На останньому брифінгу розробники Final Fantasy не задоволені прибутком від FF 16 і 7 Rebirth. За словами президента, обидві ігри знищували продажі одна одної. Таким чином, компанія планує стратегії на кількох платформах і продовжує час для майбутніх назв.

Брифінг за фінансовими результатами ігор відбувся 13 травня. Ці результати оприлюднили сьогодні, 18 вересня. 

За словами Такаші Кірю, президента та директора-представника Square Enix, підсегмент HD-ігор міг би отримати кращий прибуток. Цей сегмент містив нещодавно випущені назви, такі як Final Fantasy 16 і Final Fantasy 7 Rebirth. Кірю заявив, що «ці назви не виправдали наших очікувань».

Ігри Final Fantasy знищували продажі одна одної 

Крім того, президент Square Enix назвав очевидну причину зниження прибутку.  Він каже про невдалу стратегію випуску обох частин в одному фінансовому році, що закінчується в березні 2024 року. 

«Ми не так добре керували нашим портфелем титулів у всій компанії, що, на мою думку, призвело до втрати можливостей через канібалізацію між нашими власними титулами». каже Такаші Кірю

Перерва між обома частинами Final Fantasy становила лише півроку. Final Fantasy 16 вийшов у червні 2023 року, тоді як Final Fantasy 7 Rebirth вийшов у лютому 2024 року. 

Кількість продажів Final Fantasy 16 була оголошена Square Enix, продавши понад 3 мільйони копій протягом першого тижня після запуску. Однак компанія ще не поділилася показниками продажів Final Fantasy 7 Rebirth, яка є другою грою в трилогії ремейків FF 7.

Square Enix націлений на кілька платформ у майбутньому

Оскільки Square Enix працює над підвищенням прибутковості, компанія оголосила про новий мультиплатформенний план. Цей план включає ПК, а Xbox також є потенційним партнером. Крім того, у списку також є наступна консоль Nintendo. 

Нещодавно Final Fantasy 16 вийшла на ПК, як у Steam, так і в Epic Games. Незважаючи на те, що компанія прийняла рішення скасувати кілька ігор, щоб покращити послідовність випусків своїх ігор. 

У майбутніх назвах буде достатньо проміжків між часовою шкалою

Нова стратегія Square Enix полягає в подовженні часу між майбутніми релізами ігор. Кірю відкрив дві причини цього. Одна — це «велика кількість часу, необхідна для розробки HD-ігор», а інша — мати достатньо часу, щоб розробити стратегію доставки цих ігор найкращим чином. 

Окрім Final Fantasy, Square Enix також має проблеми з Foamstars, яка має неперевершену продуктивність і тепер доступна для безкоштовного геймплею.

Майбутніми очікуваними релізами для Square Enix є Kingdon Hearts, остання частина трилогії ремейків FF 7 і Dragon Quest 12.