Teknoloji devi, Microsoft'un Enotria: The Last Song'un Xbox sürümüne yönelik sertifikasyon sürecinde Jyamma Games'i görmezden geldiği iddialarının ardından oyun geliştiricisinden özür diledi.

Microsoft, Jyamma Games'in oyunun Xbox'a taşınması için hazır olmasına rağmen teknoloji devinin herhangi bir iletişim sağlamaması nedeniyle oyunun Xbox lansmanını süresiz olarak erteleyeceğini duyurmasının ardından özür diledi.

Jyamma Games CEO'su Jacky Greco, Discord mesajında ​​hayal kırıklığını dile getirerek, firmanın son iki aydır Microsoft'un sertifikasyon sorularını yanıtlamasını beklediğini belirtti. Bu süre zarfında, şirket oyunun Xbox versiyonu için çok fazla yatırım ve geliştirme çalışması yapmış olmasına rağmen, stüdyonun hala yeni bir bilgisi yok.

Microsoft'un yanıt vermemesi Jyamma Games'i sertifikasyon sürecinde sıkışmış durumda bıraktı

Greco, geliştiricinin Enotria: The Last Song'un Xbox sürümüne hazırlanması için önemli kaynaklar yatırmasına rağmen Microsoft'un iletişim kurmamasının ekip için sonraki adımlar konusunda belirsizliğe yol açtığını açıkladı. Microsoft'un oyuna veya topluluğuna ilgi göstermediğini belirterek hayal kırıklığını dile getirdi.

Stüdyoya sertifikasyon süreciyle ilgili net bir yönlendirme veya açıklama yapılmadı ve bu da oyunun Xbox cihazında piyasaya sürülmesinin belirsiz bir şekilde ertelenmesine yol açtı.

Bu yılın başlarında Jyamma Games, Xbox sürümünün PC ve PlayStation 5'teki oyuncuların deneyimini iyileştirmek için erteleneceğini belirtmişti. Şirket için talihsiz olaylar, tüm platformlar için Ağustos'tan Eylül'e ertelenen Enotria: The Last Song'un başarısız bir şekilde piyasaya sürülmesiyle sonuçlandı ancak çözülemeyen sertifika sorunları artık Xbox sürümünün belirli bir çıkış tarihi olmadığı anlamına geliyor.

Diğer geliştiriciler Xbox sertifikasyonu ve optimizasyon zorluklarıyla karşılaşıyor

Xbox'ın piyasaya sürülmesiyle ilgili çeşitli sorunlarla uğraşmak zorunda olan tek şirket Jyamma Games değil. Diğer oyun geliştiricileri de Xbox için portlar geliştirmeye çalışırken bu sorunlarla karşılaştı. Dune Awakening'den sorumlu stüdyo olan Funcom, oyunu Xbox Series S için optimize etmekte sorun yaşadığını ve bunun zaman kaybına yol açtığını kabul etti. Benzer şekilde, Baldur's Gate 3'ü de yapan Larian Studios, Xbox versiyonunun geliştirilmesinde bazı gecikmeler yaşandığını ve bunun da ertelemelere yol açtığını gördü.

Bu geliştiricilerin karşılaştığı geliştirme zorlukları, Xbox platformları için sertifikasyon ve optimizasyonla ilgili daha büyük bir sorunun parçasıdır. Ancak bu, Jyamma Games'in Enotria: The Last Song'u diğer PC ve PlayStation 5 platformlarında yayınlamaya devam etmesini engellemiyor.

Geliştirici, yakın gelecekte oyunu Xbox'ta yayınlama fikrini havalandırmak amacıyla sertifikasyon sorunları konusunda Microsoft ile görüşmelerini sürdürüyor.