивує мене. Я дуже в захваті від нашої місії в Animoca Brands, яка полягає в забезпеченні прав цифрової власності. Ми щиро віримо, що Web3 може створити кращий і справедливіший Інтернет. Одним із найцікавіших аспектів Web3 є його потенціал для створення нової форми капіталізму — децентралізованого капіталізму, де люди можуть мати більше впевненості в тому, як працюють ринки, знаючи, що вони більш прозорі та справедливі.
Багато людей втратили довіру до традиційного капіталізму, оскільки він став настільки централізованим. Завдяки децентралізації Web3 може відновити цю довіру та створити більш справедливий ринок. Крім того, рідко коли ти можеш допомогти сформувати цілу галузь. Ми в Animoca маємо таку можливість і серйозно ставимося до цієї відповідальності. Це і привілей, і благословення бути частиною цієї трансформації.
Повідомлення Yat Siu пояснює, як Web3 переосмислює ігри, цифрову ідентичність і майбутнє володіння вперше з’явилося на Metaverse Post.