Microsoft, нібито, сформувала комітет для ухвалення остаточного рішення щодо майбутніх аспектів відомої франшизи ігор-екшенів Call of Duty від Activision.
У жовтні минулого року Microsoft успішно придбала Activision Blizzard. Тепер вона має намір мати прямий контроль над тим, якою буде COD у найближчі роки.
Хоча студії, пов'язані з грою, зазвичай відповідають за рішення щодо різних функцій, за звітом це не буде тривати довго.
Що мені кажуть про майбутнє Call of Duty:
Microsoft створила новий комітет під Activision для Call of Duty, який контролюватиме "функції" та "системи" на рівні франшизи та дозволить студіям робити пропозиції. Отже, чи буде щось на зразок Omnimovement, що є новим… pic.twitter.com/286dDunn67
— Hope (@TheGhostOfHope) 21 листопада 2024
TheGhostofHope, який зарекомендував себе як витік інформації про COD, поділився в X, що Microsoft створює орган для нагляду за майбутніми напрямками нових систем та функцій гри від першої особи. Це означає, що студії-розробники, такі як Treyarch або Infinity Ward, які відповідали за останнє оновлення Omnimovement, більше не будуть цього робити.
Комітет, який ще не був офіційно підтверджений, вирішить майбутні оновлення, забираючи творчу свободу у самих студій.
Франшиза COD існує більше двадцяти років. За ці роки гра пройшла через різні оновлення, включаючи енергетичну зброю та реактивні рюкзаки. Тепер можна очікувати, що фанати франшизи звикли до змін.
Хоча ці фанати люблять деякі тайтли більше, ніж інші, нещодавнє додавання Black Ops 6 дуже цінується. Ця частина також принесла останній Omnidirectional movement, який дозволяє гравцям прискорюватись, лягати на землю та пірнати в будь-якому напрямку. За словами витоку, комітет може бути відповідальним за нагляд за такими інноваціями.
Microsoft просить студії призупинити інновації, пов'язані з інтерфейсом користувача
Звіт витоку також зазначає, що технологічний гігант заборонив студіям вносити зміни до інтерфейсу COD та системи Prestige, включаючи решту функцій. Нібито він віддає перевагу, щоб залучені студії, Infinity World, Treyarch або Sledgehammer, продовжували працювати над інноваціями, пов'язаними з багатокористувацькими картами, розповіданням історій та іншими режимами гри. Це пов'язано з тим, що Microsoft "Хоче, щоб креативність походила від" цих аспектів гри.
Якщо звіт правдивий, що можуть підтвердити лише офіційні особи, неясно, скільки змін чекає COD у майбутньому. Деякі фанати підтримують це рішення, оскільки вважають, що це "найкраще для франшизи", тоді як інші висловлюють свої сумніви. Як каже один користувач: "Це може бути дуже погано або досить добре."
Тільки майбутнє скаже.
Від нуля до Web3 Pro: Ваш 90-денний план запуску кар'єри