Fırtınanın kahramanlarını oynamanın kesintisiz dönüşümü, Açık Test Alanında (PTR) Blizzard Entertainment tarafından büyük beğeni topladı ve geliştirildi. Oyuncular, fırtınanın güncellenmiş kahramanlarını ilgilerine uygun, daha gelişmiş bir yaklaşımla deneyimlemek üzereler. Güncelleme, kahraman ayarlamaları, Aynı Kahraman Moduna eklemeler, denge güncellemeleri, hata düzeltmeleri ve daha fazlasını içeren çok sayıda değişikliği geliştiriyor. Bu makale Heroes of thestorm oyununda yaşanacak daha fazla güncellemeyi vermek amacıyla hazırlanmıştır.

Fırtınanın Kahramanları Düzenlemeleri ve Rol Yeniden Sınıflandırması

Heroes of thestorm, farklı geçmişlere sahip çeşitli Blizzard dövüş serilerinden ikonik kahramanların yer aldığı bir Moba oyunudur. Oyun, Blizzard Entertainment tarafından geliştirildi ve temellendirildi; burada stratejili bir ekip çalışmasına odaklanılıyor. Takım bazlı oyuncular yaratarak, ona hem sıradan hem de rekabetçi oyuncular arasında popüler hale getiren benzersiz bir tat katıyor.

Varian, Blizzard Entertainment'ın büyük ölçüde geliştirdiği manşet değişikliklerinden biri. Güncellemeden sonra Varian resmi olarak Tank olarak yeniden adlandırıldı ve düşmana karşı kazanan takıma destek vermek için savaş alanındaki rollerini güçlendirdi. Bunun yanı sıra, Aynı Kahraman Moduna çeşitli kahramanlar eklenerek oyunculara yoğun ve rekabetçi bir oyun deneyimi için daha geniş seçenekler sunuluyor. Dikkate değer eklemeler arasında Artanis, Hogger, Leoric (şu anda Normal Mod için devre dışıdır), Whitemane ve Zarya yer alırken Nova ve Probius moddan kaldırıldı.

Heroes of the Storm için Dengeleme ve Oynanış Geliştirmeleri

Oyunun daha iyi bir geleceği için Blizzard Entertainment'tan çeşitli gelişmeler yaşanacak. Bu güncellemeler, çeşitli kahramanlar için oyun deneyimine ince ayar yapmayı amaçlayan bir dizi denge ayarlaması getirmeye odaklanmıştır. Örneğin Arthas, Death Coil ve Frozen Tempest gibi yeteneklerde iyileştirmelerin yanı sıra sağlık yenilenmesinde ve maksimum sağlıkta iyileştirmeler görüyor. Benzer şekilde Hogger da öfke azalma oranlarında, yetenek etkilerinde ve beceri bekleme sürelerinde ayarlamalardan geçiyor ve bunların tümü oyundaki performansını optimize etmeyi amaçlıyor.

Blizzard Entertain'ın Junkrat, Rehgar, Yrel ve Alarak gibi kahramanlara farklı bir hamle yaparak onların ekosistem içindeki performanslarını ve dengelerini iyileştirecek hedefli ayarlamalar sunması amaçlanıyor. Bu değişiklikler, hata düzeltmeleriyle birlikte, etkileşim yeteneğinden kullanılan görsel efektlere kadar çeşitli sorunları ele alıyor. Dolayısıyla bu, Heroes of the Storm'un farklı yönlerinde daha akıcı ve daha gösterişli bir oyun deneyimine katkıda bulunuyor. Şirketin yeni güncellemeleri gereğince bu değişiklikler, oyunun etkileşimli bir takım oyunu sunma hakkına sahip.

Bununla birlikte, Blizzard'ın Heroes of the Storm'un 2022'de bakım moduna geçirileceğini daha önce duyurmasına rağmen, bu durum oyundaki yeni içeriğin tanıtılması konusunda cesaret kırıcıydı, Blizzard eğlencesi hâlâ oyun topluluğuna olan bağlılığını sergilemeye devam ediyor. Bu, şirketlerinde süre, isimler ve görsel efektler gibi daha gelişmiş yeteneklere sahip takım oyuncularından yararlanılarak elde edilir. İyi geliştirilmiş takım oyunuyla oyuncular, PTR testine katılmaya ve değişiklikler herkese sunulmadan önce oyunu daha da iyileştirmeye yardımcı olacak değerli geri bildirimler sağlamaya teşvik edilir.

Heroes of the Storm için en son PTR güncellemesi, oyunun devam eden evriminde önemli bir dönüm noktasına işaret ediyor. Blizzard Entertainment, oyun deneyimini tazelemeyi ve rekabetçi oyun sahnesinde uzun ömürlü olmasını sağlamayı amaçlayan önemli değişiklikler, ayarlamalar ve eklemeler sunuyor. Blizzard'ın sürekli desteği ve oyuncu topluluğunun aktif katılımıyla Heroes of the Storm, keşfedilmeye ve keyif almaya değer, canlı ve dinamik bir MOBA olmaya devam ediyor. Bu da Of Heroes of the Storm oyuncularının keyiflerini harcayarak yeni bir oyun deneyimi yaşamaları açısından yeni bir hata olacaktır.