Tür: Kahraman RPG'si

Blockchain: Özel ETH Sanal Makinesi

Platform: Web, planlanan IOS/Android/Mac/PC istemcisi

arka plan:

Oyun şirketi N3TWORK Studios tarafından geliştirildi ve 4600 milyar dolar topladı

Temel oynanış - 5V5 sıra tabanlı PVE

Oyuncular toplanan kahramanları görevleri tamamlayarak/hazine sandıklarını yağmalayarak/karşılaşmaları geçerek/savaşlara katılarak zindanları keşfetmek, XP, puan, enerji, HP ve diğer oyun içi öğeler kazanmak ve skor tablosu ödülleri kazanmak için kullanır;

Savaş sıra tabanlı bir şekilde yürütülür. Her kahramanın eylem sırasını belirlemek için zarlar atılır. Kahraman ölmediği sürece tek bir eylem gerçekleştirilecektir. Kahraman kategoriye göre belirlenir. Amaç, elenmeden önce mümkün olduğu kadar çok puan elde etmek ve liderlik tablosunun en üstüne ulaşmak ve büyük ödüller almaktır;

detay:

Günlük Macera: Bir dizi görev, karşılaşma, hazine sandığı, tapınak, savaş ve başlangıç ​​kahramanlarından prosedürel olarak bir zindan haritası oluşturulacak. Harita günlük olarak güncellenecek ve sıralamalar da günlük olarak oluşturulacak;

Kahramanlar 6 nadirliğe, 5 temel özelliğe, 3 mesleğe, 7 türe ve 7 uzmanlığa ayrılır; nadirlik ne kadar yüksek olursa, maksimum evrim seviyesi o kadar yüksek, maksimum seviye o kadar yüksek ve kopya sayısı o kadar az olur; "Taş-kağıt-makas" gibi öğe nitelikleri arasında ölçülü bir ilişki;

Her kahraman 4 dövüş becerisine sahip olacaktır; temel beceriler, dövüş becerisi 1, dövüş becerisi 2 ve nihai beceri. Temel becerilere ek olarak 105 başka beceri daha vardır. Savaş becerisi 1, kahramanın temel niteliklerinin, mesleğinin ve türünün birleşimiyle belirlenir; savaş becerisi 2, kahramanın türü ve silah özelliklerinin birleşimiyle belirlenir; nihai beceri, kahramanın temel niteliklerinin, mesleğinin ve türünün birleşimiyle belirlenir. Nihai beceri mana değeri, zaman içindeki Artışlara bölünür ve ek olarak belirli beceriler veya rakipleri nakavt etmek için kader bonusları aracılığıyla kazanılır.

Temel saldırı, kahramanın mesleğine göre belirlenir.

Kahramanın saldırısıyla karşı karşıya kalan savunmacının üç farklı savunması olacaktır: savuşturma, absorbe etme ve saptırma; her üç yöntem de saldırının hasar türüne bağlıdır; başarılı olursa, savunan etkilenmeyecek ve saldıran taraf yaralanacaktır. .

modeli:

1) PVE zindanı

2)PVP

Ücretsiz arenaya giriş sayısında günlük bir sınırlama ve her gün sıralamaya dayalı liderlik tablosu ödülleri ile sezonluk ELO tarzı sıralama;

3) Loncalar ve lonca faaliyetleri

Bir loncaya katıldıktan sonra, etkinliklere katılımınız karşılığında hem kişisel hem de lonca sıralaması ödülleri alacaksınız;

4) GVG (Loncaya Karşı Lonca)

5) GVE (Loncaya Karşı Ortam)

Jeton:

         $LHU: Etkinlikler ve turnuvalar aracılığıyla elde edilen sabit toplam tutar

HP: Pratik jetonlar, sınırsız, oyun boyunca her gün sabit miktarda ödül alabilirsiniz ve takas edilebilir

Aktivite:

Alfa: 28 Ağustos ~ 5 Eylül

         $LHU'nun ilk Darphanesi: Eylül

Resmi web sitesi: legendheroesunchained.com