Yazar: Stan, Altın Finans

Japonya şüphesiz bir oyun merkezidir.

Geleneksel oyunlar alanında Nintendo, Sega, Bandai Namco gibi birçok mükemmel oyun markası üretildi. Japonya, oyun geliştirme ve inovasyon yetenekleri için iyi bir zemine sahip olup hâlâ dünyanın üçüncü büyük oyun pazarıdır.

Böylesine eşsiz koşullarla Japon Web2 oyunları blockchain oyununa girdiğinde ne tür kıvılcımlar üretilecek? Mevcut zincir oyun ekolojisine ne gibi değişiklikler getirecek?

Oyunun halka açık zinciri Oasys bu soruya çok iyi cevap verebilir.

Oyunun halka açık zinciri Japonya'da olmalı

Japonya, kripto para birimlerini düzenleyen ilk ülkelerden biriydi. Bitcoin, 2017 yılında yasal bir ödeme şekli olarak onaylandı. Ancak bazı yerel şifreleme suçları göz önüne alındığında, hükümetin şifreleme endüstrisi üzerindeki denetimi de oldukça sıkı. Blockchain projelerinin geliştirilmesi için uyulması gereken kuralları açıkça belirtmeyen Amerika Birleşik Devletleri'nin aksine, Japonya'nın blockchain projeleri için net politika rehberliği var. Japonya'nın oyun endüstrisini geliştirme geleneğiyle birleştiğinde, zincirleme oyunlar en önemli hale geldi. Japonya'nın şifreleme alanında oyun.

Japonya'nın önde gelen Web3 danışmanlık şirketi Pacific Meta'nın yaptığı bir pazar araştırmasına göre, Japonya'da yaşayan 20 ila 70 yaş arası 1.030 katılımcının yaklaşık %90'ı Web3 oyunlarına ilişkin tarafsız veya olumlu görüşe sahip. Bu tür bir durum genel olarak olumsuz tutumdan farklı. Kuzey Amerika pazarındaki çoğu oyuncu tarafından NFT gibi Web3 projelerine yönelik yapılıyor.

Oasys bu arka planın altında doğdu. Ethereum EVM uyumlu bir yan zincir olan Oasys, Bandai Namco, Sega, Gum ve Double jump.tokyo'nun Japon oyun yöneticileri tarafından ortaklaşa kuruldu. İki farklı zincir içerir: Oasys Hub (L1) ve Verses (L2).

Japon yasal düzenlemelerine uyum sağlarken oyun geliştiricilerin ihtiyaçlarını da büyük ölçüde karşılayan bu iki katmanlı mimaridir. Spesifik olarak, bu derin yapı yalnızca geliştiricilerin oyun ekonomisini kontrol etmesini kolaylaştırmak için yerel zincirin özelleştirme ihtiyaçlarını gerçekleştirmekle kalmıyor, aynı zamanda halka açık zincirin son derece merkezi olmayan ve güvenli özelliklerini de sağlıyor ve aynı zamanda geliştiricilerin Japon yasalarına uymasını da sağlıyor. şifrelenmiş varlık işlemleri.

Şu anda, SQUARE ENIX, SEGA, NEXON ve Ubisoft gibi dünyaca ünlü geleneksel oyun şirketlerinin yanı sıra MYTHICAL ve double Jump Tokyo gibi önde gelen Web3 oyun şirketleri de dahil olmak üzere pek çok oyun şirketi Oasys'in düğüm doğrulayıcıları haline geldi. Sendika YGG'nin yanı sıra Softbank ve KDDI gibi oyun dışı sektördeki büyük şirketleri de içeriyor.

Bu katılımcıların kimliklerinden Japonya'nın geleneksel oyun üreticilerinin zincir oyunlara girme konusunda son derece yüksek bir istek ve motivasyona sahip olduklarını görebiliyoruz. Öte yandan bu oyun üreticilerinin Oasys'e olan güvenini de gösteriyor.

Oasys gerçekten güvenilir; örneğin Bandai Namco Araştırma Enstitüsü müdürü Hajime Nakatani, YGG'nin kurucu ortağı Gabby Dizon, SEGA başkanı Shufumi Uchikai vb. Temsilci direktör, bir Japon zincir oyun geliştirme şirketi olan Doublejump.tokyo için çalıştı. şirket.

Hem sektörün hem de sıradan oyuncuların Oasys'e güveni yüksek. Elbette Oasys bu güvenin hakkını verdi.

Pond'un Geleneksel Zincir Oyunları "Kazanmak İçin Oyna" Çıkmazını Kırmak

Mart 2023 itibarıyla Oasys, 30'u oynanabilir durumda olan 60 oyun duyurdu.

Golden Finance muhabirleri, zincirdeki oyunları tarayarak, web2 üreticilerinin, zincir oyunların oynanabilirliği konusunda büyük bir garanti sağlayan birçok çalışmasının bulunduğunu tespit etti. Oasys'in bu mükemmel zincir oyunları üretebilmesi tam da büyük oyun üreticilerinin desteği sayesindedir.

Oasys'in ekolojik yapısı, geçmiş zincir oyunlarındaki "Kazanmak İçin Oyna" Ponzi döngüsünü değiştirmiştir ve mevcut zincir oyun ekolojisinde bir yeniliktir.

Örneğin, Ubisoft'un çıkardığı Champions Tactics: Grimoria Chronicle, sattığı NFT, resmi olarak piyasaya sürülmeden önce büyük bir hit haline geldi. Oyuncuya karşı oyuncu (PvP) taktiksel rol yapma oyunudur (RPG). Oyun, Grimoria'nın karanlık ve gizemli dünyasında geçiyor. Oyuncular, efsanevi şampiyonlardan oluşan bir takım oluşturma ve diğer oyuncularla taktiksel savaşlara girme fırsatına sahip olacak. Blockchain teknolojisinin entegre edilmesiyle oynanış geliştirilir, oyun içi varlıkların onaylanması kolaylaşır ve canlı bir oyun içi ekonomik sistem oluşturulur.

Zincir oyun "Three Kingdoms War", Sega'nın klasik arcade ticaret kart savaşı oyunu "Three Kingdoms War"dan uyarlanmıştır ve resmi olarak onaylanmıştır. Yeni çalışma, birçok tanınmış generali orijinal çalışmadan kurtardı ve yetenekler, portreler vb. dahil olmak üzere bir dizi ayarlama yaptı. Yukarı zincirleme nedeniyle tüm kartlar mükemmel NFT işlemlerine dönüştürülecek ve düzenlenecek.

CoinMusme idol yetiştirmeye yönelik bir zincirleme oyundur. Hikaye gizemli figür Satoko Nakamoto tarafından kurulan CoinMusme akademisinde geçiyor. Okul, kripto para birimi fiyatlarının çöküşü nedeniyle bir krizle karşı karşıya. Öğrenciler öne çıktı ve okulu kurtarmak için idol oldular. Oynanış, oyuncuların daha fazla fayda ve başarı elde etmek için mükemmel kripto para birimi kızlarını seçmeleri ve onları profesyonel idoller olarak eğitmeleri gerektiğidir. Bu oyunun avantajı Japon idol geliştirme kültürünü, oyunlarını, müziğini ve blockchain'i mükemmel bir şekilde entegre etmesidir. Zincirdeki sanal dünya ile çevrimdışı dünyanın birleşimini daha iyi başarabilir ve aynı zamanda IP geliştirme olasılığını artırabilir.

Yukarıdaki üçü Oasys'i oldukça temsil eden oyunlardır. Zincir üstü oyunlarının hikaye yapısı ve ilgisi büyük ölçüde iyileştirildi. Blockchain ve oyunların birleşimi, blockchain'in kullanıcıların oyundaki varlıkların haklarını onaylamasına ve oyundaki ekonomik sistemlerin verimli bir döngüsünü geliştirmesine gerçekten yardımcı olmasını sağlıyor. Oasys'in desteğiyle oyun işlemlerinin verimliliği ve güvenliği önemli ölçüde iyileştirildi.

Erişimin genişletilmesi ve işbirliğinin derinleştirilmesi

Oasys, oyun ekolojisini güçlü bir şekilde genişletmenin yanı sıra diğer halka açık zincirlerle de aktif olarak işbirliği yapıyor. 2023 yılı sonunda Oasys, IBC ile birlikte çalışabilirlik işlevlerini gerçekleştirmek için TOKİ ile işbirliğine ulaştı. Oasys, bir Hub (Katman1) ve birden fazla Ayetten (L2) oluşur ve Ayetler (L2) arasındaki birlikte çalışabilirliği geliştirmek için LayerZero'nun IBC ve ommichain gibi teknolojilerini kullanmaya çalışır. Oasys, zincirler arası işlevselliği tanıttıktan sonra, tek tıklamayla zincirler arası ödemeleri ve DEX işlemlerini destekleyecektir.

Ayrıca Oasys, Güney Koreli oyun devi Com2uS ile de yurtdışı pazarlarını genişletme yolunda büyük bir adım olan işbirliğine ulaştı. Com2uS, Summoners Wars: Sky Arena gibi oyunlarla dünya çapındaki başarısıyla tanınmaktadır. Bu işbirliği sayesinde Com2uS, Oasys'in ilk düğüm doğrulayıcısı oldu. Com2uS'un bir yan kuruluşu olan XPLA bu işbirliğine katılıyor ve Com2uS, Japonya'da büyük ölçekli Web3 oyunlarını başlatmak için Oasys'in Verse teknolojisini kullanmayı planlıyor. Örneğin 3A zincir oyunu "Summoners War: Chronicles"ı Oasys üzerinde yayınlayacağını duyurdu. Com2uS ile yapılan işbirliği aynı zamanda sektörün Oasys'in blockchain teknolojisi aracılığıyla oyun endüstrisinde devrim yaratma potansiyelinin farkına vardığını da gösteriyor.

Rakuten Cüzdan aynı zamanda Oasys ile de bir işbirliğine ulaştı. Bu sadece düğümlerin doğrulayıcısı olmayacak, aynı zamanda Oasys ekosistemini Rakuten Cüzdan tarafından geliştirilen hizmetlere bağlama olasılığını da araştıracak. Ve Oasys, Rakuten Wallet'ın ağ güvenliğini ve fikir birliği protokollerini geliştirmedeki kapsamlı uzmanlığını uygulayabilir.

Oasys ayrıca dijital varlık altyapı sağlayıcısı Fireblocks ile de stratejik bir işbirliğine ulaştı. İkisi arasındaki işbirliği, geliştiricilerin dijital varlık yönetimi ve güvenlikteki temel zorlukları çözmelerine yardımcı olacak ve böylece Web3 oyun geliştirme umutlarını önemli ölçüde artıracak.

Oasys, sıfır işlem ücreti ve yüksek hız özelliklerine sahiptir ve profesyonel bir halka açık oyun zinciri olarak şüphesiz mükemmeldir. Yukarıdaki işbirliği sayesinde, Oasys'in yalnızca halka açık bir oyun zinciri oluşturmakla kalmayıp, aynı zamanda teknolojik yeniliklere ve sektörün gelişimine odaklanarak blockchain endüstrisinin inşasına aktif olarak katıldığını görebiliriz. Oasys'in sektöre nüfuz etmeye ve sektörün teknolojik gelişimine katkıda bulunmaya devam etmesi, sektör lideri projelerle yaptığı işbirliği sayesinde mümkün olmaktadır.

Kasım 2023'te Oasys yeni bir finansman turu aldı. Bu finansman turuna Nexon ve kripto varlık yatırım şirketi Galaxy Interactive gibi şirketler katıldı. Bu finansman turu Oasys'in değerlemesini 200 milyon dolara çıkarıyor. Sermayenin keskin bir koku alma duyusu var ve aradıkları şey Oasys'in gelecek beklentileri ve bu boğa piyasasındaki zincirleme oyunların sınırsız potansiyeli.

Oyun alanında Web2 ve Web3 arasında köprü kurmak

Zincirleme oyun, bu boğa piyasasında yeni bir anlatı değil, sektörün bugüne kadarki üç döngüsüyle birlikte gelişti. Web2 kullanıcıları arasında en geniş bağlantıya sahip parça olarak. Sermaye tarafından her zaman çok aranmıştır. Ancak çok sayıda We2 kullanıcısını oyuna katılmaya ve çemberi kırmaya çekebilecek bir zincir oyun olmadı. Özellikle son birkaç yılda zincir oyunlar "kazanmak için oynamaya" çok fazla odaklandı. Bu aslında bir saadet zinciri oyunudur, oyunun kabuğunu ödünç alır. Bu aynı zamanda zincir oyunların hem sektör içinde hem de sektör dışında çok fazla ün kazanmasına neden oldu.

Artık vahşi büyüme aşaması sona erdi. Zincir oyunların gelişimi de yeni bir aşamaya ulaştı; oynanabilirliğe verilen önem. Bu yola daha fazla sermaye ve kurum da müdahale etti.

Örneğin Binance, 2024 Yeni Yılı civarında birden fazla zincir oyun projesi başlatacak. Bu sadece blockchain oyunlarının potansiyeline olan güveni yansıtmakla kalmıyor, aynı zamanda Binance'in döviz çemberindeki hakim konumunu yeniden kazanmak için blockchain oyunlarını teşvik etmeyi umduğunu da gösteriyor. Binance'in şu anda blockchain oyun projelerine yatırımı artırmayı seçtiğine şüphe yok çünkü blockchain oyun sektörünün genel iyileşme eğilimini ve pazarın blockchain oyun potansiyelinin farkına vardığını gördü.

Zincir oyun platformu My Meta Data'nın verilerine göre, zincir oyun parkurunun aktif kullanıcı sayısı Mayıs 2023'ten bu yana %214 artışla yaklaşık 700.000'den 2,2 milyona yükseldi. Oyun sayısı yaklaşık 21,73 artışla 2300'den 2800'e çıktı.

Finansman açısından bakıldığında oyun parkurundaki finansman sayısı ve miktarı 2023'ün ikinci yarısında toparlanacak. Toplam finansman miktarı ise DeFi alanından sonra ikinci sırada yer alıyor.

Yukarıdaki veriler ve olayların tümü, yatırımcılara zincirleme oyunların bu boğa piyasasının önemli bir anlatısı olacağını gösteriyor. Ayrıca Oasys'in gelişimi sayesinde geleneksel oyun üreticilerinin de aktif olarak zincirleme oyunlar geliştirdiğini görebiliyoruz. Şu anda, mükemmel üretim, canlı oyun senaryoları ve iyi oyun deneyimi, zincirdeki varlıklar ve iyi bir ekonomik model ile birleştirilebilir. Bu, zincirleme oyunların gelişiminin kesin yönüdür ve aynı zamanda geleneksel oyun üreticilerinin rekabet edebileceği en yüksek zemindir. için.

Oasys, zincirleme oyunların geliştirilmesinde temel taşı görevi görüyor. Oyunun son derece etkileşimli özelliklerini derinlemesine keşfetmek, blockchain oyunlarının blockchain depolama ve bilgi işlem hızına yönelik yüksek gereksinimlerini karşılar. Aynı zamanda birçok geleneksel oyun üreticisiyle de iyi ilişkiler kurabilmektedir. Zincir oyunların oynanabilirliğine niteliksel bir sıçrama getiren ve daha zengin bir iş formatı oluşturmak için blockchain'in ekonomik modelini birleştiren şey, bu deneyimli geliştirme ekiplerinin müdahalesidir. .

Oasys, oyun alanında Web2 ve Web3'ü birbirine bağlayan bir köprüdür. Köprü açıldığında değişim dalgaları her iki tarafı da saracak.

https://www.oasys.games/?utm_source=press&utm_medium=ji