📶📶Оскільки довгоочікуваний випуск токенів залишився менше ніж за 24 години, команда Hamster Kombat опублікувала деталі майбутньої дорожньої карти розвитку.
Окрім планів запустити 2 сезон своєї популярної гри Telegram, творці Hamster Kombat також оголосили про низку інших планів, включаючи стратегію використання доходів від реклами для викупу токенів для перерозподілу.💎💎
«Другий сезон, який ми плануємо запустити найближчими тижнями, буде бездоганно об’єднувати вміст платформи, включаючи метагру Hamster Kombat та ігри сторонніх розробників», — йдеться в заяві команди клікерної гри. «Ми також плануємо використовувати доходи від реклами, щоб викуповувати токени на ринку для регулярного розповсюдження серед гравців і спалювання жетонів».
📈📈Частиною досвіду Hamster Kombat є перенаправлення гравців на YouTube для перегляду відео.
Команда Hamster Kombat також заявила, що планує запустити в нових регіонах, намагаючись розвинути свою екосистему. Сезон 2 Hamster Kombat також включатиме інтеграцію NFT як внутрішньоігрових активів, що заплановано на листопад, йдеться в повідомленні. Того ж місяця команда заявила, що планує запустити прогресивну веб-програму, або PWA, як для комп’ютерів, так і для пристроїв Apple і Android.👍👍
ТОКЕН AIRDROP
Роздача токенів Hamster Kombat у четвер є одним із найбільш довгоочікуваних запусків токенів цього року. Команда гри заявила, що з понад 300 мільйонів людей, які зареєструвалися, щоб грати в Hamster Kombat за допомогою популярного додатка для обміну повідомленнями Telegram, 131 мільйон гравців мають право на отримання токенів.✅✅
Останніми днями деякі люди звернулися до X, щоб поскаржитися, що стратегія розподілу токенів Hamster Kombat призвела до несправедливої дискваліфікації мільйонів гравців. Hamster Kombat оголосив, що 2,3 мільйона ботів і «чітерів» були дискваліфіковані в отриманні токенів.🥰🥰
«Ми встановили мінімальний рівень прибутку за годину, щоб максимізувати падіння для наших активних лояльних гравців. Це призвело до того, що більше 131 мільйона гравців отримали право. Як правило, гравець міг досягти цього рівня трохи більше ніж за день», команда повідомила The Block. Команда додала, що «більша частина airdrop (близько 80%)» була заснована на «ставки прибутку за годину».
НЕ ЗАБУДЬТЕ ПІДПИСУВАТИСЯ ЗА МЕНЯМИ, ЩОБ ОТРИМУВАТИ СИГНАЛИ Ф’ЮЧЕРСНОЇ ТОРГІВЛІ🔥🔥🔥