16 вересня в сінгапурському готелі Conrad урочисто відкрилася щорічна церемонія «FAT Awards 2024». «FAT» — це бренд церемонії вручення списків + самітів, заснований Odaily Planet Daily у 2020 році. Він спрямований на нагородження лідерів і новаторів у галузі Web3 і шифрування та зосередження на парадигмах цінностей і моментах консенсусу. У 2024 році, коли індустрія шифрування змінюється з кожним днем, а наративи визнаються основним світом, нові наративи зростають, екологія процвітає, а високоякісні проекти запускаються один за одним. Odaily Planet Daily знову запустила Вибір списку FAT і проведена офлайн-церемонія.
На заході Aethir Lianchuang Mark виступив з промовою на тему «Aethir: майбутній штучний інтелект та ігрова інфраструктура».
Марк сказав, що дефіцит ресурсів графічного процесора є основною глобальною проблемою, і Aethir буде відданий вирішенню цієї проблеми шляхом побудови децентралізованої хмарної інфраструктури, яка дозволить ефективно інтегрувати та перерозподіляти розпорошені ресурси графічного процесора на ринки, які цього потребують. Ця інноваційна модель не тільки покращує ефективність використання ресурсів, але й надає підприємствам гнучке, ефективне та економічно вигідне рішення.
Продукти та послуги Aethir розроблені для задоволення потреб корпоративних клієнтів у високопродуктивних обчисленнях у сферах ШІ та ігор. Надаючи індивідуальні варіанти придбання обчислювальної потужності, клієнти можуть вибрати кількість, регіон і тривалість GPU на основі конкретних потреб для досягнення оптимального розподілу ресурсів.
Крім того, Aethir також зосереджена на перенесенні обчислювальних вимог ігор з локальних пристроїв у хмару за допомогою технологічних інновацій, а завдяки технології потокової передачі навіть користувачі з низькою конфігурацією можуть насолоджуватися високоякісним ігровим досвідом. Ця модель не тільки розширює потенційну базу користувачів ігрових компаній, але й надає нові рішення для 2,8 мільярдів користувачів у всьому світі, які не мають доступу до масштабних ігор.
Нижче наведено повний текст прямого виступу Марка, відредагований і зібраний Odaily Planet Daily, насолоджуйтесь~
Дуже дякую, що запросили мене взяти участь у цій події, і дякую Odaily за проведення цієї події. Дозвольте мені коротко представитися. Я є співзасновником Aethir. Ми заснували цю компанію в Пекіні, і я дуже радий поділитися роботою, яку ми робимо в Aethir.
Я вважаю, що ви, напевно, бачили повідомлення про цю проблему в ЗМІ раніше, у всьому світі існує величезна нестача ресурсів GPU. Маск якось згадав, що графічні процесори важче купити, ніж ліки; Цукерберг також вклав багато ресурсів у графічні процесори, і ці центри обробки даних абсолютно необхідні для штучного інтелекту, без графічних процесорів неможливо побудувати систему штучного інтелекту; . Однак проблема виходить за межі простої нестачі ресурсів. Ми розбиваємо це питання на чотири ключові частини.
По-перше, це тиск пропозиції, і на ринку існує величезний купівельний попит. Величезний попит на графічні процесори з боку великих компаній створив величезний тиск на пропозицію, що призвело до другої проблеми – обмеження виробництва.
NVIDIA може виробляти лише певну кількість чіпів щороку, і їхнє виробництво обмежене постачанням сировини, і ці чіпи зазвичай виділяються великим технологічним компаніям, що ускладнює для стартапів отримання цих ресурсів.
Третя проблема – це складність великих мовних моделей (LLM). Наприклад, ChatGPT 3, 4 і нещодавно випущений GPT-4 o. У міру того, як продуктивність цих моделей покращується, витрати на їх навчання також зростають експоненціально. Вартість навчання для ChatGPT 4 набагато вища, ніж для ChatGPT 3, і це збільшення вартості пов’язане з більшими вимогами до обчислювальних ресурсів і даних. Однак, незважаючи на експоненціальне зростання попиту, підвищення продуктивності моделі відбувається не експоненціально, а лінійно. Таким чином, поточна обчислювальна потужність і попит стають все вищими і вищими, але підвищення продуктивності не є пропорційним.
Останнім моментом і найбільш актуальною проблемою Aethir є ефективність. Використання GPU в центрах обробки даних по всьому світу дуже низьке, а чіп використовується лише на 15%.
Отже, що ми побудували? Ми створили децентралізовану хмарну інфраструктуру, а також базовий рівень, який дає змогу підключати децентралізовані графічні процесори та перерозподіляти їх на стороні попиту на ринку, використовуючи переваги цієї «втраченої пропозиції».
Такі компанії, як AWS, Google і Azure, мають можливість збирати ваші активи та перерозподіляти їх зовнішнім користувачам. Це схоже на те, як працює Airbnb, але ви не можете вивести ці ресурси на ринок без інфраструктури для їх підтримки, і саме це ми робимо з графічним процесором. Ми об’єднуємо дані з центрів обробки даних, підприємств, усюди, де доступні високопродуктивні графічні процесори, щоб задовольнити потреби наших клієнтів.
Як виглядає наша продукція? Його робота дуже проста, користувачі можуть придбати обчислювальну потужність відповідно до своїх потреб, вибрати певну кількість GPU, певний регіон і певну тривалість. Децентралізація не означає відсутність централізованого хостингу. Фактично, масштабне навчання вимагає централізованого розміщення GPU через величезні переваги. Ось чому мільярди доларів інвестуються в ці центри обробки даних. По всій мережі існує багато високоякісних кластерів, які можуть підтримувати масштабні навчальні операції в структурі розгортання.
Отже, чим відрізняється Aethir? З глибокої точки зору мета децентралізованої мережі фізичної інфраструктури полягає в тому, щоб побудувати цільову мережу та керувати нею централізованою організацією. Ми надаємо послуги клієнтам, об’єднуючи мережі GPU і лише об’єднуючи GPU корпоративного рівня, тому наші GPU є інфраструктурою корпоративного рівня. Це означає, що наша мережа може задовольнити потреби будь-якого корпоративного клієнта в домені Web3.
Традиційна проблема полягає в тому, що кращим варіантом може бути об’єднання споживчого обладнання, часто від звичайних користувачів, які стають частиною мережі та роблять свій внесок у неї. Мережі зазвичай створюють навколо споживчого апаратного забезпечення, але одна проблема полягає в тому, що це обладнання важко продати, оскільки воно походить від персональних комп’ютерів (ПК) у спільноті, і як створити довіру серед клієнтів, які вірять, що ці комп’ютери не будуть вимкнені у будь-який час складна проблема. Побудувати мережу корпоративного рівня на основі споживчих пристроїв дуже складно, і наше рішення має вищу межу з точки зору прибутку.
Ось наші обчислювальні продукти, починаючи з графічного процесора H 100, одного з найкращих доступних графічних процесорів. Верхній правий кут — це технічний термін для ШІ для виконання завдань. Наприклад, запущений процес ChatGPT називається інференцією. Програми AI в основному покладаються на цю частину. Нижче наведено ігрову індустрію, зокрема хмарні ігри для комп’ютерів, хмарну публікацію, віртуальні обчислення тощо. Ми також підтримуємо інноваційні хмарні служби віртуалізації мобільних телефонів, як-от обслуговування китайських користувачів мобільних телефонів.
Багато людей знають Aethir за нашу роботу в області ШІ, але я хочу поговорити про нашу роботу в іграх. Переважна більшість геймерів у всьому світі користуються недорогими пристроями, і багато з найпопулярніших у світі ігор недоступні для цих користувачів, оскільки їхні пристрої не мають достатньої продуктивності для запуску цих ігор, що потребують обчислень. Це означає, що 2,8 мільярда користувачів у всьому світі недоступні для великих ігрових компаній, а це проблема, яку важко вирішити.
Отже, як вирішити цю проблему? Є три ситуації:
Дати користувачам більше грошей, щоб дозволити собі високопродуктивні пристрої, малоймовірно.
Удосконалення технологій і демократизація обладнання також нереальні.
Використовуючи існуючу технологію, обчислювальні вимоги гри передаються з локального пристрою в хмару, і через потокове передавання користувачі можуть грати в гру без високопродуктивного обладнання. Але проблема полягає в тому, як ефективно масштабувати це рішення. Це перевага DePIN, який набагато більш масштабований і економічно ефективний, ніж дорогі централізовані обчислювальні рішення. Aethir створював цю систему з самого початку, і ми розширили її по всій Азії. Думаю, це зробить гру доступною для всіх.
Нижче наведено останні важливі результати. Зараз у нас 190 співробітників, 100 з яких є інженерами, відповідальними за централізований хостинг. Кілька тижнів тому ми вийшли на корейську біржу.
Далі, давайте представимо Aethir Edge, який є нашим фізичним пристроєм для майнінгу, створеним у співпраці з провідними світовими компаніями з виробництва напівпровідників, такими як Qualcomm. Він підключається до вашого Wi-Fi і працює пасивно як крайовий обчислювальний вузол, що дозволяє нам обробляти корпоративні завдання користувачів. може навіть запускати деякі мобільні ігри. Оскільки використання малих мовних моделей зростає, такі пристрої стануть більш поширеними. Він може не тільки запускати видобуток токенів Aethir, але й надавати обчислювальні ресурси для інших проектів, дозволяючи більшій кількості проектів мати доступ до обчислювальної потужності Aethir. Наразі продано 25 000 одиниць пристрою, ми розширюємо канали збуту та отримали дозвіл на вихід на ринок США. Ви можете відвідати myedge.io, щоб дізнатися більше. Ми також орендували Мандалу і мали змогу відвідати та побачити її протягом наступних трьох днів.
Ви можете приєднатися як постачальник обчислювальної потужності Aethir за офіційним посиланням для заявки.