Автор: Синдикат

Упорядник: Deep Wave TechFlow

Як обговорювалося раніше, L3 стикаються з практичними проблемами економічної стійкості.

У той час як у першому кварталі 2024 року лише від секвенсорів Base принесла понад 30 мільйонів доларів доходу, те, що спрацювало для кількох L2 (наприклад, Base, Arbitrum, OP Mainnet і Polygon), не працює для L3. чому?

Наразі популярність L3 зростає через його здатність значно зменшити комісію для користувачів і розробників, що відкриває можливість створювати нові повністю мережеві програми, ігри та досвід. Подібно до того, як хмарні обчислення скоротили вартість і час створення веб-додатків у тисячі разів, L3 може зробити те саме для Web3, дозволяючи створювати нову всесвітню мережу в тисячі разів швидше та дешевше. Це принаймні теоретично.

Однак зниження комісії в сотні тисяч разів також створює значні економічні проблеми для L3: значно нижчі комісії означають, що вони не можуть покладатися на комісію секвенсора як на основне джерело доходу, якщо вони не мають обсягів транзакцій, подібних до L2, що є проблемою для майже все це неможливо для L3. Крім того, щоб досягти тисячократного скорочення витрат, експлуатаційні витрати L3 все одно повинні зменшитися ще в 10-100 разів порівняно з сьогоднішніми рівнями. Це вимагатиме повної трансформації інфраструктури L3, а не поступових удосконалень.

Це створило серйозні фінансові труднощі для L3. Як L3 сподівається вирішити цю проблему?

Аналіз беззбитковості для L3

Завдяки нашій роботі з новою екосистемою L3 команда Syndicate бачить, що L3 намагається вирішити цю проблему шляхом збільшення плати за мережу, щоб отримати прибуток від своїх секвенсорів (або принаймні спробувати вийти на беззбитковість). Поки що ці зусилля не принесли прибутку.

Кілька місяців тому ми провели симуляцію економічного сценарію L3 — аналіз порівняно з L2 на різних рівнях активності в ланцюзі та комісії — щоб зрозуміти їх беззбитковість і шлях до прибутковості. Результати вражають.

Якби L3 був у 10 разів (чи більше) дешевшим за L2 сьогодні, L3 ніколи не був би прибутковим, якщо б його місячний обсяг транзакцій не перевищував 50 мільйонів. Це дорівнює понад 50% діяльності Base або 75% активності Arbitrum.

Base і Arbitrum — дві найактивніші L2 Ethereum — зазвичай отримують від 50 до 100 мільйонів транзакцій на місяць у своїх мережах. Але це найбільші гравці. За останні 30 днів у Zora було здійснено 3,8 мільйона транзакцій, у Mode – 3,8 мільйона транзакцій, а в Redstone – 1,1 мільйона транзакцій.

Щоб отримати беззбитковість, L3 з 5 мільйонами транзакцій на місяць потрібно буде встановити свої комісії в межах 3x L2. Це велика проблема, особливо якщо L3 конкурує переважно за нижчі комісії. Просто бути в 3 рази дешевшою за L2 недостатньо, щоб залучити користувачів і розробників до впровадження нової мережі. Таким чином, L3 слід відрізняти від L2 в інших аспектах, таких як масштабованість, можливість налаштування та власність спільноти.

Лише два L3 перевищили 5 мільйонів транзакцій за останні 30 днів, і обидва зосереджені на іграх: Xai (275 мільйонів транзакцій) і Proof of Play Apex (69 мільйонів транзакцій). Комісія Xai за мережу майже в 200 разів нижча, ніж L2, тобто вона, ймовірно, працює збитково. З іншого боку, Proof of Play Apex має плату за мережу в 15 разів вищу, ніж L2, що означає, що вона може бути прибутковою залежно від того, хто сплачує комісію.

Але з огляду на все це, який шлях L3 (і, отже, L2) до стійкості та довгострокової цінності?

Сучасні аргументи на користь L3s

Сьогодні L3 можна вважати «операційними витратами» або «центром витрат», призначеним для початку розробки нової мережі, щоб вона з часом стала цінною. Крім того, запускаючи секвенсори, встановлюючи плату за мережу та використовуючи користувальницькі маркери газу, L3 надає операторам нові економічні інструменти для динамічного керування своїми екосистемами, включаючи користувачів, через цільові субсидії та стимули на газ, розробників, програми та партнерів.

Наприклад, розглянемо гру, яка повністю працює в ланцюжку, на L2 і сплачує комісії за транзакції за кожну операцію в ланцюзі. Щоб покращити взаємодію з користувачами, розробники ігор можуть спонсорувати багато (або всі) транзакції від імені користувачів, що може бути дуже дорогим у міру розвитку гри. Навіть із низькою вартістю газу на сьогодні популярному L2, якщо гра має 50 000 щоденних активних користувачів (DAU) і гравці виконують у середньому 100 операцій у мережі на день, загальна вартість спонсорованого газу на день перевищує 10 000 доларів США (або майже 5 мільйонів). на рік) вартість газу в дол. Для багатьох L2 ця цифра може зрости до 25-50 мільйонів доларів на рік! Як наслідок, ігри, створені на власному рівні L3, скорочують ці змінні витрати майже до нуля, роблячи багато нових основних соціальних, ігрових і споживчих додатків, тобто додатків у мережі, економічно життєздатними.

Майбутнє мережевих ігор

«Повністю в ланцюжку» також є основною перевагою для деяких ігор і програм. Skyoneer, наприклад, — це повністю мережева гра, яка існує на L3 Gold, її стратегічній грі. Pirates Nation, ще одна повністю мережева гра, яка існує на Proof of Play Apex L3, сказала: «Коли гра включена в мережу, це означає, що у нас немає запущених серверів, ми не можемо закрити гру житиме вічно. Ігри в ланцюжку... гарантують постійність, взаємодію та можливість комбінування». хвороба.

Надзвичайно низькі комісії також відкривають нові сценарії використання, до яких користувачі могли б не брати участі. Візьміть до уваги, що Ham Chain нещодавно ввімкнув нову функцію чайових і мікротранзакцій на своєму L3, значно знизивши вартість кожної транзакції.

Таким чином, головна економічна вигода L3 полягає не в отриманні доходу, а в цінності, яку вони забезпечують створеним на них програмам. Значно скорочуючи транзакційні витрати, L3 дозволяє створювати нові програми та бізнес-моделі, які можуть бути економічно невигідними в дорожчих мережах L1 або L2, і вони дозволяють програмам зберігати більше цінності за менших витрат.

Майбутні економічні можливості для L3

Хоча сьогодні L3 можна розглядати як центр витрат або незначний потік доходу, наша команда має більш чітке бачення того, як L3 може стати дедалі стійкішим і ціннішим у майбутньому. На горизонті з’являються нові моделі, які суттєво змінять економіку L3 як для розробників, так і для користувачів.

Найбільш очевидним прикладом є першочергові збори. Оскільки все більше додатків, користувачів і транзакцій поступово переходять на L3, ми можемо спостерігати появу пріоритетних ринків комісії в популярних L3 в іграх, соціальних мережах і фінансах. Звичайно, ринок пріоритетних комісій відкриється лише тоді, коли активність на L3 зросте до точки, коли блоковий простір уже не буде таким багатим, як сьогодні з Ethereum L1 і популярними L2, такими як Base.

Однак однією з найбільш інноваційних моделей, яку ми почали бачити, є використання природного газу L3 або токенів стекінгу. Наприклад, Degen Chain використовує $DEGEN як рідний маркер газу, створюючи додаткову корисність для $DEGEN. Новий L3, що розробляється, не тільки планує використовувати власний власний токен газу, але також планує використовувати спеціальний механізм ставок, щоб допомогти захистити мережу або співпрацювати, надаючи токену більше користі. Використовуючи нативні токени, замість того, щоб зосереджуватися виключно на цінності, створеній через прибутки секвенсора, багато L3 досліджують способи створення цінності за допомогою своїх нативних токенів. У деяких випадках, як у Degen, це більший цінний драйвер і можливість, ніж прибуток секвенсора.

У майбутньому ще більші економічні прориви. Наша команда глибоко дослідила розробку L3 і проблеми, пов’язані з ростом і довгостроковою стійкістю, і завдяки цій роботі ми виявили великі проблеми (і можливості), пов’язані з тим, як L3 був розроблений і функціонував, що зрештою обмежило їхню економічну автономію та потенціал сьогодні. Однак, якщо ви зможете докорінно змінити спосіб розробки та експлуатації L3, ви зможете відкрити нові доходи, нові ринки та основні структурні переваги. Це означає, що в найближчому майбутньому L3 буде не тільки в 1000 разів дешевшим, але й матиме доступ до нових можливостей для отримання прибутку та збільшення вартості, які сьогодні неможливі. Ми з нетерпінням чекаємо можливості поділитися нашими дослідженнями та роботою в цій галузі в найближчі тижні.

перспектива на майбутнє

Оскільки L3 продовжує розвиватися, ми побачимо багато нових експериментів у сфері створення та захоплення вартості як з точки зору оператора ланцюга, так і з точки зору розробника та користувача.