Revived Overworld'ün kurucusu ve CEO'su Tom Cichoki, Minecraft sunucuları oluşturarak oyun oynamaya erken başladı. Şimdi, oyuncuların tek satır kod yazmadan hayallerindeki oyunları oluşturmalarına olanak tanıyan, Minecraft'tan ilham alan bir Web3 oyun ekosistemi inşa ediyor. Deneyimlerini, projesinin hedeflerini ve yaklaşan token lansmanını öğrenmek için Tom'la görüştük.

Tom Cichocki ve Yeniden Canlanan Overworld Hakkında

Merhaba Tom, lütfen bize kısaca kendinizden ve Revived Overworld'e ilham veren deneyimlerden bahsedin.

Oyun her zaman hayatımın önemli bir parçası oldu. Her şey babamın saat dört civarında eve bir Commodore64 getirmesiyle başladı. Yolculuğum, bir okul arkadaşımla birlikte League of Legends'ı Minecraft içinde yeniden yarattığımız ilk Minecraft sunucumuz üzerinde çalışmaya başladığımızda devam etti. Bu sadece başlangıçtı.

Çeşitli etki sahibi kişilerle işbirliği yaparak sonraki sunucuları geliştirmeye devam ettik ve bunlardan biri Polonya'daki en büyük Minecraft oyun sunucusu oldu. 2017 ve 2018'e gelindiğinde, özellikle büyük arenalarda düzenlenen ve binlerce katılımcının katıldığı devasa turnuvalar olmak üzere espora olan ilgim önemli ölçüde arttı. Bu rekabetçi ruh Minecraft'ta eksikti.

Bu nedenle sunucumuzun en rekabetçi oyun modu olan ve diğer küresel Minecraft sunucularında da popüler olan BedWars'a odaklanmaya karar verdik. Tüm espor standartlarını karşılayan benzersiz versiyonumuzu oluşturduk ve fiziksel bir yerde espor turnuvası düzenlemek için Mojang ve Microsoft'tan onay aldık. 

Tom Cichocki, Revived Overworld ve FYE Game Studios'un Kurucusu ve CEO'su

Toplamda 25 milyondan fazla takipçiye sahip en etkili kişileri davet ettik ve sonuçta 5.000'den fazla katılımcıyla en büyük fiziksel Minecraft turnuvalarından biri gerçekleşti. Bu, yakında çıkacak oyunumuz Strifest'in oynanışı için mükemmel bir testti.

Şimdi, zorlu oyuncuların beklentilerini karşılamak için Minecraft'tan Strifest'i, en yüksek kalitede grafiklere sahip en gelişmiş motor olan Unreal Engine 5'e aktarıyoruz. Ama orada durmadık. 

Minecraft, Fortnite veya GTA V gibi büyük oyunların çoğu modlanmıştır, öyleyse neden kullanıcıların özel bir platformda oyunumuzu değiştirmesine izin vermiyoruz? Kodsuz oyun oluşturucu, varlık oluşturucu ve pazar yeri gibi araçlar sunuyoruz. Oluşturduğumuz tüm mekanikler ve varlıklar, oyuncuların kendi oyunlarını ve deneyimlerini oluşturmak için basit, kodlama gerektirmeyen bir şekilde kullanmalarına açık olacak.

Bu soruyu yanıtlamak gerekirse, Minecraft'taki en rekabetçi oynanış, Strifest ve Revived Overworld platformunun oluşturulmasına ilham kaynağı oldu.

Revived Overworld bir ekosistemdir. Platformun çeşitli özelliklerinde bize yol gösterin.

Revived Overworld, kullanıcıların yarattığımız oyunlara dayanarak oyunlarını ve deneyimlerini kolayca ve keyifle oluşturmalarına olanak tanıyan bir ekosistemdir. 

Aşağıdakiler de dahil olmak üzere çeşitli araçlar mevcut olacaktır:

  • Revived'da yenilikçi oyunlar ve deneyimler oluşturmaya yönelik bir araç olan No-Code Game Maker. Game Maker araç setimiz, dünyanın en gelişmiş gerçek zamanlı oluşturma aracı olan Unreal Engine 5 tarafından desteklenmektedir. Önceden hazırlanmış mekaniği, herkesin tamamen işlevsel bir oyun oluşturmasına ve başlatmasına olanak tanır. Ayrıca içerik oluşturucular Overworld'de başlatılan oyunlardan elde edilen gelirden pay alıyor.

  • Asset Creator: Kullanıcıların oyunları için 3 boyutlu öğeler oluşturmasına olanak tanıyan, kullanımı kolay bir araç. Bu araç aynı zamanda kullanıcıların harici uyumlu programlardan 3 boyutlu nesneleri içe aktarmasına, bunları metaveri altyapısına uyarlamasına ve NFT'lere dönüştürmesine olanak tanır. 

  • Kullanıcıların platform ve Revived topluluğu tarafından oluşturulan öğeleri bulabileceği ve satın alabileceği pazar yeri. Kullanıcılar satın aldıktan sonra oyun içi öğelerini kendi Realm'lerinde kullanabilir veya OpenSea gibi diğer pazarlarda satabilirler.

  • Realms: Realm'ler, Metaverse'mizde kullanıcıların oyunları ve deneyimleri barındırıp yönetebilecekleri sanal alanlar olarak hizmet eder. Bunlar, kodsuz oyun oluşturucumuz ve varlık oluşturucu araçlarımız kullanılarak, sunucu kurulumu veya bakımıyla uğraşmadan oluşturulur. Bir Bölgeye sahip olmak, eserlerinize herkesin erişmesine olanak tanır ve gelir yaratma potansiyeli sunar. 

Üstelik Realms'te barındırılan olağanüstü oyunlar ve deneyimler, ana web sitemizde ve oyun içi tarayıcımızda gösterilerek görünürlüğü ve etkileşimi en üst düzeye çıkarabilir.

Oyuna hangi web3 özelliklerini dahil ediyorsunuz ve neden bu rotayı seçtiniz?

Oyun konsepti üzerinde çalışmaya başladığımızda başlangıçta herhangi bir Web3 özelliğini dahil etmeyi planlamamıştık. Ancak geleneksel oyun pazarını incelerken bazı boşluklar olduğunu fark ettik. Örneğin bazı Minecraft oyun sunucuları kapatıldığında kullanıcılar satın aldıkları tüm oyun içi öğelere erişimlerini kaybederler. Ek olarak, kullanıcıların değerli öğeler içeren hesaplarını sattığı gri bir pazar ortaya çıktı. Diğer ana başlıklarda da benzer durumlar gözlendi.

Bu noktada, kullanıcıların eşyalarını satabilecekleri bir pazar yeri oluşturmamız ve daha fazla kullanıcı değeri katmak için sınırlı eşya indirimleri sunmamız gerektiğini fark ettik. İşte o zaman blockchain teknolojisini, Web3'ü ve NFT'leri keşfettik. Bu teknolojiler, kullanıcılara satın aldıkları ürünlerin gerçek sahipliğini veren mükemmel bir çözümdü.

Oyun ekonomisi ve rekabet

Bize oyun ekonomisinden bahsedin. Yaklaşan simgesel bir öğle yemeğiniz var.

Oyun içi para birimimiz, hem oyunlarımız hem de topluluk tarafından oluşturulan oyunlar açısından oyun ekonomimizin omurgasıdır. Oyuncular, görevleri tamamlamak, turnuvalara katılmak ve kilometre taşlarına ulaşmak gibi çeşitli oyun içi etkinlikler aracılığıyla para kazanabilirler.

Ayrıca oyuncuların oyun içi varlıkları satın alabilecekleri, satabilecekleri ve takas edebilecekleri NFT Marketplace'imiz de bulunmaktadır. Bu varlıklar, oyun deneyimini geliştirebilecek görünümler ve krallıklar gibi benzersiz öğeleri içerir. Dolayısıyla, birincil gelir akışlarımız arasında mikro işlemler, NFT satışları ve pazar yeri işlemlerinden alınan ücretler yer alıyor.

Ayrıca jetonumuzun yakında piyasaya sürüleceğini duyurmaktan heyecan duyuyoruz. Bu token, oyun ekosistemimizin ayrılmaz bir parçası olacak, likidite sağlayacak ve platformumuzda çeşitli ekonomik faaliyetlere olanak sağlayacak. Token lansmanının bu yılın üçüncü çeyreğinde yapılması planlanıyor. 

Oyuncular başlatıldıktan sonra ek ödüller kazanmak için jetonlarını stake edebilecekler. Üstelik token sahipleri, oyunun ve platformun geleceğini şekillendirecek yönetim kararlarına katılabilecekler. Buna yeni özellikler, oyun modları ve diğer önemli gelişmelere ilişkin oylama da dahildir.

Ekonomik modelimiz sürdürülebilir ve ölçeklenebilir olacak şekilde tasarlandı. Sürekli olarak yeni içerik sunarak, aktif topluluk katılımını sürdürerek ve gelişen bir pazarı teşvik ederek platformumuzun uzun vadeli başarısını ve büyümesini sağlamayı hedefliyoruz.

Özetle, oyun ekonomimiz, oyunculara sürükleyici ve ödüllendirici bir deneyim sunarken aynı zamanda sağlam ve sürdürülebilir bir ekosistem sağlamak üzere oluşturulmuştur. Yaklaşan token lansmanı bu hedeflere ulaşmada çok önemli ve önümüzdeki haftalarda topluluğumuzla daha fazla ayrıntı paylaşmanın heyecanını yaşıyoruz.

Gecikmeyi, kare hızı düşüşlerini veya çökmeleri nasıl giderirsiniz? Ayrıca oynamak için minimum donanım gereksinimleri nelerdir?

En önemli önceliklerimizden biri oyuncularımıza sorunsuz ve keyifli bir oyun deneyimi sunmaktır. Mevcut en gelişmiş ve optimize edilmiş oyun motorlarından biri olan Unreal Engine 5'i kullanıyoruz. Bu motor, yüksek kaliteli grafikleri ve karmaşık oyun mekaniklerini verimli bir şekilde yönetecek ve gecikme ve kare hızı düşüş olasılığını azaltacak şekilde tasarlanmıştır.

Ayrıca geliştirme ekibimiz olası sorunları belirlemek ve çözmek için düzenli performans testleri ve optimizasyon gerçekleştirir. Bu, yüksek talep durumlarında bile oyunun sorunsuz bir şekilde çalışmasını sağlamak için çeşitli koşullar altında stres testini içerir.

Ayrıca oyuncuların oyun deneyimlerini donanım yeteneklerine göre özelleştirmelerine olanak tanıyan uyarlanabilir grafik ayarları da sağlıyoruz. Oyuncular, performans ve görsel kalite arasındaki optimum dengeyi bulmak için çözünürlük, doku kalitesi ve kare hızı sınırları gibi ayarları ayarlayabilir.

Ağ altyapımız gecikmeyi en aza indirecek ve istikrarlı bağlantılar sağlayacak şekilde tasarlanmıştır. Oyunculara dünya çapında tutarlı ve düşük gecikmeli bir oyun deneyimi sunmak için gelişmiş sunucu teknolojisini kullanıyoruz. Ek olarak, oyuncuların herhangi bir sorunu bildirmesine olanak tanıyan güçlü bir hata raporlama sistemimiz var.

Donanım gereksinimleri açısından minimum donanım gereksinimlerini henüz tanımlamadık. Ancak kullanıcıların düşük bütçeli, kaliteli grafiklere sahip cihazlarda oynamasına olanak sağlamak için bulut oyun platformlarıyla ortaklıklar üzerinde çalışıyoruz.

Uzaydaki rakipleriniz kimler ve Revived Overworld nasıl öne çıkıyor?

Yeniden Canlandırılmış Overworld

Ana rakiplerimiz Minecraft, Roblox ve Fortnite gibi kullanıcıların kendi oyunlarını oluşturmalarına olanak tanıyan platformlardır. Minecraft ve Roblox gibi platformlara kıyasla grafik kalitesi açısından öne çıkıyoruz ve genel kalite bizim ayırt edici faktörümüz olacak. En önemli farklarımızdan biri, bu platformların hiçbiri tarafından sağlanmayan öğelere sahip olmaktır; oyuncuların çok takdir edeceğine inandığımız bir özellik.

Web3 alanındaki rakiplerimiz arasında Sandbox ve Decentraland gibi bizimkine benzer çözümler sunan platformlar yer alıyor. Ancak bu alanda başlatılan projelerin çoğunda kaliteli grafikler, oynanış ve oyunlaştırma bulunmuyor. Web2 oyun kalitesini sunarak rekabette öne çıkıyoruz.

Önümüzdeki aylarda ve yıllarda Web3 alanında bazı kaliteli oyunların piyasaya sürülmesini beklerken, şu ana kadar Web3'te kaliteli oyun açısından gördüklerimiz farklı bir tarzda yapılmıştır ve tekrarlanan kalıpları takip etmektedir, dolayısıyla göremiyoruz. doğrudan rakip olarak görüyorlar.

Özetle, yüksek kaliteli grafiklere ve oyun içi öğelerin gerçek mülkiyetine odaklanmamız, bizi geleneksel ve Web3 oyun platformlarından farklı kılarak pazarda benzersiz bir konuma getiriyor.

Minecraft oynanışının hoş ve destekleyici olduğu biliniyor. Ancak taciz ve trolleme gibi toksik davranışları da barındırdığı biliniyor. Revived Overworld bu endişeleri nasıl gideriyor?

Taciz ve trolleme gibi çevrimiçi oyun ortamlarıyla ilgili zorlukları anlıyoruz. Revived Overworld, tüm oyuncular için güvenli ve destekleyici bir ortam yaratmaya kendini adamıştır. Bu endişeleri gidermek için denetleme, raporlama, topluluk kuralları vb. dahil olmak üzere çeşitli önlemler uygulayacağız.

Otomatik araçlar ve özel moderatörlerden oluşan özel bir ekiple kapsamlı bir denetleme sistemi kuracağız. Bu moderatörler, toksik davranışları hızlı bir şekilde tespit edip gidermek için oyun içi davranışları ve topluluk etkileşimlerini aktif olarak izleyecek.

Bunun da ötesinde, oyuncular tacizi, trollemeyi veya diğer herhangi bir zararlı davranışı bildirmek için kullanıcı dostu raporlama araçlarına erişebilecekler. Moderasyon ekibimiz tüm raporları inceleyecek ve davranışın ciddiyetine göre uygun işlem yapılacaktır.

Kabul edilebilir davranışları ve bu kuralları ihlal etmenin sonuçlarını özetleyen Topluluk Kurallarımızdan da bahsetmeye değer. Bunlar, başlangıç ​​aşamasında oyunculara açıkça iletilir.

Ayrıca, zararlı davranışların ortaya çıkmasını azaltmak için sohbet filtreleri ve davranış izleme algoritmaları gibi önleyici tedbirler uygulanacaktır. Bu araçlar, taciz veya trollemeye işaret eden saldırgan dil ve davranış kalıplarını otomatik olarak algılar ve filtreler.

Olumlu davranışları teşvik etmek amacıyla konuksever ve destekleyici bir topluluğa katkıda bulunan oyuncular için bir ödül sistemi sunacağız. Buna takdir, oyun içi ödüller ve örnek davranış için özel ayrıcalıklar dahildir.

Saygı ve kapsayıcılık kültürünün geliştirilmesi gerektiğine inanıyoruz. Toksik davranışların etkisi ve olumlu bir oyun ortamı sürdürmenin önemi konusunda farkındalığı artırmak için düzenli oyun içi etkinlikler, atölye çalışmaları ve topluluk tartışmaları düzenlemeyi planlıyoruz.

Son olarak oyun tasarımımız işbirliğini ve ekip çalışmasını teşvik eden özellikler içerir. İşbirliğine dayalı oynanışı teşvik ederek ve oyunculara ortak hedefler doğrultusunda birlikte çalışma fırsatları sunarak, olumsuz etkileşim olasılığını azaltmayı amaçlıyoruz.

Gelecek özellikler/güncellemeler

STRIFEST heyecan verici bir oyundur.

En çekişmeli oyun

Kesinlikle! STRIFEST aklınızı başınızdan alacak heyecan verici yeni bir oyundur. Ekibimiz bu oyunu geliştirmek için büyük çaba ve özveri harcadı. Yenilikçi oynanışı, çarpıcı grafikleri ve destansı hikayesiyle oyuncular için büyük bir heyecan olacak ve unutulmaz bir deneyim sunacağımıza söz veriyoruz.

Oyuncuları heyecanlandıracak hangi özellikler/güncellemeler gelecek?

Önümüzdeki haftalarda Genesis NFT nanemizi planlıyoruz. Bu, toplam 600 adetlik ücretsiz bir darphane olacak ve bu da onu ayrıcalıklı kılacak. Revived Genesis Koleksiyonunun sahipleri, belirli oyun özelliklerine özel erişim, yeni içeriğe erken erişim ve özel ödüller dahil olmak üzere çeşitli avantajlara sahip olacak. Tarih, süreç ve avantajlarla ilgili spesifik ayrıntılar yakında açıklanacak.

Yakında en aktif kullanıcılarımızın katılabileceği oyun testleri yapmayı planlıyoruz.

Web3'e katılma konusunda endişeli olan oyunculara ne söylemek istersiniz?

Web3, dijital varlıkların gerçek sahipliğini sağlayarak ve değer yaratma ve alışveriş için yeni yollar yaratarak oyunu yeniden şekillendirme potansiyeline sahiptir. Oyuncuların kaçırmaması gereken heyecan verici ve ödüllendirici bir ekosistem.