Існуюча механіка аірдропів з балами призвела до ситуації, в якій усі програють: жоден проект не отримує вигоди, і справжня спільнота також не отримує вигоди. (Передісторія: Аірдроп Magic Eden наближається! Прогноз економіки токена $ME, оцінки та правил обміну) (Додаткова інформація: Polymarket натякає, що "аірдропи з токенами" могли бути причетні до ставок на вибори президента Тайваню?)   Бали та аірдропи померли, точніше кажучи, вони більше не можуть досягти очікуваного ефекту. Настав час переосмислити цілі аірдропів з балами та те, як зробити їх більш ефективними. Чому бали та аірдропи зазнали невдачі? Спочатку бали та аірдропи були створені для побудови спільноти та нагороди справжніх учасників. Однак тепер вони стали стандартом, що став майже обов'язковим пунктом у планах запуску кожного проекту. Результат полягає в тому, що цілі "побудови спільноти" та "нагородження учасників" не були досягнуті; натомість професійні "аірдропери" вриваються в систему, використовуючи ці системи для власної вигоди. Проекти витрачають ресурси на аірдропи, а в результаті зазнають FUD та розпродажу токенів. Це ситуація, в якій усі програють, жоден проект не отримує вигоди, і справжня спільнота також не отримує вигоди. Глибокі причини поточної ситуації, в якій усі програють, такі: Затримка TGE та знецінення балів: багато проектів спочатку пропонують бали та обіцяють, що їх можна буде обміняти на токени в майбутньому. Але часті затримки TGE викликають у користувачів розчарування, що призводить до накопичення балів, які перевищують початкові прогнози, тим самим розмиваючи їхню вартість. Якщо майбутня вартість цих балів не є чіткою, вони стають просто непідтвердженими борговими зобов'язаннями, що послаблює участь спільноти. Виклики з листингом на біржі: бали зазвичай рекламуються як очікування листингу токенів на основних біржах. Однак із зростанням труднощів у забезпеченні листингу довіра спільноти до цих систем поступово знижується, що послаблює інтерес користувачів та їхню участь. Розмивання винагород аірдроп-майнінгу: аірдропи колись були способом нагородження ранніх відданих користувачів, але зараз їх використовують аірдроп-ведьми, які мають кілька гаманців і отримують винагороди лише для власної вигоди. Хоча ці дії можуть тимчасово підвищити показники в мережі, в кінцевому підсумку вони розмивають винагороди справжніх користувачів, відходячи від початкової мети створення відданої спільноти. Спірні аналітичні інструменти: деякі проекти використовують аналітику в мережі для боротьби з аірдроп-майнінгом, але ці заходи можуть неправильно ідентифікувати справжніх користувачів. Додайте до цього неконтрольовані дії з аірдропами, які врешті-решт можуть зашкодити репутації проекту, створивши середовище, в якому віддані користувачі відчувають себе ігнорованими, а спекулянти отримують вигоду. Конфлікти інтересів: випадки внутрішнього майнінгу (коли члени команди або внутрішні особи використовують внутрішню інформацію для отримання винагороди) викликають недовіру в спільноті та підривають довіру до проекту. Як покращити системи балів та аірдропів? Яка справжня мета балів та аірдропів? Я вважаю, що їх основною метою повинно бути об'єднання спільноти навколо спільного бачення, а не культивування PvP-культури. 1. Поширення культури, а не просто продукту Проект має мати чітку культурну природу, що може резонувати зі спільнотою. Встановлення такого унікального культурного зв'язку є ключовим, особливо в умовах конкурентного середовища, де у користувачів є безліч варіантів. Культура може стати диференційним фактором для залучення справжніх учасників. 2. Встановлення єдиної мети для спільноти Дозволити спільноті координуватися навколо чіткої загальної мети, що робить її спільною місією, щоб члени спільноти бачили, що їхні зусилля допомагають досягти спільної мети. 3. Поєднання етапів проекту з балами та аірдропами Поєднання винагород з ключовими етапами проекту, так що з розвитком проекту зростають і винагороди спільноти. Ця структура залучає користувачів до успіху проекту та виховує відчуття спільного прогресу. 4. Встановлення градуйованої системи винагороди Розробка структури винагороди, що забезпечує короткострокові стимули (тобто розіграші), середньострокові винагороди (тобто поділ прибутків) та довгострокові стимули лояльності (тобто право голосу та репутацію). Цей підхід надає користувачам постійні причини для участі, щоб вони відчували винагороди за ранню та постійну участь. Зосередившись на реальній координації спільноти, проекти можуть не лише виховувати користувачів, але й підтримувати прихильників. Адже найбільш успішні громади будуються на спільній культурі, цілях і довірі. Користувачі отримують сталі винагороди, проекти мають віддану спільноту, зрештою досягаючи вигоди для всіх. Пов'язані новини Arkham запускає платформу для торгівлі деривативами! Початкові бали можуть бути аірдропом $ARK, що призвело до зростання на 17% за день Grass після аірдропу коливалася угору! Яка привабливість поєднання AI та DePIN? OpenSea незабаром аірдропить токени? Оголошено про запуск оновленої версії 2.0 у грудні, чи зможе це врятувати ринок NFT від спаду? "Система балів перетворилася на інструмент для полювання на аірдропи, чотири рекомендації щодо покращення стратегії аірдропів" ця стаття була вперше опублікована в BlockTempo (Динаміка - найвпливовіше медіа про блокчейн).