Після заяв про те, що Microsoft проігнорувала Jyamma Games під час сертифікації випуску Enotria: The Last Song для Xbox, технічний гігант вибачився перед розробником гри.

Корпорація Майкрософт вибачилася після того, як Jyamma Games оголосила про відкладення запуску гри Xbox на невизначений термін через відсутність зв’язку з технічним гігантом, незважаючи на те, що гра готова до портування.

Генеральний директор Jyamma Games Джекі Греко висловив своє розчарування в повідомленні Discord, зазначивши, що фірма чекала, поки Microsoft відповість на свої запити щодо сертифікації протягом останніх двох місяців. Станом на цей період у студії все ще немає нової інформації, хоча компанія вже зробила багато інвестицій та розробку версії гри для Xbox.

Через відсутність відповіді Microsoft Jyamma Games застрягли в процесі сертифікації

Греко пояснив, що, незважаючи на те, що розробник інвестував значні ресурси в підготовку Enotria: The Last Song для випуску Xbox, нездатність Microsoft повідомити про це викликала невизначеність щодо наступних кроків для команди. Він висловив розчарування, заявивши, що Microsoft не виявила інтересу до гри чи її спільноти.

Студії не було надано жодних чітких вказівок чи роз’яснень щодо процесу сертифікації, що зрештою призвело до невизначеного перенесення запуску гри на пристрої Xbox.

На початку цього року Jyamma Games зазначила, що випуск версії для Xbox буде відкладено, щоб покращити роботу гравців на ПК та PlayStation 5. Невдалі події для компанії призвели до невдалого випуску Enotria: The Last Song, який було відкладено з З серпня по вересень для всіх платформ, але невирішені проблеми сертифікації тепер означають, що версія для Xbox не має конкретної дати випуску.

Інші розробники стикаються з проблемами сертифікації та оптимізації Xbox

Jyamma Games - не єдина компанія, яка має справу з різними проблемами, пов'язаними з випуском Xbox. Інші розробники ігор також стикалися з цими проблемами, коли намагалися розробити порти для Xbox. Funcom, студія, відповідальна за Dune Awakening, визнала, що мала проблеми з оптимізацією гри для Xbox Series S, що призвело до втрати часу. Подібним чином Larian Studios, яка також створила Baldur’s Gate 3, побачила, що розробка версії для Xbox зазнала певних затримок, що також призвело до відкладень.

Проблеми розробки, з якими стикаються ці розробники, є частиною більшої проблеми, яка стосується сертифікації та оптимізації для платформ Xbox. Однак це не заважає Jyamma Games продовжувати випуск Enotria: The Last Song на інших платформах ПК і PlayStation 5.

Розробник все ще веде дискусії з Microsoft щодо проблем сертифікації, щоб провітрити ідею випустити гру на Xbox найближчим часом.