Off The Grid, гра-стрілялка у стилі «королівська битва» з натяком на блокчейн, відбулася електричного дебюту: за перший місяць гравці розкрутили 9,12 мільйона гаманців і здійснили понад 100 мільйонів транзакцій.
Але використання технології блокчейн Off The Grids є радше додатковим додатком, ніж основним елементом. Графіка та ігровий процес не працюють в ланцюжку, а внутрішньоігрові елементи NFT доступні для підключення. Гра має намір запустити ринок, де можна торгувати предметами в Gunz, підмережі Avalanche. Токен GUN, який планується запустити, стане ігровою валютою, яку можна використовувати для покупки предметів і скінів.
Його успіх показує, що підкреслення хорошого ігрового процесу з елементами блокчейну як додатковою функцією, яка покращує досвід для тих, хто цього хоче, може бути виграшним ходом. Це допомогло Gunzilla Games, студії, що стоїть за Off The Grid, отримати підтримку від VanEck, спираючись на фінансування в розмірі 517 мільйонів доларів США в третьому кварталі, зібране ігровими стартапами.
Деякі з галузевих ігор високого рівня, як-от World of Dyspians або нова Champions Tactics: Grimoria Chronicles від розробника Assassins Creed Ubisoft, також дотримуються цієї формули.
Багато геймерів все одно ненавидять блокчейн
Багато геймерів із глибокою підозрою ставляться до розробників екстрактивних ігор, які використовують NFT, а це означає, що ігровим фірмам, можливо, краще дистанціюватися від лейбла блокчейн, але повільно дозволяти своїм гравцям занурюватися в це.
Геймери все ще сердяться через те, що їхні ігрові [графічні] карти використовувалися для майнінгу Bitcoin та Ethereum, і вони ніколи не пробачили людей, які займаються блокчейном, розповідає Magazine Вікторія Хайінг, співзасновник ігрової мережі базового рівня 3 B3.
Кожного разу, коли будь-який великий видавець казав, що збирається спробувати щось у блокчейні, усі їхні шанувальники бунтували проти них, і вони публікували лайно на Discord, щоб закрити всю ініціативу.
Декілька фірм, що займаються блокчейном та іграми, розповідають журналу, що ключ до залучення масової хвилі геймерів до Web3 полягає в тому, щоб зробити сам блокчейн невидимим.
Якщо вам доведеться пройти крізь купу обручів, установити дивний гаманець і налаштувати вихідну фразу, люди відмовляться від […] Уваги неймовірно мало, і люди мають необмежену кількість варіантів, як проводити свій час і в які ігри грати, розповідає Magazine Амітт Махаджан, засновник студії блокчейн-ігор Proof of Play.
Ентоні Пальма, керівник партнерства з ігор у розробнику блокчейнів Sui Mysten Labs, поділяє те саме бачення. Він каже, що приємне місце для їхнього сектору – це коли їхній вміст не називають ні Web2, ні Web3 іграми, а просто іграми.
У будь-якому випадку блокчейн часто є додатковим додатком
Олександр Ларсен, співзасновник і головний операційний директор Sky Mavis, розробника блокчейну Ronin, класифікує більшість ігор, заснованих на блокчейні, як Web2.5. Компанія Larsens створила Axie Infinity, найуспішнішу блокчейн-гру на сьогоднішній день, хоча її популярність знизилася з часів слави.
Навіть коли ви дивитеся на такі ігри, як Axie Infinity [], багато транзакцій насправді здійснюються поза мережею, — розповідає Ларсен Magazine.
Щоб гра була повністю мережевою, зазвичай потрібна величезна технічна пропускна здатність, як-от масштабованість, швидкість і низька вартість. Крім того, багато конкурентоспроможних онлайн-ігор вимагають обчислень у реальному часі або щонайменше щось подібне до цього.
У нас насправді немає технологічних досягнень, щоб розмістити всі потрібні дані в мережі. Отже, розробникам ігор, які будують за допомогою технології блокчейн, потрібно зробити багато компромісів, розповідає Magazine Сікко Наетс, керівник відділу розвитку екосистеми Moonbeam Foundation.
Які блокчейни найкращі для ігор?
З масштабуванням як північною зіркою Solana колись вважався лідером у розміщенні найкращих у світі ігор на блокчейні, але цей ланцюжок здебільшого використовувався для мемкойнів і децентралізованих фінансів, навіть якщо нещодавня Breakpoint справді продемонструвала деякі вражаючі ігри, як-от Aurory та the довгоочікуваний Зоряний Атлас.
Тим часом з’явилися такі конкуренти, як Sui. Базуючись на мові Move, розробленій Facebook (тепер Meta) для масштабування свого проекту стейблкойнів у всьому світі, його теоретична пропускна здатність становить близько 300 000 за секунду. Це майже в реальному часі для сучасних додатків, і якщо він може досягти цього в реальному світі, він буде ідеальним для деяких змагальних багатокористувацьких онлайн-ігор, таких як шутер Bushi або багатокористувацька онлайн-бойова арена Final Salvation.
Інші блокчейн-платформи досягають успіхів у ігровому секторі.
Immutable X, що використовує ZK-rollups, виділяється своєю масштабованістю та нульовою комісією за газ для торгівлі чи карбування NFT, що робить його популярним вибором для розробників ігор, які хочуть включити блокчейн без шкоди для користувацького досвіду. Крім того, Avalanche вирізняється своєю архітектурою підмережі, що дозволяє створювати спеціальні блокчейни, які можуть оптимізувати продуктивність для конкретних ігрових вимог, як Gunz для Off The Grid.
Ігри Onchain сьогодні
У той час як високопродуктивні ланцюги, такі як Sui, потрібні для технічно просунутих ігор, іншим варіантом є розробка ігор з урахуванням обмежень поточних ланцюжків.
Студія Mahajans Proof of Play не створює ігор, які потребують великих обчислень, як-от Off The Grid; натомість він зосереджений на казуальних іграх із меншою кількістю рухів.
У 2009 році Махаджан допоміг створити FarmVille, вірусну гру-симулятор соціального землеробства Web2, і виявив, що така модель може бути такою ж популярною, як і будь-яка інша. FarmVille була придбана компанією Zynga в 2009 році, а в 2012 році вона поповнила портфоліо ігор із щомісячною базою гравців у 300 мільйонів.
Читайте також
Характеристики Підйом Мерта Мумтаза: Я, мабуть, найбільше від усіх FUD Солана
Вимушена творчість: чому біткойн процвітає в колишніх соціалістичних країнах
Були на 100% onchain, — каже Махаджан про Pirate Nation.
За словами Махаджана, більшості геймерів байдуже, чи є їхня гра на блокчейні чи ні, але є властивості, які згодом почнуть їх цікавити, коли вони їх виявлять.
По-перше, рідну гру Web3 неможливо закрити, і вона може працювати вічно. Це не трапилося з FarmVille, яку закрили у 2020 році.
Для гравців FarmVille час і інвестиції, які вони вклали в гру, могли б зберегтися, якби ігри на блокчейні існували тоді.
Якби FarmVille був із відкритим вихідним кодом і був у мережі, можливо, хтось продовжував би керувати грою. Я маю на увазі, що 300 мільйонів людей, я впевнений, що комусь було достатньо турботи, щоб дійсно піти і запустити гру, - каже Мархаджан.
Proof of Play запускає свої ігри на Arbitrum layer-3 Apex і Boss. Ці дві мережі є одними з найбільших споживачів газу в екосистемі зведення Ethereum.
Блокчейн як головний герой
Критика, яка часто переслідує ігри Web3, полягає в тому, що вони не такі веселі, як ігри без блокчейну. Блокчейн додає економічний рівень до ігор, і часто гравців ловлять на тому, щоб отримати токени або NFT.
Але Ларсен із Sky Mavis стверджує, що ігри не обов’язково мають бути веселими. Він радше розглядає ігри як платформу для розваг, яка може викликати безліч емоцій у гравців.
Коли я граю в Dota або Diablo, я граю, щоб змагатися. Я не посміхаюся, але мене це розважає.
Ларсен додає, що можливості, надані технологією блокчейн, задовольняють потреби, які виходять за межі ігор.
Глибока ігрова економіка може приносити дохід гравцям у всьому світі, подібно до того, як Axie Infinity стала порятунком для спустошених COVID-19 громад на Філіппінах під час пандемії.
Я щиро вірю, що це новий ринок, який використовує нові типи поведінки [і] він стане ще сильнішим, оскільки люди в усьому світі проводять ще більше часу в цифровому просторі.
Як і Axie, блокчейни є альтернативою існуючій системі.
Наприклад, у серпні 2021 року Китай запровадив суворе обмеження на три години гри на тиждень для неповнолітніх. Дотримуючись нових правил, китайська влада призупинила на дев’ять місяців ліцензії на нові ігри, коли нові ігри не запускалися.
Читайте також
Представляє юридичні угоди британських мільйонерів з канабісу через криптовалюту
Особливості Диктатори перетворюють делегатів: колишні генеральні директори борються з управлінням DAO
За словами Хайінга, у відповідь на суворі правила Китаю щодо ігор, включаючи тригодинний щотижневий ліміт для неповнолітніх, запроваджений у серпні 2021 року, і подальше дев’ятимісячне заморожування нових ліцензій на ігри, ігрові компанії шукали інноваційні рішення, щоб вийти на ринок.
Рішення полягає в тому, що вони беруть деякі з цих команд і відкривають офіси у В’єтнамі та Сінгапурі, щоб вивести ігри на ринок через блокчейн, тому що блокчейн не має бар’єрів для входу, говорить Хайінг.
Ранній доступ до майбутнього блокчейн-ігор
Студії по всій Азії більш відкриті до використання елементів блокчейну, навіть якщо жодна з них ще не досягла справжнього прориву з цією технологією.
Якщо ви подивитеся на дихотомію між Сходом і Заходом прямо зараз, східні студії в захваті від нових технологій і більш готові занурюватися, щоб бути першими, говорить він, додаючи, що західні студії більш обережні та схильні чекати успішних схем. перш ніж ризикнути самостійно.
У Японії великі ігрові фірми вже перейшли на блокчейн-експрес через Oasys, блокчейн, що спеціалізується на іграх. Розробники запускають свої ігри в багаторівневих мережах під назвою Verses, які, по суті, є настроюваними екосистемами в рамках більшої мережі Oasys.
Список Oasys включає такі великі студії, як Ubisoft і Sega, творець Sonic the Hedgehog і колись світовий лідер у виробництві домашніх консолей. Сьогодні колекційна карткова гра Battle of Three Kingdoms працює на Oasys.
Але Ріо Мандзоку, технологічний директор Oasys, каже Magazine, що досі важко залучити гравців.
«Ми не бачили успішної блокчейн-гри в Японії», — розповідає Манзоку Magazine через перекладача. Зараз дуже важко залучити користувачів до блокчейн-ігор, але якщо хоча б одна з ігор буде дуже успішною, тоді буде легше залучити додаткових партнерів на Oasys, каже він.
Пальма з Суї вважає, що великий прорив тільки на горизонті.
Великі студії звернуть увагу, тому що хтось збирається зрозуміти це в найближчі рік або два, каже він.
Підпишіться
Найцікавіше читання в блокчейні. Доставляється раз на тиждень.
Адреса електронної пошти
ПІДПИСАТИСЯ