Foresight News'in bildirdiğine göre, çevrimiçi yaratıcı oyun platformu Roblox, geçen yıl öncelikle sanal para birimi Robux'un satışından 3,5 milyar dolar kazandı. Roblox'taki kullanıcılar bu para birimlerini sanal aksesuar satın almak için kullanabilir.

Oyun platformu şu anda etkileşimli olması ve anonim olması nedeniyle bazı küçükleri riske atmakla suçlanıyor. Bu amaçla platform varsayılan ayarlarını değiştirecek ve 9 yaşın altındaki kullanıcıların sonbahardan sonra bazı oyunları oynaması otomatik olarak kısıtlanacak.