SonicX, піонерська гра з дотиком і заробітком, пов’язана з TikTok і керована блокчейном Solana, нещодавно перевищила позначку в 1 мільйон гравців. Цим знаковим досягненням поділився Sonic SVM на платформі X (раніше Twitter), що знаменує нову главу в іграх на блокчейні, оскільки вони виходять за межі Telegram до основних соціальних мереж. Через перший Web3 Applayer на TikTok SonicX відкриває технологію Web3 для більшої кількості користувачів.
Розширення ігор Tap-to-Earn за межі Telegram
Модель «натисни, щоб заробити» вперше з’явилася в Telegram за підтримки блокчейну The Open Network (TON). Налаштування Telegram, які підтримують міні-програми з інтегрованими гаманцями, дозволяли користувачам отримувати винагороди за участь у іграх у програмі. Завдяки блокчейну TON ці ігри процвітали без необхідності керування зовнішніми гаманцями чи вихідними фразами, що сприяло швидкому розвитку платформи.
Ігри на основі Telegram користуються величезним успіхом — зібрали сотні мільйонів користувачів, а деякі, як-от Hamster Kombat, перевищили 300 мільйонів гравців. SonicX просуває цей жанр далі, переносячи його в TikTok, залучаючи величезну аудиторію та залучаючи блокчейн-ігри до нової демографічної групи, багато з яких, можливо, вперше вивчають програми Web3.
Sonic SVM: підтримка інтеграції SonicX із TikTok
Технологія, яка забезпечує цей бездоганний досвід Web3, — Sonic SVM, рішення рівня 2 на основі Solana, створене для підтримки SonicX як Web3 Applayer. На відміну від EVM (віртуальної машини Ethereum), розробленої навколо блокчейну Ethereum, SVM (віртуальна машина Solana) Solana наголошує на швидкості та масштабованості, обробляючи тисячі транзакцій за секунду, мінімізуючи витрати. Завдяки таким функціям, як абстракція облікового запису та гаманця, Sonic SVM усуває потребу у зовнішніх гаманцях або складних налаштуваннях. Користувачі TikTok можуть занурюватися в SonicX безпосередньо в додатку, використовуючи свої наявні облікові записи TikTok, обходячи традиційні вимоги до блокчейну.
Ця архітектура знижує звичайні бар’єри, пов’язані з іграми на блокчейні. Замість того, щоб налаштовувати окремий гаманець Web3 або мати справу з закритими ключами, гравці можуть задіяти відразу, полегшуючи тим, хто новачок у блокчейні.
SonicX проти традиційних ігор Tap-to-Earn у Telegram
У той час як спочатку ігри «натисни, щоб заробити» на основі Telegram досягли успіху, використовуючи екосистему TON і величезну базу користувачів Telegram, поява SonicX на TikTok знаменує помітне розширення за межі Telegram, залучаючи широку аудиторію TikTok.
Відмінною рисою SonicX у TikTok є його зосередженість на перевірених користувачах, завдяки вбудованим вимогам KYC (Знай свого клієнта) TikTok. На відміну від багатьох ігор Telegram, де перевірка користувача залишається необов’язковою, налаштування TikTok сприяють підвищенню довіри користувачів, потенційно додаючи рівень прозорості до ігор Web3, де анонімність часто є нормою.
Вирішуємо проблему утримання користувачів після запуску
Одним із ключових завдань для Sonic SVM буде підтримка залучення гравців після очікуваного запуску маркера. Хоча дата події генерації токенів (TGE) залишається неоголошеною, запуск у 2025 році здається ймовірним. У багатьох іграх Telegram у Telegram з’явився великий відтік гравців після запуску токенів, оскільки гравці іноді розчаровувалися у сприйнятій вартості токенів і швидко переходили до нових ігор.
SonicX має намір протистояти цій тенденції, вийшовши за рамки однієї гри на універсальну платформу розповсюдження. Незабаром SonicX планує стати центром для різноманітних ігор, пропонуючи підібрані ігри, конкурентоспроможні таблиці лідерів і системи винагород — усе це побудовано на надійній структурі Sonic SVM. Партнерство з розробниками таких ігор, як Mahjong Verse та BR1: INFINITE, гра-шутер «убий, щоб заробити», натякає на різноманітність ігрових варіантів, які з’являться на платформі SonicX. Ця диверсифікація може допомогти SonicX зберегти залучення гравців, пропонуючи різноманітні ігрові можливості на одній платформі.
Віха SonicX і шлях до довгострокового успіху
Охоплення 1 мільйона гравців на TikTok демонструє, що ігри на базі блокчейну можуть залучити звичайних користувачів, коли бар’єри входу зведені до мінімуму. Однак, щоб зарекомендувати себе як успішний Web3 Applayer, Sonic SVM потрібно буде залучати мільйони активних гравців і підтримувати їхню залученість. Дизайн SonicX включає такі знайомі елементи, як таблиці лідерів і винагороди в грі, що полегшує перехід до ігор на блокчейні для звичайних геймерів.
Заглядаючи в майбутнє, Sonic SVM має на меті розширити платформу SonicX, включивши додаткові ігри та інтерактивні програми Web3 у TikTok. Бачення полягає в тому, щоб створити комплексний ігровий центр Web3, де користувачі TikTok зможуть отримати доступ до кількох блокчейн-ігор в одному місці.
Швидке зростання SonicX підкреслює потенціал ігор Web3 у соціальних мережах, припускаючи, що інтеграція з такими популярними платформами, як TikTok, може сприяти прийняттю серед звичайних користувачів. Успіх SonicX може передвіщати більш масові додатки, які поєднуватимуть соціальні мережі та Web3 новими, незвіданими способами.