Günümüzün iklimi, NFT olarak bilinen blockchain tabanlı dijital öğelerin büyümesine elverişli görünüyor. Zirve noktasında, dijital ürün pazarı yaklaşık 17 milyar dolarlık satışa ulaşırken, ana akım dijital ürünler yaklaşık 50 milyar dolar gelir elde etti. Dijital öğelere sahip olmak, en büyük NFT şüphecileri için bile hiç de alışılmadık bir durum değil. Küresel oyun içi eşya endüstrisi her yıl büyük sıçramalarla büyüyor. 2025 yılına gelindiğinde oyun içi satın alımlara tahmini 77 milyar dolar harcanabileceği tahmin ediliyor, ancak dijital öğelerin tüketimine ilişkin daha da yüksek tahminler var.

Sanal ürünler pazarı, on yılın sonunda yıllık %20 büyümeyle 294 milyar dolara ulaşabilir. Bu harcamaların bir kısmı kozmetik dijital ürünlere yapılacak olsa da teknolojik büyüme yeni dijital ürün kategorileri ve ekonomik modeller ekleyebilir.

Gerçek Dijital Sahiplik NFT'nin Satış Noktası Olacak mı?

Brüt ve parasal büyüklük açısından ana akım oyunlara yönelik dijital pazar kazanıyor gibi görünüyor. Ancak oyuncular, oyun sunucusunda tutulan dijital öğelerle her zaman felaketle karşı karşıya kalmıştır. 

Oyuncular, çalıntı görünümler veya yeni oyun sürümünde çalışmayan dijital öğeler gibi felaketler bildirdiler. Geçtiğimiz birkaç yılda kostüm pazarı yıllık 50 milyar dolara genişlemekle kalmadı, aynı zamanda kostümler artık oyun çeşitliliği eklemenin ve kişiselleştirilmiş bir görünüm elde etmenin anahtarı haline geldi. Bu nedenle güvenli, garantili mülkiyet, değerli eşyaları güvence altına almanın anahtarıdır. 

NFT teknolojisini destekleyenler için en büyük zorluk, dijital öğelerin mülkiyet için bir güvenlik katmanı olarak hizmet etmek yerine öncelikle kâr amacıyla satıldığı imajını ortadan kaldırmaktır. Şimdiye kadar yalnızca birkaç ana akım oyun stüdyosu NFT'yi tanıttı ve bunlar yalnızca isteğe bağlı veya deneyseldi. 

NFT Daha Şeffaf Pazar Alanıyla Kazanıyor

Ana akım oyunlardaki dış görünümler için gayri resmi pazar o kadar hızlı gelişti ki, mülkiyeti değiştirmek için güvenilir bir yer yok. Deri satışı piyasası resmi değildir, düzenlemeye tabi değildir ve şeffaflığı yoktur. Yeniden satış için tüm siteler kendi şartlarını belirler ve çoğu zaman fiyat uzlaşması, herhangi bir tahkim veya başvuru olmaksızın gayrı resmidir. 

Resmi olmayan oyun dış görünümü satışıyla karşılaştırıldığında NFT pazarı son derece şeffaf ve iyi organize edilmiş durumda. Her NFT, net bir sahiplik aktarım geçmişiyle birlikte gelir. Ayrıca fiyat bilgileri kolaylıkla toplanmaktadır. Bir koleksiyondaki tüm öğeler bilinir ve aranabilirdir ve en yüksek ve en düşük fiyat, nadirlik ve potansiyel talep hakkında bilgi bulunur.

Ana Piyasalar NFT Ticaret Modelini Kopyaladı

2021 ve 2022'de NFT ticaretindeki patlama, dijital ürün ticaretinde bazı iyi uygulamalar yarattı. White Market gibi projeler her iki dünyanın en iyilerini bir araya getirdi. Piyasa, Counter Strike 2 görünümlerini değiştirme, kıtlığı, fiyatı ve talebi OpenSea'ye benzer şekilde modelleme konusunda uzmanlaşmıştır. 

😏 1 $'a kadar harika görünümlerle yeni seçimimiz pic.twitter.com/wTlA0aWha7

— CS2 white.market (@whitemarketcsgo) 10 Mayıs 2024

White Market ayrıca WhiteBit Kodlarını dijital para birimiyle ödeme aracı olarak kullanıyor. Görünüm sahipleri fon satın almak veya almak için USDT'yi kullanabilir. 

Bunun tersi de oluyor; Avalanche tabanlı Shrapnel oyunu, SHRAP oyun içi tokeninin doğrudan kartla satın alınmasına izin vererek, kriptoyla ödeme yapmak istemeyen geniş bir oyuncu havuzuna açılıyor.

Oyun Öğeleri Yeniden Tokenleştirilebilir mi?

Oyun şirketlerinin, oyun içi öğeleri için gerçek bir sahiplik standardına karar vermesine pek gerek yoktur. Bunun yerine, blockchain girişimleri basitçe yeni bir güvenlik katmanı ekliyor. 

Metazero, halihazırda mevcut dijital varlıkları tokenleştirmeyi amaçlayan projelerden biridir. Mevcut Steam hesaplarına sahip kullanıcılar tüm görünümlerini, silahlarını veya eşyalarını Metazero aracılığıyla güvence altına alabilirler. Bu şekilde, öğelerinin değerleri blok zincirinde temsil edilecek. 

Ek olarak, CS2 oyun öğeleri NFT olarak tokenize edilebilir ve gerçek dünya varlık (RWA) tokenizasyonu biçiminde nadirlikleri nedeniyle yeniden alınıp satılabilir.

Bazı oyun şirketleri buna şüpheyle yaklaştı ve ürünlerini tokenizasyondan korumaya çalıştı. Böyle bir örnek, oyun görsellerine, görünümlerine, arazisine veya diğer öğelerine dayalı olarak NFT oluşturulmasını yasaklayan Mojang'ın Minecraft'ıydı. Bu, Minecraft sunucusundaki arazi arsalarına dayalı en başarılı koleksiyonlardan biri olan NFT Worlds'ün dağılmasına yol açtı. 

Counter Strike: Global Offensive gibi diğerleri de NFT'ye benzer bir modeli benimseyerek silah görünümlerine şeffaf nadirlik seviyeleri atadı. Satıcıları motive etme konusunda nadir görülen bu görünümler, yeniden satış pazarlarında en yüksek değerleri elde ediyor.

Kazanan kim? 2024'te NFT pazarı ve oyun görünümü endüstrisi ya bir çarpışmaya ya da ortaklığa doğru gidiyor. Teknoloji, nadirlik, görsel çekicilik ve oyuncu tercihlerinden yararlanırken adil ve şeffaf bir pazar sağlar.