Animoca Brands, The Sandbox, Smobler запускають віртуальний Universal Peace Sanctuary

Досвід метавсесвіту для створення глобальних зв’язків і гармонійного співіснування через гейміфікацію

24 вересня 2024 р

Animoca Brands, компанія, яка підтримує права цифрової власності через NFT та ігри, щоб допомогти створити відкритий метавсесвіт, її дочірня компанія The Sandbox, популярна децентралізована платформа віртуального світу, і Smobler, новаторський архітектор метавсесвіту, запустили Universal Peace Sanctuary, інноваційний і захоплюючий відкритий ігровий досвід доступний у метавсесвіті The Sandbox. Новий досвід є цифровим аналогом фізичного центру Universal Peace Sanctuary; як новий досвід, так і фізичний центр спрямовані на сприяння миру, єдності та культурному взаєморозумінню в усьому світі. 

Метавсесвіт Universal Peace Sanctuary доступний для гравців будь-якого віку за цим посиланням. Перегляньте трейлер гри на https://www.youtube.com/watch?v=CXzF__yjInA.  



Всесвітній храм миру, який зараз будується в Лумбіні, Непал, був задуманий майстром і вчителем Дзогчен Його Високопреосвященством Шьялпою Рінпоче. Віртуальний Sanctuary, запущений у The Sandbox, є цифровим місцем, де користувачі з будь-якого походження можуть зібратися разом, щоб дослідити інтерактивний досвід, зосереджений на глобальній гармонії. Розташований у величезному віртуальному всесвіті The Sandbox, Universal Peace Sanctuary використовує децентралізовані технології та креативне оповідання, щоб навчати та надихати гравців відповідно до H. Em. Бачення Рінпоче «зробити мир моднішим за війну».

Х. Ем. Рінпоче сказав: «Безумовна любов є справжнім джерелом миру у світі. І хоча це чудово будувати храми в місцях паломництва, таких як Лумбіні, ми всі повинні будувати храми толерантності та миру у своїх серцях. У сучасному світі безперервні конфлікти, деградація навколишнього середовища та повсюдна жага багатства та влади, настав час для всіх людей об’єднатися на місії загального миру Sanctuary in The Sandbox забезпечує нейтральний цифровий простір для всіх, включаючи світових лідерів і дипломатів, які шукають мирного вирішення глобальних конфліктів».

Він додав: «Універсальний заповідник миру прийматиме людей із усіх верств суспільства та всіх духовних традицій, слугуючи сяючим маяком терпимості, співпраці та примирення. Заповідник вшановуватиме королеву Маядеві, благословенну рідну матір Сіддартхи Гаутами Будди, а також усіх матерів минулого, теперішнього та майбутнього, які є прикладом безкорисливої ​​та безумовної любові – справжнього джерела миру в світ».

Коли гравці переміщаються віртуальним Всесвітнім святилищем миру, кожне місце розкриває новий шар своєї багатої історії та свого глибокого значення. Гравці отримають нові знання, досліджуючи вплив великих конфліктів в історії людства та їх наслідки. Кожен крок у цьому досвіді дає нове розуміння та керівні уроки для досягнення миру у всьому світі через внутрішній мир. 

Ят Сіу, співзасновник і виконавчий голова Animoca Brands, прокоментував: «Ми дуже раді працювати зі Смоблером і Його Високопреосвященством Рінпоче над цифровою версією Всесвітнього храму миру, проекту, який сприяє інклюзивним і гармонійним просторам як у реальному, і віртуальні сфери в The Sandbox використовують Web3 для створення захоплюючого досвіду та сприяння миру, толерантності та розуміння, і ми віримо, що подібні ініціативи можуть стимулювати значущу взаємодію та сприяти позитивним змінам як у реальному світі, так і у відкритому метавсесвіті».

Хоча насичений діями світ ігор на перший погляд не може здатися доповненням до спокою Sanctuary, Лоретта Чен, засновник і генеральний директор Smobler, зазначила: «Ми мали честь працювати над Bhutan-Verse для Королівства Бутан, тож Всесвітній храм миру був для нас знайомою територією. Я прагну до миру та рівноваги в духовних навчаннях оцініть силу гри в свідомо розроблених, навмисних просторах. Незалежно від того, розв’язуєте ви головоломку, заглиблені в роздуми чи активно медитуєте, цифрова версія Всесвітнього притулку миру в The Sandbox запропонує унікальне поєднання спокою, освіти та здоров’я. і цілеспрямована пригода».

Себастьєн Боргет, співзасновник і головний операційний директор The Sandbox, сказав: «Я сподіваюся, що гравці увійдуть до Всесвітнього заповідника миру в The Sandbox і відкриються для відкриттів, досліджуючи нові культури, спілкуючись з іншими, роблячи пропозиції та пожертвування та приймаючи глобальне послання миру – це місце прийняття, пам’яті та участі. Наші дії в соціальному та віртуальному просторі мають таке ж значення у фізичному світі. У той час як фізичне Всесвітнє святилище миру все ще будується, зараз люди з усього світу можуть об’єднатися та зробити внесок у справу миру через різні події та діяльність Святилища в метавсесвіті».

Боргет продовжив: «Універсальний храм миру виділятиметься не лише своєю архітектурою, але й своєю чудовою місією зробити мир моднішим, ніж війна. Він слугуватиме вічним нагадуванням про те, що всі ми є рівноправними партнерами в нашому прагненні до міцного миру, реалізація та безумовна турбота про благополуччя всього живого життя, яке, як навчає Його Преосвященство Рінпоче, формує фундаментальну основу для співчутливого життя та досягнення мирного вирішення глобальних конфліктів».


Про The Sandbox
The Sandbox, дочірня компанія Animoca Brands, — це захоплююча метавсесвітня платформа, на якій користувачі грають, створюють і монетизують унікальний досвід разом зі своїми улюбленими брендами, IP-адресами та знаменитостями в іграх, розвагах, музиці, мистецтві та інших аспектах культури. Пісочниця використовує технології Web3, щоб повною мірою забезпечити кінцевим користувачам створення та економію творців, підриваючи існуючі платформи, надаючи як гравцям, так і творцям справжнє право власності на їхні активи, творіння та винагороди у формі невзаємозамінних токенів (NFT). Понад 400 партнерів приєдналися до The Sandbox, зокрема Warner Music Group, Gucci, Ubisoft, Періс Хілтон, Attack on Titan, The Walking Dead, Snoop Dogg, Lacoste, Steve Aoki, The Smurfs та багато інших.

Про всесвітнє святилище миру
The Universal Peace Sanctuary — це некомерційна благодійна організація, яка прагне побудувати святилище миру на землі. Заснований Його Високопреосвященством Шьялпою Тензін Рінпоче, його бачення полягає у створенні внутрішнього миру, який веде до зовнішньої гармонії. Універсальний заповідник миру дає людям можливість знайти мир у собі через безумовну любов і співчуття до всіх живих істот. Щоб дізнатися більше, відвідайте https://peacesanctuary.org. 

Про Смоблера
Smobler є провідним архітектором метавсесвіту та портфельною компанією Animoca Brands, The Sandbox і Brinc, яка підтримується Enterprise Singapore, IMDA Singapore і Plug and Play. Смоблер створив набір перших у світі, включаючи фізичне весілля, концертний зал Tools of Rock, парк доступності для людей з обмеженими можливостями та BhutanVerse. Співпрацюючи з великими брендами, включаючи Airbus, BMW, DBS, GoPro, Mahindra та Meta, Smobler стоїть за інноваційними проектами, такими як Metaverse for Good, і був представлений у Forbes, Vogue, Channel News Asia та інших ЗМІ. Смоблер ініціював перший крос-чейн проект із Clay Nation, Cardano та Polygon, а також курував низку власних IP-адрес GameFi, включаючи Ichorium, Cobbleland, а також фірмову подію NOVA. Компанію визнали найкращим технологічним стартапом SelectUSA, Inventures Canada і VIVATech Paris, а також є випускником ScaleUp inBrazil і Global Innovation Alliance Plug and Play. Лоретта Чен, засновник і генеральний директор Smobler, була нагороджена численними нагородами «Найкраща жінка-засновник» від UBS, AWS, Forbes та інших. Щоб дізнатися більше, увійдіть на сайт smobler.io.

Про бренди Animoca
Animoca Brands (ACN: 122 921 813), переможець Deloitte Tech Fast, компанія Fortune Crypto 40, одна з 50 найкращих компаній у сфері блокчейн-ігор у 2024 році та одна з компаній, що швидко розвиваються за версією Financial Times, в Азіатсько-Тихоокеанському регіоні 2023 року, є Web3 лідер, який використовує блокчейн для надання прав цифрової власності споживачам у всьому світі створити відкритий метавсесвіт. Компанія розробляє та публікує широкий асортимент продуктів, включаючи такі оригінальні ігри, як Anichess, The Sandbox, PHANTOM GALAXIES™, Life Beyond і Crazy Defense Heroes, а також продукти, що використовують популярні інтелектуальні властивості зі світу спорту та розваг, такі як The Walking. Dead, Power Rangers, MotoGP™ і Formula E. Має кілька дочірніх компаній, зокрема The Sandbox, Blowfish Studios, Quidd, GAMEE, nWay, Pixowl, Forj, Lympo, Animoca Brands Japan, Grease Monkey Games, Eden Games, Darewise Entertainment, Notre Game, TinyTap, SPORTPASS, PIXELYNX, WePlay Media, Gryfyn і Azarus. Animoca Brands є одним із найактивніших інвесторів у Web3 з портфелем понад 540 інвестицій Web3, як безпосередньо, так і через Animoca Ventures, включаючи Yuga Labs, Axie Infinity, Polygon, Consensys, Magic Eden, OpenSea, Dapper Labs, Yield Guild Games. , і багато іншого.









Джерело: прес-реліз Animoca Brands