Розробник Concord поділився з Коліном Моріарті, що 400 мільйонів доларів було витрачено на розробку гри. Це безсумнівно найдорожчий продукт Sony на сьогоднішній день, і розробники відповідали рівню очікувань Star Wars. Крім того, власники вважали гру «майбутнім Playstation».
Цими подробицями Колін Моріаріті поділився у своєму подкасті «Священні символи», до якого звернувся сам розробник.
Я багато спілкувався з тим, хто працював над Concord, і все набагато гірше, ніж ви думаєте.
Внутрішня сторона називала це «майбутнім PlayStation» із потенціалом, схожим на «Зоряні війни», а культура розробників «токсичного позитиву» зупинила будь-який негативний відгук.
Його виготовлення коштувало 400 мільйонів доларів. pic.twitter.com/F5O0oy4gaQ
— Колін Моріарті (@longislandviper) 20 вересня 2024 р
Колін поділився кліпом на X із ще неопублікованого епізоду свого подкасту. Він каже: «Хтось, хто працював над Concord, зв’язався зі мною», своїм співведучим. Моріаріті запевнив мене, що він перевірив особу цього розробника перед тим, як провести з ним широку розмову та дізнатися цікаві моменти про невдалу гру Sony.
Витрати Concord досягли 200 мільйонів доларів до стану Альфа
Далі Моріаріті розповідає, що Concord досяг свого альфа-стану у 2023 році, що є важливою віхою. Це сталося до того, як Sony найняла команду, хоча вона працювала з Probably Monsters
Коли Concord перейшов у стан Alpha, у гру вже було інвестовано 200 мільйонів доларів у її створення. Не згадується, скільки вклала кожна з компаній, ймовірно Monsters або Sony.
Від альфа-стану до запуску на гру було витрачено ще 200 мільйонів доларів, оскільки гра все ще була в поганому стані з відсутністю двох важливих елементів в альфа-стані. Першим елементом було адаптація гравців і вибір персонажа. По-друге, стратегія монетизації також залишилася в розробці.
«Toxic Positivity» був поширений у студіях Concord
«Тобі не дозволяли нічого говорити, мабуть, внутрішньо про цю гру. Про те, що з цим щось не так, дизайн персонажів не правильний і так далі і так далі». – Колін Моріарті
Moriarity розповідає, як поділився incognito dev, про токсичну позитивну культуру в студіях. Очевидно, жодна кількість критики не була прийнята під час створення.
Великі очікування від гри не виправдалися незабаром після запуску гри. У неї ніхто не грав, що призвело до збитків у сто тисяч доларів для компанії. Sony офіційно видалила Concord з Playstation 10 вересня.