Годинник наближається до кінця вересня 2024 року, і жвава спільнота Hamster Kombat готується до значного переходу. Гра, яка захопила серця понад 300 мільйонів гравців у всьому світі з моменту запуску в березні, наближається до завершення фази майнінгу. Ця дата, яка завершиться 20 вересня, знаменує собою не лише кінець ери, але потенційно початок нової глави економічної моделі та стратегії залучення гравців Hamster Kombat.
Вплив на економіку гри
Припинення майнінгу в Hamster Kombat означає ключову зміну внутрішньоігрової економіки. Майнінг був фундаментальним аспектом гри, дозволяючи гравцям накопичувати токени HMSTR, які можна було використовувати для внутрішньоігрових покупок або торгувати на зовнішніх біржах, коли токен почав працювати. Після завершення майнінгу поставка нових токенів припиниться, що потенційно призведе до ефекту дефляції, якщо попит на токени HMSTR залишиться або зросте. Це може збільшити вартість токена, припускаючи, що інтерес до гри та пов’язаного з нею токена продовжується або зростає.
Однак це також вводить елемент дефіциту, який може спонукати гравців накопичувати токени, а не витрачати їх, впливаючи на внутрішньоігрові транзакції. Розробникам ігор може знадобитися запровадити нові механізми чи стимули для підтримки економіки, наприклад спеціальні події, спалювання жетонів або нові способи заробляти чи витрачати жетони.
Майбутні перспективи Hamster Kombat
Припинення майнінгу не означає кінець Hamster Kombat, а радше пропонує поворот до інших моделей взаємодії. Ось чого можуть очікувати гравці та спостерігачі:
Розширення корисності токенів: після майнінгу фокус може бути більше зміщений на корисність. Hamster Kombat може розширити свою екосистему, представивши нові функції, де токени HMSTR можна буде використовувати для управління, доступу до преміум-контенту або навіть як валюту в розширеному метавсесвіті чи додаткових іграх, розроблених під брендом Hamster Kombat.
Еірдроп і лістинг: після завершення фази майнінгу всі погляди зосереджені на обіцяній події генерації токенів (TGE) і подальшому аірдропі, запланованому на 26 вересня. Ця подія може демократизувати розподіл жетонів між гравцями на основі їхньої історії взаємодії, потенційно зрівнявши умови гри. і заохочення нового інтересу або активності.
Залучення спільноти: гра може більше орієнтуватися на вміст, події чи виклики, керовані спільнотою. Це може включати турніри, керовані гравцями, рішення спільноти щодо оновлень ігор або навіть спільне створення нових ігрових функцій або скінів.
Нові моделі доходів: поки прямий заробіток від майнінгу припиняється, Hamster Kombat може досліджувати інші джерела доходу. Це може включати преміум-підписки, ексклюзивний контент або партнерство з іншими блокчейн-проектами для перехресного просування чи інтеграції.
Настрої гравців і стратегія
Припинення майнінгу викликало різні реакції серед гравців:
Терміновість максимізації: гравці поспішають максимізувати свій видобуток до кінцевого терміну, що призводить до збільшення активності та, можливо, більш конкурентного ігрового процесу, оскільки гравці прагнуть оптимізувати свої HMSTR-володіння.
Спекуляції та стратегія: деякі гравці розглядають, як позиціонувати себе після майнінгу. Це може включати збереження HMSTR для потенційного збільшення вартості, витрати на внутрішньоігрові активи, які можуть підвищитися, або підготовку до нових способів отримання або використання жетонів.
Взаємодія з новими функціями: гравці можуть звернути увагу на опанування нової ігрової механіки або функцій, запроваджених, щоб заповнити порожнечу, що залишилася в результаті майнінгу, наприклад покращених бойових систем, нових скінів або рівнів.