Önsöz

Dün Coindesk'in son haberine göre TON Application Chain (TAC) adı verilen yeni bir proje, TON blockchain ekosistemi için bir L2 ağı kuruyor. TON ekosistemi, popüler mesajlaşma uygulaması Telegram ile olan ilişkisiyle tanınıyor. Proje, TON blockchain ekosistemine odaklanan bir yatırımcı olan The Open Platform tarafından destekleniyor ve Ethereum katman 2 gelişimine odaklanan Polygon teknolojisine güvenecek. Ekip haberi Salı günü Belçika'nın Brüksel kentinde düzenlenen Ethereum Topluluk Konferansı'nda (EthCC) duyurdu.

Bu gelişme yönü birçok soruyu gündeme getirdi: Şu anda TON zincirinin gelişimi beklentilere ulaşmadı, neden L2 ağını geliştirmeyi seçti? Bu zorunlu bir hareket miydi, yoksa kasıtlı mıydı? Son yıllarda blockchain dünyasında hızla yükselen TON zinciri (The Open Network), yüksek performansı ve düşük ücretleri ile çok sayıda kullanıcı ve geliştiricinin ilgisini çekti. Ancak refah görünümünün altında TON zinciri ekosistemi aslında balonlarla dolu ve birçok zorlukla karşı karşıya. TON zincirinin teknik düzeyde önemli avantajları olmasına rağmen, gelişimi büyük bir sorun nedeniyle sınırlıdır: neredeyse hiçbir VC, TON zinciri projesine yatırım yapmaz ve finanse etmez. Bu makale, bu olgunun nedenlerini iki açıdan derinlemesine analiz edecek: TON zincirinin mevcut kullanıcı durumu ve ekolojik durumu ve TON zincirinin gerçekten sürdürülebilir kalkınmayı başarmasına yardımcı olmak için durumu ortadan kaldırmanın yolları önerilecek.

1. Kullanıcı durumu

Kullanıcı bağlılığı abartılıyor

Şekil 1.1'e göre, TON zincirindeki günlük aktif adreslerin sayısı son altı ayda önemli dalgalanmalar gösterdi; ilk aşamalarda yaklaşık 150.000'den istikrarlı bir şekilde yükseldi, Mart ayında yaklaşık 450.000'e ulaştı ve ardından düşüşe geçerek değişkenliğini korudu. Mayıs ayında yeniden zirveye ulaştı ve ardından kademeli olarak yaklaşık 367.613'e geriledi; aylık aktif adres sayısı genel bir yükseliş eğilimi göstererek, daha düşük bir seviyeden kademeli olarak artarak Haziran ayında yaklaşık 3.495.180'lik bir zirveye ulaştı ve ardından hafif bir düşüş gösterdi.

Genel olarak konuşursak, kullanıcı kalıcılığını günlük aktif kullanıcı sayısını (DAU) aylık aktif kullanıcı sayısına (MAU) bölerek hesaplıyoruz. Kullanıcı yapışkanlığı genellikle kullanıcının platforma bağımlılığını ve kullanım sıklığını ölçmek için kullanılır. Daha yüksek kullanıcı bağlılığı, kullanıcıların platformu daha sık kullandığı ve daha yüksek bağlılık ve bağımlılık gösterdiği anlamına gelirken, daha düşük kullanıcı bağlılığı, kullanıcıların platformu yeterince sık kullanmadığını ve platformun kullanıcılar için daha az çekici olduğunu gösterebilir.

TON zincirinin kullanıcı yapışkanlığının 0,105 olması, TON zincirinin pazardaki penetrasyon oranının düşük olduğunu göstermektedir. Nispeten düşük kullanıcı bağlılığı, TON zincirinin aylık aktif kullanıcı sayısının önemli ölçüde artmasına rağmen günlük aktif kullanıcı oranının daha düşük olduğu anlamına gelir; bu da gerçek karlı kullanıcı tabanının pazarın beklediğinden daha düşük olduğunu gösterir. Bu düşük kullanıcı bağlılığı aynı zamanda kullanıcıların platforma günlük bağımlılığının düşük olduğunu da yansıtıyor; bu da uzun vadeli kullanıcı tutma ve ekosistemin istikrarlı gelişimi üzerinde etkiye sahip.

Kaynak: Tonstat Şekil 1.1

2. Ekolojik Mevcut Durum

"Ücretli" etkileşim verileri eksik

TON'daki birçok popüler proje ortak bir sorunla karşı karşıyadır: Kullanıcı sayısı, günlük aktif kullanıcı (DAU), elde tutma oranı ve diğer veriler çok iyi performans gösterse de gerçek kârlılıktan yoksundurlar. Şekil 2.1'de gösterildiği gibi, Hamster Kombat, Pixelverse, Yescoin vb. gibi GameFi projelerinin neredeyse tamamı sıfır oyunlu oyunlardır. Bu projeler, kullanıcıları çekme ve kullanıcı etkinliğini sürdürme konusunda çok iyi bir iş çıkardı ve başarılı görünüyorlar. yüzey. Ancak projenin kullanıcı verileriyle eşleştirilemeyen gerçek bir geliri olmaması projenin sürdürülebilir gelişimini sorgulanabilir hale getiriyor.

Bunun ana nedenlerinden biri, aslında web2 ürünleri olan Telegram'ın mini programlarında birçok önemli eylemin gerçekleşmesidir; bu da bunların zincir üstü verilerle doğrulanamaması anlamına gelir. Bu durum iki temel soruna yol açmaktadır. Her şeyden önce, zincirdeki işlemler ve kullanıcı davranışları takip edilemediğinden, projenin gerçek etkinliğinin ve kullanıcı katılımının doğru bir şekilde değerlendirilmesi zordur. İkincisi, zincir dışı davranış, gelir akışını ve gerçekleşme modelini şeffaf hale getirir ve yatırımcılar ve diğer paydaşlar projenin gerçek karlılığını ve sermaye akışını net bir şekilde anlayamazlar.

Bu bağlamda projenin yüzeysel kullanıcı verileri parlak görünse de yatırımcılar ve risk sermayedarları projenin gerçek değeri ve yatırım getirisi konusunda endişeli. Net bir kâr modelinin ve doğrulanabilir gelir verilerinin olmayışı, bu projelerin uzun vadeli sermaye yatırımı çekmesini zorlaştırıyor.

Kaynak: Telegram Şekil 2.1

Yetersiz ekolojik çeşitlilik, GameFi hakim

Şu anda TON blockchain ekosistemi altyapı ve proje sayısında önemli bir büyüme yakalamış olsa da ETH veya SOL ile aynı ekolojik çeşitliliği sergilemiyor. Şekil 2.2'de görüldüğü gibi Ton.app verilerine göre TON ekosisteminde %60'ı son 8 ayda ortaya çıkan 938 proje bulunmaktadır. Ancak bunların yaklaşık %20’si oyun projeleridir.

Ancak çoğu risk sermayesi bu küçük oyunların kısa yaşam döngüsünden ve yatırım getirisinin belirsizliğinden endişe duymaktadır. TON ekosistemindeki birçok mini oyun, WeChat mini programlarına benzer, kısa bir yaşam döngüsüne sahiptir ve hızla hayata geçirildikten sonra ortadan kaybolur, bu da risk sermayedarlarının yatırımdan olumlu getiri elde etmesini zorlaştırır.

Kaynak: Ton.app Şekil 2.2

Ana nedenler: EVM ve mevcut az sayıda programlama diliyle uyumsuzluk

TON ekosistem ekibi EVM uyumluluğu eksikliği sorunuyla karşı karşıya. Ton Sanal Makinesi (TVM), Ethereum Sanal Makinesi (EVM) ile uyumlu değildir çünkü TON tamamen farklı bir mimari kullanır (TON eşzamansızdır, Ethereum eşzamanlıdır). Bu nedenle TON ekosistemi, Ethereum'un Solidity programlama dilindeki geliştirmeyi desteklememektedir. 2023 geliştirici anketi raporuna göre (90.000'den fazla geliştirici katıldı), Rust en saygın dildir ve geliştiricilerin %80'inden fazlası onu gelecekte kullanmaya devam etmeyi umuyor. Geliştiricilerin %46,4'ü Solidity'yi kullanmayı bekliyor.

TON'da bulunan üç programlama dili Fift, FunC ve Tact'tır. FunC, Lisp benzeri düşük seviyeli bir dildir. TON akıllı sözleşmelerinin ana programlama dili olan FunC, verimlilik ve esnekliğe odaklanır. Bu düşük seviyeli programlama dili, geliştiricilerin doğrudan belleği yönetmesine ve ayrıntılı kaynak yönetimi gerçekleştirmesine olanak tanır. Bununla birlikte, FunC'nin düşük seviyeli özellikleri nedeniyle, geliştiricilerin belleği manuel olarak yönetmesi ve düşük seviyeli işlemleri gerçekleştirmesi gerekir; bu da geliştiricilerin programlama yeteneklerine ve güvenlik farkındalığına yüksek talepler getirir. Dikkatli olmazsanız geliştiriciler bellek sızıntıları ve arabellek taşmaları gibi sorunlar ortaya çıkarabilir ve bu da akıllı sözleşmelerde potansiyel güvenlik açıklarına yol açabilir.

Tact dili daha gelişmiştir ancak oldukça karmaşıktır ve programlanması zordur. Fift dili sadece düşük seviyeli bir derleme ve hata ayıklama dili olmasına rağmen, TON sanal makinesi ile doğrudan etkileşim kurabilmesine rağmen, akıllı sözleşmelerin düşük seviyeli hata ayıklama ve test edilmesi için de uygundur ve henüz başlangıç ​​aşamasındadır. Araçlar ve belgeler tam değil.

Genel olarak Ton zincirinin gelişimi oldukça zordur. TON zincirindeki bir kişinin iş yükünü tamamlamak için genellikle üç kişinin EVM yazması gerekir ve saniyelerle ölçülen blockchainde geliştirme döngüsü yavaş ve uzundur. TON zincirinin geliştirilmesi çok zordur. Zincirdeki geliştiricilerin çoğu aslında yerleşip sağlam ürünler üretmeye istekli değildir.

3. Durumu bozmanın yolları

1. TON zincirinin L2'si——TVM

Geçtiğimiz yıl boyunca kripto para birimi alanı, bir dizi Katman-2 çözümünün hızlı gelişimine tanık oldu. Ağustos ayında kripto para borsası Coinbase, "Base" blok zincirini başlatarak ve Optimism'in OP Stack'ini Ethereum'un üzerine entegre ederek bu trende öncülük etti. Daha sonra Celo ve Worldcoin gibi protokoller de Ethereum'un üzerinde OP Stack ile Layer-2 Rollup'ı başlatma planlarını duyurdu. Kripto para borsası OKX ayrıca Nisan ayında "X Layer" adında bir Ethereum Layer-2 başlattı ve Polygon'un CDK'sını benimsedi.

Buna karşılık TON Chain, Ethereum'un EVM'si ile uyumlu kendi Katman-2 çözümü TVM'yi piyasaya sürdü. Bu uyumluluk geliştiricilere büyük kolaylık sağlıyor, kod yazmanın zorluğunu azaltıyor ve Ethereum ekosistemindeki akıllı sözleşmeleri ve uygulamaları TON zincirine kolayca taşımalarına olanak tanıyor. Bu yalnızca geliştirme sürecini basitleştirmekle kalmaz, aynı zamanda geliştirme maliyetlerini ve süresini de büyük ölçüde azaltır. Aynı zamanda TON zincirinin yüksek performansı ve düşük ücret özellikleri, çekiciliğini daha da artırarak geliştiricilere daha verimli ve ekonomik bir geliştirme platformu sağlıyor.

TON zinciri, EVM ile uyumlu olarak yalnızca mevcut Ethereum geliştirme araçlarını ve altyapısını kullanmakla kalmıyor, aynı zamanda daha fazla Ethereum geliştiricisini TON ekosistemine çekebiliyor. Bu strateji yalnızca TON zincirinin ekolojik çeşitliliğinin genişletilmesine yardımcı olmakla kalmayacak, aynı zamanda daha yenilikçi projelerin doğuşunu da teşvik ederek TON zincirinin sürdürülebilir gelişimi için sağlam bir temel oluşturacaktır.

2. Odak noktası altyapı inşaatına kayıyor

TON zincirinin geliştiricileri, TON ekosisteminin altyapı projelerine odaklanmalıdır. Piyasanın TON ekosistemine yönelik beklentileri yüksek olsa da, dönüm noktası yaratabilecek daha fazla proje ortaya çıkmadıkça TON ekosistemi diğer kısa ömürlü projeler gibi yatırımcı çekmeye devam edemeyecek durumda olabilir.

Altyapı projeleri herhangi bir blockchain ekosisteminin temelidir ve tüm ekosistem için sağlam teknik destek sağlayabilir. Altyapı inşaatının güçlendirilmesi yalnızca TON zincirinin genel performansını ve güvenilirliğini artırmakla kalmayacak, aynı zamanda geliştiricilere daha iyi bir geliştirme ortamı da sağlayacak. Örneğin, daha güçlü düğüm yazılımı geliştirmek, fikir birliği algoritmalarını optimize etmek, ağ verimini artırmak ve gecikmeyi azaltmak, TON zincirinin rekabet gücünü doğrudan artıracaktır.

Ayrıca altyapı projelerinin geliştirilmesine odaklanmak daha fazla yatırımcı çekmenize yardımcı olabilir. Yatırımcılar genellikle uzun vadeli gelişme potansiyeli olan projelerle daha fazla ilgilenmektedir ve sağlam altyapı, projelerin uzun vadeli gelişiminin temel garantisidir. TON zinciri, altyapı inşaatını iyileştirerek daha güçlü teknik güç ve gelişme potansiyeli gösterebilir, böylece daha fazla yatırımcının güvenini ve mali desteğini kazanabilir.

4. Özet

TON zincirinin blockchain ekosistemindeki gelişimi fırsatlarla dolu ama aynı zamanda birçok zorlukla da karşı karşıya. Altyapı ve proje sayısındaki önemli büyümeye rağmen TON ekosisteminde kullanıcı bağlılığı, karlılık ve ekolojik çeşitlilik konularında hâlâ önemli eksiklikler bulunuyor. Düşük kullanıcı yapışkanlığı, gerçek gelir eksikliği ve zincir dışı davranışların şeffaf olmaması, TON zincirinin uzun vadeli yatırımcıları çekmeye devam etmesini zorlaştırıyor.

Aynı zamanda TON ekosistemi, çoğunlukla GameFi alanında yoğunlaşan, kısa yaşam döngülerine ve belirsiz yatırım getirilerine sahip tek tip projelere sahiptir. Bu sorunların ardındaki temel neden, TON zinciri ile EVM arasındaki uyumsuzluk ve mevcut programlama dillerinin karmaşıklığıdır; bu da geliştirme maliyetlerini yüksek ve uzun hale getirerek ekosistemin çeşitliliğini ve inovasyon yeteneklerini daha da kısıtlar.

Bu zorlukları çözmek için TON zinciri, geliştirme sürecini basitleştiren ve daha fazla Ethereum geliştiricisinin ilgisini çeken uygulanabilir bir çözüm olan EVM uyumlu Layer-2 TVM'yi yakında piyasaya sürecek. Aynı zamanda geliştiricilerin odak noktalarını altyapı projelerine kaydırmaları ve teknik güçlerini ve geliştirme ortamlarını iyileştirerek TON zincirinin genel rekabet gücünü ve çekiciliğini artırmaları gerekiyor. Yalnızca bu stratejik ayarlamalar sayesinde TON zinciri gerçek anlamda sürdürülebilir kalkınmayı başarabilir ve kısa ömürlü bir proje olmaktan kurtulabilir.