Як повідомляє Odaili, автономна ігрова платформа прийняття рішень Stevenson оголосила про свій майбутній запуск. Платформа розроблена, щоб дозволити розробникам створювати ігрових неігрових персонажів (NPC) за допомогою генеративного штучного інтелекту. Ця інноваційна функція дозволяє перетворювати голосові команди, які видає гравець, безпосередньо в інструкції, таким чином керуючи персонажами, які вони зображують у грі.

Ця розробка знаменує значний крок вперед в ігровій індустрії, оскільки вводить новий рівень взаємодії між гравцями та ігровим середовищем. Використовуючи AI для створення NPC, розробники можуть створювати більш реалістичні та захоплюючі ігрові враження. Крім того, можливість перетворювати голосові команди на дії в грі надає гравцям більш інтуїтивно зрозумілий і привабливий спосіб взаємодії з ігровим світом.

Майбутнього запуску Стівенсона з нетерпінням очікують як розробники ігор, так і гравці, які прагнуть дослідити потенціал штучного інтелекту для покращення ігрового досвіду. Унікальний підхід платформи до створення та контролю NPC потенційно може революціонізувати спосіб розробки ігор і гри, що зробить це значним досягненням в ігровій індустрії.