Bu iç çekiş, yalnızca genel bir rahatlama nefesi değil, aynı zamanda tüm Resident Evil hayranlarının, merakla beklenen Resident Evil 9'un olası gecikmesine ilişkin spekülasyonların nihayet sona ermesinin ardından verebildikleri bir rahatlama nefesidir. Bunu takiben, RESVE sızıntılarını yayınlama konusunda haklı itibarı devam eden Dusk Golem'in gelişmesiyle birlikte gelişme yeniden eski haline döndü, ancak sürümün önümüzdeki yılın Ocak ayının sonlarında yayınlanması planlanıyor.

Kalkınma gelişimi

Dusk Golem'e göre,

“Resident Evil 9 ile ilgili iyi haberlerim/söylentilerim var. Hakkında söylentiler duyduğum olası gecikme bir kenara itilebilir. RE9 çok yakında ortaya çıkmalı ve gelecek yıl piyasaya sürülmeli. Daha önce duyduklarım doğruysa Ocak ayında olması gerekir. Yaklaşık yedi yıllık bir geliştirme süresine sahip olacak."

Resident Evil 9, daha önceki hiçbir zombi oyununa benzemeyen bir gelişim döngüsüyle geçmiş bölümler arasında en iddialı oyun haline gelmiş olabilir. Her ne kadar gösteri yeni bir Dusk Golem donanımıyla sona ermiş olsa da oyunun geliştirici ekibinin diğer tüm Resident Evil oyunlarından daha fazla yedi yıldır bunun üzerinde çalıştığını görmek seyirciyi şaşırttı. Daha ileri bir gelişmede gizli görevli, Resident Evil 9'un tüm serinin tarihindeki en pahalı bütçeye sahip olduğunu açıkladı.

Resident Evil 9 ile ilgili iyi haberlerim/söylentilerim var. Hakkında söylenti duyduğum olası gecikme bir kenara itilebilir. RE9 çok yakında ortaya çıkmalı ve gelecek yıl piyasaya sürülmeli. Daha önce duyduklarım doğruysa Ocak ayında olmalı. Yaklaşık 7 yıllık bir geliştirme süresine sahip olacak.

- AestheticGamer namı diğer Dusk Golem (@AestheticGamer1) 3 Mayıs 2024

Resident Evil 9 hayranlarının beklentisi

Oyunun kökeni, onu bir Resident Evil 8 olarak geliştirme fikrinden doğduğu 2018 yılının başlarına kadar buharla yuvarlanabilir. Bununla birlikte, Resident Evil Village'ın arkasındaki iş bir şekilde kapalıydı ve orijinal Resident Evil fikrine sahip olan insanlar 8 devraldı.

Resident Evil 8 ve 9'un eş zamanlı olarak geliştirilme aşamasında olması nedeniyle Capcom, hayranların süreklilik hissini hissedebilmesi ve her yıl serinin yeni bölümleri hakkında konuşabilmesi için stratejik olmaya ve bir süreliğine daha geniş bir plan oluşturmaya karar verdi.

Kümülatif geliştirme stratejisi, Resident Evil oyunlarının garantili düzenli zaman dilimlerinde yayınlanmasını garanti etmeyi amaçlıyor. Bu şekilde hayranlar ara sıra yeni taksitlerin keyfini çıkaracaklarından emin olabilirler.

Capcom, Resident Evil 9'un ayrıntılarını paylaşmaktan kaçınsa da oyunun eskisinin aksine daha çok açık dünya temasına yönelebileceği ihtimaline dair bazı spekülasyonlar ortaya çıktı. Oyunculara odaklanan bu strateji, oyuncunun korkutucu bir ortama girmesini ve hayatta kalma-korku deneyimini artırmasını sağlayabilir.