Catizen успішно завершив значне оновлення своєї бізнес-моделі, причому два з перших дев’яти випусків ігор довели свою стійкість. Платформа демонструє потужний потенціал отримання прибутку, приносячи довгострокові вигоди своїй спільноті, особливо власникам $CATI.

З наближенням розіграшу Catizen база користувачів зросла за останні дні, і тепер вона загалом перевищує 36 мільйонів гравців. Серед них 2,26 мільйона платних користувачів Telegram, що становить 22,6% від загальної бази платних користувачів Telegram. Кількість активних користувачів мережі перевищила 2,6 мільйона, що становить 30% місячних активних адрес TON. Вчора Центр додатків Catizen Ecosystem досяг 7 мільйонів щоденних активних користувачів (DAU), а загальний дохід перевищив 25 мільйонів доларів. Платформа може похвалитися понад 1 мільйоном платних користувачів із середнім доходом на платного користувача (ARPPU) приблизно 27 доларів США. Тепер Catizen став першим додатком Web3 в історії, який охопив 1 мільйон платних користувачів.

Центр додатків екосистеми Catizen продовжить будувати бізнес-модель Catizen, заглиблюючись у ніші та глибше проникаючи в спільноти для більшого залучення. Майбутні події, ймовірно, перевершать очікування. Наприклад, гра Bombie, запущена 24 серпня, фокусується на токенах мемів і пропонує простий і доступний ігровий процес для підключення користувачів Web2 до екосистеми Catizen. З простою механікою та 100% моделлю випуску токенів, спільнота описала Bombie як покращену, веселу версію DOGS. З моменту випуску менше ніж три тижні тому Bombie залучила понад 1,3 мільйона користувачів, із них 770 000 активних користувачів щодня, 57 000 користувачів, які платять, і 34 000 користувачів у мережі. Загальний щоденний дохід від гри становить понад 200 000 доларів США, щодня платять понад 40 000 користувачів.

Крім того, торговий бот Vanilla, запущений 4 вересня, націлений на ентузіастів і користувачів Web3, які віддають перевагу фінансовій діяльності з високим ризиком і високою винагородою. Розрахований на Web3 та фінансових інвесторів, цей недорогий торговий бот Telegram із високою прибутковістю вже отримав 1,8 мільйона користувачів, 500 000 активних трейдерів і здійснив понад 25 мільйонів транзакцій лише за тиждень. Навіть без повної реклами Vanilla залучила понад 60 000 щоденних активних користувачів із загальною кількістю 350 000 зареєстрованих користувачів.

Ці показники демонструють ефективність ігрового центру Catizen і стабільну бізнес-модель. Оскільки Catizen вже зарекомендував себе як найприбутковіший додаток Telegram, майбутні проекти екосистеми готові перевершити очікування, використовуючи цінний досвід, отриманий на цьому шляху.

Найважливіше те, що токен $CATI відіграватиме ключову роль у всій екосистемі Catizen, слугуючи основною валютою для всіх програм. Він відобразить потенційну цінність нещодавно запущених активів у екосистемі, що стане поворотним моментом для Catizen, оскільки він подолає вузьке місце зростання Telegram Mini Apps. Випуск токена означає початок довгострокового розвитку, що приносить постійну цінність для спільноти. Catizen збирається очолити зростання додатків Telegram.

Цей постійний успіх зміцнив позицію Catizen як лідера в ігровому просторі Web3.0, створивши процвітаючу екосистему, де як гравці, так і інвестори можуть отримати вигоду від її інноваційної бізнес-моделі. Потенціал зростання та стійкість бізнесу Catizen виділяють його в індустрії блокчейн-ігор.

Про Catizen

Catizen — це революційний ігровий бот у Telegram, який бездоганно інтегрує додаток для обміну повідомленнями Telegram із кількома блокчейнами, зокрема TON і Mantle Network. Він переосмислює досвід Web 3.0, дозволяючи здійснювати мобільні платежі як у криптовалютах, так і у фіатних валютах. Використовуючи величезну базу користувачів Telegram, Catizen прагне створити центр трафіку Web 3.0 у безпрецедентному масштабі.

Крім того, Catizen перетворюється на міні-центр додатків, який інтегрує функції з платформ launchpool, такі як ранній доступ до нових проектів, дії на основі токенів, можливості транзакцій, а також короткі відео та функції електронної комерції. Цей інноваційний підхід привабить і залучить користувачів через гейміфікацію та стратегічні ініціативи Play-to-Airdrop, змінивши спосіб доступу користувачів до екосистеми Web 3.0 і взаємодії з нею.