Власники NFT можуть отримувати прибуток під час володіння ними, а не лише під час продажу? Чи можна використовувати спільну розробку Web3 для ігрових NFT?
Автор: DawnXue
NFT безумовно були в центрі уваги минулого циклу. Незалежно від того, чи це крипто-мистецтво, спортивні колекційні предмети або активи всередині ігор, NFT залишили слід успіху. Однак після блискучих проектів PFP, таких як CryptoPunks і BAYC, NFT врешті-решт завершилися спекуляцією навколо віртуальної землі в метавсесвіті. Сьогодні ці колись популярні активи поступово забуваються.
Ціновий бульбашка та обмеження використання NFT
З історичних даних Opensea видно, що такі блакитні фішки NFT, як BAYC та Doodles, впали в ціні більше ніж на 90% від своїх пікових значень. Це явище не лише викликає жаль, але й спонукає нас переосмислити основні проблеми ринку NFT:
Розрив цінового бульбашки. Під час попереднього ринкового буму ціни на NFT були значно завищені. Однак, з падінням ринкової активності, занадто високі ціни призвели до різкого зменшення охочих купувати, а обсяги торгівлі значно знизилися. Як і в інших спекулятивних ринках, NFT пережили різкий стрибок цін і швидке коригування, і відсутність подальшого наративу або підтримки цінності призвела до руйнування довіри інвесторів.
Обмежена використання. Багато NFT мають занадто однобокі функції, існуючи лише як спекулятивні інструменти, справжні NFT з довгостроковою цінністю зустрічаються рідко. Наприклад, NFT PFP (для аватарок) у більшості випадків представляють соціальну ідентичність користувача, але їм бракує більше практичного використання; тоді як NFT колекційного типу, хоча й мають цінність для споглядання, не можуть підтримувати привабливість та ліквідність.
Спільна розробка та розподіл прибутку NFT
Основою Web3 є спільна розробка та розподіл прибутку. Якщо оглянутися назад, більшість випусків та прибутків NFT в основному зосереджені в руках окремих творців або платформ:
PFP NFT: такі як Punks та BAYC, їхній прибуток належить виключно проектним сторонам.
Спортивні колекційні предмети: NFT представляють певні спортивні моменти, випуск і розподіл контролюється платформою.
Віртуальна земля: такі як Decentraland та The Sandbox, ці платформи мають переважні права на випуск землі.
Хоча в метавсесвіті з'явилися деякі приклади активів, створених користувачами, в цілому ринок ще не реалізував справжню глибоку спільну розробку між гравцями та платформою.
Ексклюзивне та неексклюзивне використання: нові ідеї використання NFT
На даний момент більшість способів використання NFT є ексклюзивними: тільки власники можуть використовувати або надавати іншим право на використання. Ця модель обмежує поширення NFT та зменшує їхню прибутковість. Ексклюзивність використання NFT подібна до ранніх етапів розвитку комп'ютерів, які в основному зосереджені навколо чипів та іншого апаратного забезпечення, ви можете купувати, продавати, орендувати (NFT вже мають відповідну технологічну підтримку), але це не підходить для масового розповсюдження.
На відміну від цього, неексклюзивне використання є більш відкритим. Один і той же ресурс NFT може бути наданий для використання кількома сторонами, що створює більш широкий спектр цінності. Наприклад, NFT Little Ghost через надання ліцензії брендам випускає спільні продукти, кілька споживачів можуть одночасно купувати та сплачувати надбавку за товар, таким чином надаючи NFT більш широкої ринкової цінності.
Які ще активи з більшою практичною цінністю може вміщати цей контейнер NFT? Коли ці активи з практичною цінністю надаються на спільне використання кількома людьми, чи може власник NFT отримувати прибуток під час володіння, а не лише під час продажу? Чи може спільна розробка Web3 використовуватися для NFT? Чи можуть забуті NFT у гаманці бути пробуджені?
NFT ігри можуть стати розв'язанням. NFT — це потужний контейнер, який може містити не лише активи всередині гри, але й саму гру.
NFT ігри
Чому починати з ігор? Ігрова індустрія часто веде нові технології, чи то поява комп'ютерів (текстові пригодницькі ігри, графічні ігри), розвиток ПК (ігри з мишкою та клавіатурою, мультиплеєрні мережеві ігри), чи мобільні телефони (ігри на кнопкових телефонах, такі як змійка) та смартфони (управління дотиком у Angry Birds, нахил та рух у Temple Run) — ігри відігравали ключову роль у цих процесах, ігри стали новатором в користувацькому досвіді та способах взаємодії.
І потрібно почати з малих ігор. Оскільки вартість розробки малих ігор низька і їх можна швидко ітерувати; малі ігри легкі для освоєння, прості в ігровому процесі, більше підходять для широкої аудиторії, мають сильну здатність до розповсюдження.
Високий бар'єр для розробки ігор
Хоча вартість розробки малих ігор низька, проте, крім програмістів, більшість гравців не мають навичок програмування, тому зробити так, щоб ці гравці незалежно розробили навіть просту гру, практично неможливо, не кажучи вже про креативність гри тощо, але платформа може співпрацювати з гравцями в спільному створенні та ділитися прибутком, у платформи є технічні можливості, у гравців є різноманітні NFT та інші ресурси.
Спільна розробка ігор
Не всі ігри підходять для спільного створення, деякі ігри дуже підходять, такі як головоломки. Оскільки картинки різні, це буде інша гра.
Ідея спільної розробки на прикладі головоломок:
Платформа розробляє основну логіку гри та відкриває функцію завантаження зображень NFT.
Гравці можуть завантажувати зображення NFT зі своїх гаманців, і платформа створює індивідуальну головоломку.
Кожна головоломка може бути випущена як NFT, а гравці потрапляють у гру через механізм квитків, прибуток розподіляється пропорційно між постачальниками зображень та платформою.
Ця модель реалізує співпрацю між розробниками та користувачами, уникаючи повторної розробки. Гравці використовують свої NFT, що запобігає піратству та підвищує комбінацію та використання NFT.
Наступні порівняння між фізичними головоломками, веб2 головоломками та блокчейн-головоломками показують переваги блокчейн-головоломок.
Пробудження сплячих NFT
Деякі NFT, які давно мовчать, можуть отримати нове життя завдяки успішній грі, а нові NFT можуть широко поширюватися серед користувачів через модель спільної розробки. Завдяки цьому ігровому процесу, NFT перестають бути простими колекційними предметами або спекулятивними інструментами, а стають активами з практичною цінністю.
Фінансовість та модель прибутку NFT ігор
Фінансовість є однією з основних характеристик блокчейн-ігор. NFT ігри можуть не лише приносити розважальну цінність, але й формувати стійкий механізм розподілу прибутку:
Початковий капітал та механізм винагород
Користувачі при створенні гри сплачують початковий капітал, щоб залучити гравців. Гравці беруть участь у грі через плату за вхід, а винагороди розподіляються відповідно до рейтингу.
Розподіл прибутку
Прибуток від випуску ігрових NFT може бути пропорційно розподілений між платформою та контентними внесками, а власники також можуть отримувати динамічний прибуток під час використання гри, а не лише покладатися на надбавку під час продажу NFT.
Окрім вищезазначеного, проєктні сторони з умовами можуть також додавати бали, аерозвали тощо, щоб збільшити фінансовість гри.
Широка застосовність моделі спільної розробки NFT ігор
Окрім головоломок, модель спільного створення гри також підходить для інших ігор, які повинні мати такі характеристики:
Прості зміни можуть створювати різноманітність: основні правила залишаються незмінними, але користувачі можуть завантажувати зображення або змінювати карту, щоб створити унікальний досвід.
Низька вартість розробки: не потрібно складної логіки, заміна зображень, налаштування параметрів можуть завершити більшість ігрового контенту.
Легкість у поширенні та розповсюдженні: кожна версія, створена гравцем, може приваблювати специфічні кола інтересів.
Окрім цих ігор, ця модель навіть може бути розширена на інші типи активів.
Звісно, NFT і ігри доповнюють одне одного, і ігри можуть також рухатися вперед завдяки NFT. Загалом, NFT не були спростовані, ми, можливо, лише побачили верхівку айсберга цього нового континенту, багато чого ще потрібно досліджувати будівельникам.