#RAM Çevrimiçi oyunlar ve sosyal platformlar gibi çok kullanıcılı eşzamanlı etkileşim verileri
Özellikler: Gerçek zamanlı çevrimiçi oyun ve sosyal medya platformları, sorunsuz bir çoklu kullanıcı deneyimi sağlamak için hızlı veri güncellemeleri ve düşük gecikme gerektirir.
RAM neden en uygunudur: RAM, kullanıcı verilerinin hızlı depolanmasına ve alınmasına olanak tanır. Spring 1.0 yükseltmesinden sonra, RAM işlemleri blok sonlandırmayı 1 ila 2 saniye içinde tamamlayabilir. Oyunları, içeriği ve etkileşimli verileri verimli bir şekilde depolayabilir ve yönetebilir ve destekleyebilir. çok sayıda eşzamanlı kullanıcı gerçek zamanlı olarak çalışır.
#ETH🔥🔥🔥🔥 ve #Solana sınırlamaları: Ethereum'un işlem onay süresi uzun ve maliyeti yüksektir, bu da gerçek zamanlı oyunlar için uygun değildir. Solana daha yüksek performansa sahip olsa da veri yönetimi ve gerçek zamanlı yanıt verme konusunda Spring kadar esnek değil.