Ланцюгові ігри, також звані GameFi (ігрові фінанси), означають гейміфіковані фінанси. Найбільша різниця між ланцюжковими іграми та традиційними іграми – це модель заробляння грошей під час гри, гравці також можуть продавати токени, реквізит, NFT тощо. торговий ринок отримує прибуток! Хоча активи традиційних ігор знаходяться в обліковому записі гравця, фактичне право власності на ці віртуальні реквізити все ще належить ігровій компанії. Гравці є лише споживачами, а не власниками, тоді як активи в ланцюжкових іграх належать самим гравцям.
На даний момент ланцюгові ігри можна розділити на два типи користувачів:
Користувачі продукту: стосуються користувачів-споживачів. Вони зосереджуються на досвіді та функціях самого продукту та очікують отримати від продукту задоволення чи зручність.
Інвестиційні користувачі: відноситься до тих груп користувачів, які очікують отримати віддачу від інвестицій через продукти. Вони зосереджуються на продуктах не лише на досвіді користувача, але й на економічній цінності та потенціалі майбутнього розвитку продукту.
У даний час гравці WEB3 є типовими інвестиціями, у них немає багато сил і часу, щоб грати в гру У результаті проект швидко зруйнується, що ускладнить отримання прибутку як стороні проекту, так і ВК.