У цьому інтерв’ю співзасновник Soulbound Кейсі Грумс ділиться думками про стрімкий розвиток потокового ландшафту Web3, досліджуючи, як він змінює форму створення контенту та ігор. Оскільки такі платформи, як Soulbound, пропонують творцям більше можливостей для контролю та монетизації, потокове передавання Web3 готове здійснити революцію в галузі, подолавши розрив між децентралізованими фінансами та інтерактивними розвагами. Кейсі розповідає про інноваційні функції платформи, такі як трансляція та заробіток і ринки прогнозів у прямому ефірі, які дають змогу творцям заробляти на взаємодії, роблячи трансляцію більш інклюзивною та захоплюючою як для творців, так і для аудиторії.

Q1. Пряма трансляція Web3 набирає популярності серед геймерів і творців контенту. Що, на вашу думку, сприяє цьому швидкому прийняттю і як Soulbound позиціонує себе, щоб стати лідером у цьому новому просторі?

Уся справа в тому, щоб надати творцям більше свободи та контролю. Протягом багатьох років на таких платформах, як Twitch, творці намагалися монетизувати свій контент, встановлюючи високі пороги для кількості переглядів або підписок. Це залишає більшість стримерів позаду, намагаючись зробити собі ім’я, маючи дуже мало можливостей заробити. Пряма трансляція Web3 змінює гру, пропонуючи прямі потоки доходу, і тому ми спостерігаємо таке швидке зростання.

У Soulbound ми надаємо творцям реальну силу завдяки таким функціям, як трансляція та заробіток, де будь-хто може отримати гроші за участь, а не лише 5% найкращих. І будьмо правдою, творці хочуть цього — більше шансів перетворити свою пристрасть на прибуток. Ми також запроваджуємо ринки прогнозів у прямому ефірі, де глядачі можуть робити ставки на дії в потоці. Уявіть собі, що ви дивитесь свого улюбленого стримера й отримуєте винагороду лише за те, що передбачили його наступний крок — тут є енергія та зв’язок, яких традиційні платформи не пропонують.

Ми також дбаємо про те, щоб творці могли використовувати свої досягнення та ідентичність гравців у кількох іграх, що робить речі свіжими та привабливими. Завдяки партнерству між іграми Web2 і Web3 ми об’єднуємо два світи, полегшуючи стримерам розширювати свою аудиторію в обох просторах. Soulbound розвивається, усуваючи перешкоди та відкриваючи нові шляхи для процвітання творців. Це просто, це потужно, і це те, куди прямує майбутнє потокового передавання.

Q2. Який вплив ви очікуєте на ігрову спільноту, особливо щодо створення контенту, монетизації та залучення спільноти?

Ігрове співтовариство побачить значні зміни в тому, як працює створення контенту, монетизація та залучення. Зараз багато геймерів і стримерів стикаються з перешкодами, коли справа доходить до заробітку на життя своїм вмістом. Щоб почати заробляти, їм потрібна велика кількість підписників або досягнення жорстких порогів. Soulbound руйнує цю форму, надаючи можливості монетизації з першого дня, незалежно від розміру аудиторії творця.

Творці контенту на Soulbound отримують гроші за участь завдяки таким функціям, як трансляція та заробіток, тому виграють не лише найкращі стримери. Така демократизація заробітку означає, що більше людей можуть перетворити гру на кар’єру. Крім того, система баунті дозволяє творцям напряму зв’язуватися з розробниками ігор, допомагаючи їм збільшити аудиторію, заробляючи гроші на просування нових ігор.

З точки зору залучення спільноти, він стає все більш інтерактивним. У нас є такі функції, як ринки прогнозів у прямому ефірі, де глядачі можуть передбачати дії в потоці, залучаючи їх глибше в гру. Він перетворює пасивний перегляд на активну участь, що створює міцніший зв’язок між стримерами та їхніми спільнотами. Крім того, гравці можуть змінювати свої очки DRIP і ідентифікатори гравців, демонструючи свої досягнення в різних іграх. Це додає новий рівень соціальної взаємодії, якого просто не було раніше.

Q3. Як працює економічна модель Soulbound, зокрема з точки зору погодинної системи оплати? Які переваги ця модель пропонує творцям вмісту порівняно з традиційними джерелами доходу?

Економічна модель Soulbound побудована на погодинних виплатах, які кардинально змінюють правила гри для стримерів. Замість того, щоб покладатися на такі речі, як пожертвування, дохід від реклами чи очікування, поки кількість підписок зросте, стримери отримують гроші залежно від того, скільки часу вони транслюють, і зацікавленості, яку вони створюють. Ця система полегшує творцям вмісту почати заробляти відразу, без необхідності досягати великих етапів, яких вимагають інші платформи.

Це дуже важливо для менших або перспективних стримерів. На таких платформах, як Twitch, вам потрібна значна аудиторія, перш ніж ви отримаєте реальний прибуток, або «подайте заявку», щоб стати «партнером або партнером», щоб отримати можливості заробітку. Але з моделлю Soulbound, навіть якщо стример має невелику, але активну спільноту, він все одно може заробляти за допомогою показників залучення, включаючи взаємодію глядачів у чатах або прогнози потоків.

Ще однією важливою перевагою є гнучкість. Soulbound інтегрує винагороди, тож стримери можуть виконувати конкретні завдання або рекламні акції від розробників ігор, що може збільшити їхній дохід у набагато простіший спосіб, ніж традиційний маркетинг впливу. 

Q4. Як технологія блокчейн підвищує прозорість і безпеку виплат на Soulbound і яку роль вона відіграє у створенні більш справедливого середовища для творців контенту?

Blockchain додає абсолютно новий рівень прозорості та безпеки до виплат на Soulbound. Традиційно творці змушені довіряти платформам, які платять їм зароблені кошти, що часто призводить до відсутності ясності щодо того, як обчислюються та розподіляються прибутки. За допомогою блокчейну все перевіряється в ланцюжку, тобто всі транзакції реєструються публічно та незмінно. Це усуває будь-які припущення чи потребу в довірі між творцями та платформою, оскільки процес виплат повністю видимий і перевіряється.

Для творців це означає, що немає затримок або плутанини щодо того, скільки вони заробляють або коли їм отримають гроші. Це автоматично та прямо завдяки розумним контрактам. Ці смарт-контракти здійснюють виплати на основі конкретних показників залученості, таких як час, витрачений на трансляцію або участь глядачів, гарантуючи, що творці отримають саме те, що вони заробили, без значних скорочень або затримок платежів платформою.

Блокчейн також відіграє ключову роль у створенні більш справедливого середовища. На традиційних платформах найбільші прибутки часто є єдиними, хто справді отримує вигоду від системи, залишаючи невеликих творців із труднощами, щоб отримати тягу. Завдяки токенізованим винагородам, як-от бали DRIP від ​​Soulbound і виплати $SBX, навіть невеликі творці можуть заробляти на основі своєї залученості, незалежно від кількості підписників. Це вирівнює ігрові умови та дає кожному автору, великому чи малому, шанс чесно та безпечно монетизувати свій вміст.

Q5. З нещодавнім фінансуванням у розмірі 4 мільйони доларів США Soulbound планує налагодити ігрові партнерства. Чи можете ви розповісти більше про ці партнерства та про те, як вони покращать екосистему платформи?

Це фінансування є важливою віхою для нас у Soulbound, і воно спрямоване безпосередньо на встановлення захоплюючих ігрових партнерств. Ми вже працюємо з понад 100 розробниками ігор, і це фінансування дозволяє нам розширити це, додавши на платформу більше Web3 і Web2. Ці партнерства відіграють ключову роль у запровадженні нових ігор у нашу екосистему StreamFi, що означає більше можливостей для стримерів залучати свіжий контент і заробляти на своїх потоках.

Ми також маємо партнерські стосунки з такими іграми, як Shrapnel, Parallel і Nifty Island, де ми вже проводили змагальні турніри та потокові активації. Ці події залучили понад 200 стримерів і створили понад 50 000 хвилин потокового вмісту. Оскільки ми продовжуємо залучати більше розробників ігор, такі події ставатимуть ще більш частими, пропонуючи творцям більше способів взаємодіяти зі своїми спільнотами, одночасно заробляючи за допомогою наших погодинних виплат.

Q6. Фінансування також буде використано для розширення соціальних взаємодій і бонусів для стримерів. Наскільки важливим є соціальний аспект в іграх Web3 і як працюватиме функція соціальних квестів Soulbound?

Соціальний аспект є величезним в іграх Web3, і це одна з основних рушійних сил розбудови та залучення спільноти. Геймери хочуть не просто грати — вони хочуть взаємодіяти, співпрацювати та творити разом з іншими. Web3 надає їм більше інструментів для цього, пропонуючи децентралізоване володіння, кероване спільнотою управління та пряме залучення через NFT і токени.

У Soulbound ми робимо соціальні взаємодії ключовою частиною платформи. Однією з видатних функцій, яку ми представляємо, є соціальні квести. Це виходить за рамки простої гри; це про те, як стримери та їхні спільноти працюють разом, щоб виконувати завдання чи квести, а потім отримувати за це винагороду. Наприклад, стример може запустити квест, а його глядачі можуть брати активну участь, виконуючи завдання або роблячи прогнози щодо подій у грі. Кожен, хто бере участь, отримує винагороду, що робить це інтерактивним досвідом, а не просто пасивним переглядом.

Система винагород — це ще один спосіб покращити соціальну сторону речей. Розробники ігор можуть публікувати їх для стримерів, а стримери можуть рекламувати ці ігри своїй аудиторії, створюючи прямий зворотний зв’язок залучення. Крім того, у нас є такі функції, як наклейки та емоції на нашому ринку NFT, де користувачі можуть купувати, торгувати ними та використовувати їх для взаємодії з публікаціями один одного. Емоції та наклейки можна розміщувати в публікаціях і потоках, роздавати як нагороди чи подарунки або навіть розблокувати, підписавшись на канал стримера, створюючи більше можливостей для інтерактивної взаємодії між стримерами та їхніми спільнотами.

Q7. З якими найбільшими труднощами стикається Soulbound в ігровому просторі Web3, що постійно розвивається, і як ви плануєте їх подолати?

Найбільшою проблемою є конкуренція на ринку, що зароджується, який швидко зростає, але все ще знаходить свою опору. Ігровий простір Web3 розвивається, і, незважаючи на величезний потенціал, є також багато невизначеності. Впровадження — це одна перешкода — багато геймерів досі вагаються щодо Web3, оскільки вони не знайомі з блокчейном або скептично ставляться до того, яку користь він їм принесе.

Ми вирішуємо це, зосереджуючись на простоті використання та створюючи плавний перехід для користувачів Web2. Наша платформа об’єднує ігри Web2 і Web3, тому ми не відштовхуємо традиційних геймерів. Натомість ми надаємо їм нові способи взаємодії та заробітку, використовуючи знайомі інтерфейси з вбудованими перевагами Web3. Це робить адаптацію набагато простішою.

Іншим викликом є ​​забезпечення стійкості. Багато проектів Web3 з’являються і йдуть, часто через відсутність довгострокового бачення або надмірну концентрацію на рекламі. Ми зосереджені на створенні реальної цінності через розширення можливостей творців контенту та економіку, керовану спільнотою.

Крім того, нормативна сцена навколо блокчейну та токеноміки може бути складною. Ми намагаємося уникнути пасток, пов’язаних із представленням $SBX як цінного паперу, гарантуючи, що ми чітко розуміємо корисність нашого токена та зосереджуємось на прогнозах, а не на азартних іграх. Оскільки правила Web3 продовжують розвиватися, ми залишатимемося гнучкими, але наша мета — відповідати вимогам, одночасно розсуваючи межі того, що можливо в іграх.

Q8. Яким ви бачите майбутнє прямого ефіру в епоху Web3 і яку роль Soulbound відіграє у формуванні цього майбутнього?

Я думаю, що інтерактивність, власність і залучення спільноти будуть рушіями цього майбутнього. Замість того, щоб бути пасивним досвідом, прямі трансляції перетворяться на захоплюючі середовища, де як творці, так і аудиторія глибоко залучені до формування вмісту.

У світі Web3 глядачі будуть не просто глядачами, вони будуть активними учасниками. Незалежно від того, через ринки прогнозів, де вони можуть робити ставки в режимі реального часу на дії в потоці, або через володіння та торгівлю NFT, пов’язаними з брендом творця, межа між творцями контенту та їхньою аудиторією зітреться. Такий рівень взаємодії неможливий на традиційних платформах, і це одна з ключових переваг Web3.

Наша зосередженість на трансляції та заробітку, де навіть невеликі автори можуть почати заробляти відразу, руйнує шаблон традиційних систем монетизації. Впровадження ринків прогнозів, де глядачі можуть брати безпосередню участь у потоках, створює новий вид інтерактивного досвіду, який виходить за рамки простого перегляду. Йдеться про те, щоб аудиторія стала співавтором самого контенту.

Ми також зосереджуємось на інтеграції як Web2, так і Web3-ігор, що означає, що ми можемо залучити ширше коло геймерів у цю нову еру прямих трансляцій. У міру того як прямі трансляції Web3 зростають, ми бачимо, що Soulbound відіграє вирішальну роль у розбудові більш децентралізованої екосистеми, орієнтованої на творців, де контент не просто споживається, а створюється спільно. Це майбутнє, яке ми з радістю допомагаємо формувати.

Q9. Завдяки підтримці відомих венчурних капіталів, як-от Animoca Brands, як Soulbound планує використати цю підтримку для досягнення своїх стратегічних цілей у найближчі роки?

Ця підтримка дає нам ресурси та мережу для значного масштабування Soulbound. Animoca глибоко вкорінена як в іграх, так і в блокчейні, тому їхня підтримка виходить за рамки лише фінансових інвестицій — вони пропонують стратегічне керівництво та доступ до широкого кола партнерств у просторі Web3. Це ідеально узгоджується з нашою місією залучити наступне покоління геймерів і стримерів до Web3.

Завдяки цій підтримці ми зосереджуємося на розширенні партнерства з розробниками ігор і продовжуємо розвивати нашу екосистему StreamFi. Ми вже працюємо з понад 100 розробниками ігор, але фінансування дозволяє нам залучити ще більше, надаючи творцям новий вміст для трансляції та надаючи геймерам більше можливостей для взаємодії та заробітку. 

У найближчі роки ми також інвестуватимемо значні кошти в покращення взаємодії з користувачами — як для стримерів, так і для глядачів — шляхом впровадження таких функцій, як ринки прогнозів, і розширення нашого ринку NFT. 

Q10. Яким чином, на вашу думку, такі платформи, як Soulbound, можуть порушити традиційні моделі ігрової індустрії, і якого довгострокового впливу ви сподіваєтеся досягти в ширшій ігровій спільноті?

Такі платформи, як Soulbound, мають потенціал перемістити владу від централізованих організацій і надати більше контролю творцям і спільнотам, які створюють контент. Традиційна модель значною мірою покладається на централізовані платформи, де монетизація доступна лише невеликому відсотку творців. Ці платформи контролюють алгоритми, частки доходу та дані користувачів, залишаючи більшість творців без значущих можливостей монетизувати свою роботу.

Система потоку й заробітку змінює цю модель, пропонуючи децентралізований підхід, коли творці можуть заробляти через кілька джерел доходу, починаючи з першого дня. У поєднанні з погодинними виплатами такі моделі можуть гарантувати, що творці отримають винагороду за свої зусилля негайно, без необхідності досягати великої кількості підписників або стрибати через обручі, щоб отримати право на монетизацію. Незабаром також з’являться виплати на основі показників, де краще залучення та більша кількість глядачів безпосередньо підвищать прибутки користувачів. Отже, це більш інклюзивне та справедливе середовище для всіх творців контенту, а не лише для 1% найкращих.

У довгостроковій перспективі ми сподіваємося побудувати ігрову спільноту, де право власності, залучення та винагороди децентралізовані та керовані самими творцями та гравцями. Ми створюємо платформу, де все — від ігрових ресурсів до взаємодії з глядачами — належить спільноті. Це має потенціал змінити форму ігрової індустрії, відійшовши від контролю зверху донизу до моделі, більш орієнтованої на спільноту, яка надає можливості творцям і винагороджує участь значущими способами.