Web3 gaming

Інтерв’ю з Джозефом «Купом» Купером, генеральним директором і засновником Earn Alliance, найбільшого агрегатора веб-3 ігор і платформи для відкриття, що веде майбутній рубіж ігор.

Куп кодував із 9 років, і це його п’ятий стартап із двома виходами: одна компанія – у CashApp Джека Дорсі, а інша – у PokerStars. 

Earn Alliance розробив нову екосистему «залучення як послуги», яка винагороджує геймерів за їхній час і вклад, а розробникам пропонує платформу для тестування нових проектів. Інноваційна компанія формує масове впровадження ігор web3, вирішуючи проблеми з утриманням і впроваджуючи інноваційні системи винагород.

Це наше інтерв'ю з Купером.

1. Ви програмуєте з 9 років і успішно вийшли з двох стартапів. Що надихнуло вас заснувати Earn Alliance і як ваш досвід впливає на ваше бачення компанії?

Я граю в ігри 29 років і кодую 25 років у своєму житті, і я не можу допомогти розсунути межі, щоб допомогти своєму бізнесу та іншим підприємцям реалізувати свої ідеї від нуля до одиниці за допомогою інструментів і продовжувати експериментувати з красою ігри! Після того, як я побачив, що блокчейн-ігри створюють економічну цінність для тих, хто бере участь в екосистемі, я бачу майбутнє, де геймери та спільноти зможуть знайти свою пристрасть у житті, як я займався модифікацією ігор у дитинстві, і, сподіваюся, витрачатимуть свій безцінний час, роблячи те, що вони люблять, разом із людьми вони дорожать. Усе це є основою бачення Earn Alliance щодо усунення розриву між геймерами та їхніми шанувальниками завдяки відкриттю до гри та залученню.

2. Earn Alliance пропонує модель «залучення як послуга», яка винагороджує геймерів і допомагає розробникам. Чи можете ви детальніше розповісти, як працює ця екосистема та що робить її унікальною порівняно з іншими ігровими платформами web3?

Ігри зазвичай платять за залучення користувачів, але коли вони з’являються на вечірці, вони не вміють танцювати. Ми надаємо інструменти, щоб щодня залучати користувачів до різних завдань, які допомагають web3 вийти на ринкові ініціативи або дозволяють іграм спонукати геймерів спробувати їхній продукт і побачити, чи дотримаються вони квестів, викликів і незабаром бойових перепусток із білим міткою. Ми сподіваємось допомогти не лише залучити користувачів, але й збільшити прибуток студій, а Earn Alliance отримує гроші після того, як ми успішно просуваємо конкретну діяльність. Це унікально для інших платформ, оскільки ми маємо 1 мільярд годин історії гравців, історію мільйонів встановлених ігор тощо, щоб підібрати найкращих геймерів до відповідних ігор, які їм справді сподобаються!

3. Утримання є серйозною проблемою в ігровій індустрії. Як саме Earn Alliance вирішує ці виклики та які інноваційні рішення ви запровадили, щоб покращити утримання гравців?

Ми запустили щоденні завдання, які дозволяють гравцям щодня пробувати різні речі на Earn Alliance і отримувати за це винагороду, якщо і тільки якщо вони виграють. Кожен любить виклики, і щодня повертатися за новою в улюблених іграх – це весело, і це дозволяє розробникам ігор зосередитися на створенні нових функцій, а не на функціях, які зберігаються. У майбутньому ми плануємо розширити це до внутрішньоігрових квестів, бойових пропусків тощо.

4. Ігри Web3 все ще знаходяться на початковій стадії. Як ви бачите внесок Earn Alliance у масове впровадження ігор web3 і які ключові фактори сприятимуть цьому переходу?

У нас понад 2700 ігор web3 на платформі та мільйони показів на нашій «стіні», яка об’єднує всю індустрію ігор web3 в одному каналі. Наші користувачі знайшли свою наступну улюблену спільноту веб3-ігор, повертаючись щодня на нашу платформу. Таке трапляється не завжди, оскільки ваша наступна улюблена гра не з’являтиметься часто. Але відстеження можливостей для участі та вивчення нових ігрових спільнот є ключовим фактором, який наразі сприяв понад 10 мільйонам залучень на нашій платформі.

5. Ваша платформа надає розробникам простір для тестування нових проектів. Як ви балансуєте між потребами та очікуваннями геймерів і розробників на вашій платформі, забезпечуючи взаємну вигоду та взаємодію?

Для розробників вони платять після завершення залучення. Розміщення рекламних оголошень із надією, що хтось клацне привабливе зображення про ваш продукт, — це не лише відволікання для ігрових студій, але й марна трата грошей.  Геймерів спокушають різні типи винагород, щоб перевірити ігри. Ми дізнаємося більше про їхні інтереси та переконуємося, що ми намагаємось досягти кращих результатів, щоб рухатися вперед. Фермерство є однією з відомих речей у цій екосистемі, і ми, ймовірно, матимемо найбільше даних в індустрії ігор web3 та найнадійніший захист від ботів і зменшені винагороди для фермерів, які не планують справді пов’язуватися з іграми.

6. Як людина з досвідом успішних виходів, яке ваше довгострокове бачення Earn Alliance? Чи є якісь майбутні функції чи розширення, які вас особливо цікавлять, і як ви плануєте залишатися попереду в ігровому просторі web3, що швидко розвивається?

Earn Alliance стане найкращим місцем для спілкування та взаємодії з іграми. Це не соціальна мережа – ми хочемо бути нейтральними та охоплювати всі ігри та їх стадії розробки, і ми не плануємо розповсюджувати ігри. Apple, Google, Epic і Steam уже чудово справляються з цим, але світу потрібен кращий спосіб знайти свою наступну улюблену гру, окрім почути її від друга – Earn Alliance зробить саме це завдяки потужним рекомендаціям штучного інтелекту, зведенням і даними. агрегація, яка дозволить геймеру протягом усього життєвого циклу його подорожі з грою – залучайте, торгуйте NFT, купуйте цифрові валюти та багато іншого – усе це стане можливим на Earn Alliance у майбутньому.

7. Чи можете ви розповісти нам якийсь анекдот про вихід Cash App?

Правда полягає в тому, що я взяв перерву в ігровій індустрії та розлюбив корпоративні продажі та платформи інструментів для розробників під час своєї подорожі з KintoHub. Розробивши дивовижну команду та чудовий продукт, Cash App прагнув додати нашу надпотужність до свого списку, а я був готовий взяти паузу та вирівняти свої цінності, що повернуло мене до створення ігрової індустрії.