Bu tartışmada READYgg CEO'su Christina Macedo, Web3 oyun dünyasına ilişkin içgörülerini paylaşarak dijital varlıkların gerçek mülkiyetine doğru değişimi, sektörün mevcut durumunu ve önümüzdeki zorlukları ve fırsatları vurguluyor. Web3'ün oyun geliştirmeyi, oyuncu katılımını ve para kazanmayı nasıl dönüştürebileceğini inceliyor, aynı zamanda düzenleyici hususları ve yapay zeka gibi yeni ortaya çıkan teknolojilerin entegrasyonunu da ele alıyor.

Temel bilgilerle başlayalım. Web3 oyunu nedir ve geleneksel oyunlardan farkı nedir?

Web3 oyunları, öncelikle sahiplik açısından gerçekten bir değişimdir. Geleneksel oyunlarda, bir oyuncu varlık satın aldığında veya veri oluşturduğunda aslında bu varlıklara veya verilere sahip olmuyordu. Web3 oyunlarındaki evrim, bunun değişmesidir. Artık bir oyuncu bir şey satın aldığında ona gerçekten sahip oluyor ve onu istediği gibi kullanabiliyor. Ek olarak, bir oyuncu blockchain üzerinde veri oluşturduğunda, bu verilere sahip olur ve üçüncü bir tarafın para kazanması yerine bu verilerden kendisi para kazanabilir.

Örneğin topluluktan bahsettiğimizde topluluk Web3'te yükseliyor çünkü oyuncular bu ekosistem içinde kendilerini gerçekten tanımlıyorlar. Önemli yeniliklerimizden biri, oyuncunun dijital kimliğini yükselten zincir üstü oyuncu profili veya oyuncu kimliği konseptidir.

Oyuncuların sahip olduğu her şey ve ürettikleri tüm veriler onlara aittir. Bu, oyuncuların varlıklarını satarak veya verilerini üçüncü taraflarla veya seçtikleri kişilerle paylaşarak para kazanmaları için yeni fırsatlar yaratıyor. Bunun aksine, Web2'de Facebook ve Google gibi şirketler verilerinizi kendi çıkarları için satarlar ve karşılığında hiçbir şey alamazsınız.

Web3 oyun dünyasının şu anki durumu nedir sizce? 

Hala çok erken bir aşamadayız. Henüz bu alanda inşaat yapan çok fazla geliştirici yok, bu yüzden Readygg'i yarattık. Amacımız, tek başına yaratıcılardan büyük yayıncılara kadar her geliştiricinin Web3 oyun alanına girmesine ve oyun mekaniklerinde yenilik yapmasına olanak sağlamaktır. 

Şu anda birçok geliştirici, mevcut IP ve Web2 oyunlarını Web3'e taşımak, aslında bunları taşımak için çözümlerimizi kullanıyor. Bu çok güçlü çünkü oyuncuların sevdiği kanıtlanmış oyun mekaniğinin artık Web3'te geliştirilebileceği ve oyuncuların oyun deneyimini iyileştirebileceği anlamına geliyor. 

Mevcut durum büyük ölçüde geliştirme ve inovasyonla ilgilidir ve artık geliştiricileri inşaat yapmaya teşvik edecek araçlar mevcuttur. Bu, Web3 için en heyecan verici zamanlardan biri çünkü geleneksel oyuncular için içerik oluşturmak ve Web3 oyunlarına girişi olabildiğince sorunsuz hale getirmek için çeşitli yaratıcıların alana geldiğini görüyoruz.

Web3 oyunlarının daha fazla benimsenmesini engelleyen zorlukların neler olduğunu düşünüyorsunuz?

Asıl zorluk, bu alanda inşaat yapan yeterli sayıda geliştiricinin olmamasıdır. Farklı türdeki oyuncuların ilgisini çekebilecek geniş bir ürün yelpazesi sunmak için blockchain üzerine inşa edilmiş binlerce oyun mekaniğine ihtiyacımız var. Örneğin, mobil hayatta kalma oyunlarının bu oyuncuların ilgisini çekmesi için Web3'te bulunması gerekiyor. 

Diğer bir zorluk ise oyuncular için kusursuz bir deneyim yaratmaktır. Cüzdanların oyunlara sorunsuz bir şekilde entegre edilmesi ve genel oyun deneyiminin Web3 engelleri yokmuş gibi olması gerekiyor. Oyuncuların sadece oyunun tadını çıkarması gerekiyor.

Geliştirici tarafında Web3 oyunları geliştirmelerini inanılmaz derecede kolaylaştırmamız gerekiyor. Bu, oyunculara kusursuz deneyimler yaratabilmeleri için kusursuz araçlar ve destek sağlamak anlamına geliyor. Bunu başardığımızda Web3 oyunlarında organik büyüme ve benimsenme göreceğimize inanıyorum.

Yeni geliştiricileri sektöre çekme stratejisi nedir?

Yaklaşımımız, ekibimizin oyun alanındaki kapsamlı geçmişinden yararlanmayı içerir. Çok sayıda büyük stüdyoyla çalıştık, e-spor takımlarını destekledik ve yayıncı olarak deneyime sahibiz. Sony Entertainment PlayStation'ın eski CEO'su Shawn Layden ve Zynga'nın CEO'su ve başkanı Strauss Zelnick gibi danışmanlarımız da değerli bilgiler sunuyor.

Geliştiricilere oyunlarını Web3'te nasıl optimize edebileceklerini, para kazanmayı nasıl geliştirebileceklerini ve kullanıcı edinme maliyetlerini nasıl azaltabileceklerini açıklıyoruz. Geleneksel kullanıcı edinme inanılmaz derecede pahalı hale geldi, ancak daha düşük maliyetler, daha yüksek elde tutma ve günlük aktif kullanıcı başına daha yüksek ortalama gelir (ARPDAU) gösteriyoruz. Geliştiriciler bu KPI'ları ve vaka çalışmalarını gördüklerinde Web3'ü denemeye ilgi duyuyorlar çünkü faydalarını görüyorlar.

Ayrıca, geliştiricilerin ve oyuncuların daha önce mümkün olmayan yollarla varlıklara sahip olmasına, kullanmasına ve ticaretini yapmasına olanak tanıyarak pazar yerlerini oyunlara entegre etme potansiyelini de vurguluyoruz. Oyunlardaki bu yeni e-ticaret fırsatı, geliştiriciler için oldukça cazip.

Web2 oyunlarında Web3 hangi sorunları çözebilir veya azaltabilir?

Mülkiyet asıl meseledir. Web2 oyunlarında, eğer bir oyun kapanırsa oyuncunun yatırdığı tüm para ve çaba kaybolur. Web3'te, bir oyuncunun zincirde elde ettiği veya sahip olduğu her şey kendisine aittir ve başarılarının kalıcı bir kaydını oluşturur. 

Web2'deki diğer bir sorun da birden fazla aracıdan dolayı kullanıcı edinme maliyetinin yüksek olmasıdır. Web3, geliştiricilerin oyuncularla doğrudan bağlantı kurmasına olanak tanıyarak maliyetleri önemli ölçüde azaltır. Geliştiriciler oyuncuları doğrudan teşvik edebilir, bu da çok daha düşük CPI'ler (yükleme başına maliyet) sağlar.

Yeni insanları Web3 oyunlarına çekmenin tek yolunun Oyna-Kazan konsepti ve tokenleştirilmiş ödüller olduğunu mu düşünüyorsunuz, yoksa başka yöntemler de var mı?

Kazanmak için oyna, oyun türlerinden sadece bir tanesidir. Hala yenilik ve optimizasyon için yer var. Ancak koleksiyonların değerini küçümsememeliyiz. İnsanlar tutkuyla bağlı oldukları öğeleri toplamayı severler ve Web3 bu koleksiyonların gerçek sahipliğini ve takdirini sunar.

Kullanıcı tarafından oluşturulan içerik (UGC) başka bir güçlü etkendir. Oyuncuların yaratıcı olmalarına ve sevdikleri fikri mülkiyete katılmalarına izin vermek, oyun deneyimini önemli ölçüde geliştirebilir. UGC destekli oyunlar büyük olasılıkla büyük bir trend olacak ve oyuncuların oyun içinde varlık oluşturup satmasına olanak tanıyacak ve hem oyuncular hem de geliştiriciler için yeni para kazanma fırsatları yaratacak.

Web3 oyunlarında yapay zekanın rolünü nasıl görüyorsunuz?

Yapay zekanın Web3 oyunlarında önemli bir rolü var. Geliştiriciler için, ek mühendislik kaynakları görevi gören, teknolojimizi daha hızlı ve daha verimli bir şekilde oluşturmaya ve entegre etmeye yardımcı olan yapay zeka aracıları yaratıyoruz. 

Eğlence tarafında yapay zeka, oyuncuların daha kolay içerik oluşturmasına yardımcı olabilir. Herkes çizim veya tasarım konusunda yetenekli olmayabilir ancak insanların harika fikirleri vardır. Yapay zeka, metin tabanlı oluşturma araçları aracılığıyla bu fikirleri varlıklara dönüştürebilir, böylece oyuncuların yaratıcı olmasını ve oyunun içeriğine katkıda bulunmasını kolaylaştırır.

Yapay zekanın yanı sıra blockchain ve kriptodaki başka hangi trendler Web3 oyunlarını etkileyebilir?

Ana eğilim her şeyi son derece kullanıcı dostu hale getirmektir. Son ayı piyasası bize ticari olarak benimsenme olmadan projelerin hayatta kalma mücadelesi verdiğini öğretti. Oyunlar açısından popülerlik, özellikle de pazara hakim olan mobil oyunlar için sayılara bağlıdır.

Benimsetmeyi başarmak için Web3 oyunlarını erişilebilir ve kullanıcı dostu hale getirmemiz gerekiyor. Bu, oynaması ücretsiz modelleri benimsemek, mobil oyunlara odaklanmak ve oyunculara kusursuz deneyimler sunmak anlamına geliyor. Web3 oyunlarının başarısı için ticari uygulanabilirlik çok önemlidir.

Web3 oyunlarının herhangi bir yasal sorunla karşılaşabileceğini mi düşünüyorsunuz, yoksa düzenleyici kaygılardan muaf mı?

Kazanmak için oyna mekaniği gibi bazı alanların, oynamak için ödeme yapma doğası nedeniyle düzenleyici incelemeyle karşı karşıya kalabileceğine inanıyorum. Bununla birlikte, Web3 oyunlarının dijital varlıkların satışı gibi birçok yönü, halihazırda düzenleyici çerçevelere sahip olan sosyal kumarhane oyunları gibi mevcut pazarlara benzer.

Geliştiricilerin vergileri ve diğer yasal yükümlülükleri dikkate alması gerekir ancak bunlar muhtemelen daha önce karşılaştıkları sorunlardır. Düzenleyici zorluklar, belirli oyun mekaniğine ve bunların nasıl uygulandığına bağlı olacaktır.

Belirli oyun mekaniğine bağlıdır. Kazanmak için oyna modellerinde, oynamak için öde ve KYC (Müşterini Tanı) gibi düzenleyici yükümlülükler etrafında karmaşıklıklar vardır. Ancak dijital varlıkların satışı gibi diğer yönlerde sorunlar, halihazırda düzenleyici çerçevelere sahip olan sosyal kumarhane oyunları gibi mevcut pazarlara benzer. 

Geliştiricilerin vergileri ve yasal yükümlülükleri dikkate alması gerekebilir ancak bunlar yeni zorluklar değildir. Önemli olan geliştiricileri desteklemek ve uyumluluk ile yeniliğin bir arada var olabilmesini sağlamak için çeşitli blok zincirleriyle çalışmaktır.

Web3 Oyunlarında Yükselen Trendler: Geliştirme Verimliliğini Artırma ve Kullanıcı Dostu Deneyim Yaratma yazısı ilk olarak Metaverse Post'ta yayınlandı.