Zincir oyun adı: Vahşi Orman (kapalı testte...)

Tür: Tek ekranlı PVP gerçek zamanlı strateji oyunu

Blockchain: Ronin Ağı

Platformlar: PC, mobil ve konsollar

Resmi web sitesi: playwildforest.io

Nasıl oynanır:

İki oyuncunun her biri 7 savaş kartı taşır. Aynı arazide binalar ve birlikler inşa ederken, araziyi işgal eden ve düşman üssünü (üssü) yok eden ilk oyuncu oyunu kazanır ve ödüller alır;

5 dakikalık çatışmanın ardından, eğer hâlâ kazanan olmazsa, biri yok edilene kadar her iki üs de sağlık puanı kaybetmeye başlayacak;

özellik:

Oyun ödülleri NFT'ye dayalıdır ve jetonlar, ödüller yerine oyuncuları motive etmek için kullanılır;

İlerlemeye dayalı ödüller, oyuncu yatırımının doğrudan itici gücü haline gelir;

Yatırımlar zaman, beceri ve para olabilir;

Detaylar:

Her oyuncu, yeni bir hesap oluştururken varsayılan olarak takas edilemeyen bir dizi kart (7 kart) alır;

1) Enerji savaşta mevcuttur - Anima sınırlaması

Zamanla Anima yavaş yavaş üretilecek. Ne kadar çok Anima toplanırsa, o kadar pahalı ve güçlü savaş birimleri üretilebilir.

Savaş alanına mayın yerleştiren oyuncular Anima'nın üretim hızını artırabilir. Ne kadar çok mayın konuşlandırılırsa üretim hızı da o kadar hızlı olur;

Savaşın ilerleyen aşamalarında enerji üretim hızı ikiye katlanacak ve bu da savaşı daha yoğun hale getirecek;

2) Bölgesel genişleme

Düşmanı yendikten sonra oyuncu, birliklerini belirli bölgelere taşıyarak bölgesini genişletir ve kontrol eder. Ne kadar çok bölgeyi kontrol ederse, düşman üssüne saldırmak ve onu yok etmek o kadar kolay olur;

3) Savaş sisi

Savaş iki aşamaya ayrılmıştır: gündüz ve gece. Oyuncular gün boyunca savaş alanı haritasının tamamını görebilir; geceleri ise konuşlandırılmış birimlerin ve binaların etrafındaki sınırlı bir alanı görebilirler;

4) Binalar

Dört tür bina vardır: üs (varsayılan olarak sahip olunan), maden (Anima tahıl ve çim üssü), askeri kamp (eğitim alanı) ve savunma kulesi;

5) Savaş kartları - birim (asker) kartları ve büyü kartları

Birim kartları:

Birim kartları savaşta baskın güçtür; ordu, hava kuvvetleri, uzun menzilli saldırı ve yakın dövüşe bölünmüştür. Farklı birimlerin farklı yetenekleri ve istatistikleri vardır ve birbirleriyle rekabet ederler;

NFT birim kartları da nadirlik ve seviyeye ayrılır. saldırı gücü ve diğer parametreler ne kadar yüksek olursa;

Birim üretiminin önkoşulları: askeri kamplar inşa etmek ve onları geliştirmek. Yalnızca yüksek seviyeli askeri kamplar yüksek seviyeli birimler üretebilir. Yüksek seviyeli birimlerin üretilmesi daha fazla enerji gerektirir ve daha uzun soğuma süresi gerektirir.

Askeri kamp kısıtlamaları: Bir askeri kamp aynı anda yalnızca bir birim üretebilir ve inşa edilebilecek askeri kampların sayısı bölge ve enerjiyle sınırlıdır;

Büyü kartları:

Büyü kartları savaş alanında birim oluşturmaz, ancak belirli büyü efektleri oluşturmak için bölgesel savaş alanında belirli büyüler uygulayabilirler. Büyü kartları da yükseltilebilir ancak bir bekleme süresi sınırı vardır.

6) NFT kart yükseltmesi - seviye ve nadirlik

Seviye yükseltme:

NFT kartlarının seviye yükseltmesi nadirlik ile sınırlıdır. Nadirlik ne kadar yüksek olursa, kartın yükseltebileceği maksimum seviye de o kadar yüksek olur;

Seviyenin yükseltilmesi, tüketilen kart parçaları + $FGLD'yi gerektirir;

Nadirlik yükseltmesi:

Kartlar 5 nadirliğe bölünmüştür: yaygın, nadir, nadir, destansı ve efsanevi. Nadirlik ne kadar yüksek olursa, kart savaşta o kadar güçlü olur;

Destansı kartların bir avantajı vardır ve efsanevi kartların iki avantajı vardır. Oyuncular destansı veya efsanevi kartlara yükselttiklerinde rastgele bir ödül alırlar.

Nadirliği yükseltmek, aynı nadirliğe ve $WF'ye sahip birkaç kartın tüketilmesini gerektirir;

modeli:

1) Öğretici mod

Robotlarla savaşın ve oynanışa, kurallara ve stratejilere aşina olun

2) PVP savaşı

Kupa yolu süreci, oyuncunun puanına göre belirlenir. Belirli bir puan değerine her ulaşıldığında ödüller verilecektir. Farklı puan ödülleri yalnızca bir kez alınabilir ve sürekli olarak alınabilir.

Trophy Road'da ayrıca seviyeye göre dağılım gösteren ligler de bulunur. Lig seviyesi ne kadar yüksek olursa aylık ödüller de o kadar zengin olur.

3) Şampiyona

Oyuncular belli bir seviyeye ulaşıp Kupa Yolu'nu tamamladıktan sonra turnuvaya katılabilirler. Turnuva sezonluk formatta düzenleniyor ve ödüller sezon başına yalnızca bir kez alınabiliyor ve ödüller farklı sezonlarda güncellenecek.

4) Sezonluk Etkinlik – Battle Pass

Battle Pass, ücretsiz ödüller ve premium ödüller sağlayan seviyeye dayalı bir yolculuk sistemi olan Trophy Road'un sezonluk etkinliği olarak anlaşılabilir. Gelişmiş ödüller yalnızca Premium Pass'ı satın alan oyunculara açıktır. Ücretsiz ödüller, haftalık görevleri tamamlayarak elde edilir. Oyuncular, savaş bileti seviyelerini artırmak için çeşitli oyun içi etkinliklere katılarak daha fazla ödülün kilidini açabilir.

5) Lonca İttifakı

Oyuncular, klan turnuvalarına katılmak ve yüksek bahisli ödüller almak için $WF ödeyerek bir loncaya katılabilir veya bir lonca oluşturabilir.

Klan üyelerinden biri Zeppelin NFT'ye sahipse/kiraladıysa, ödül gelirlerini artırmak için haftalık lonca savaşına da katılabilir.

Lonca ittifakları da seviyelere göre bölünmüştür. İttifak ne kadar yüksekse ödüller de o kadar büyük olur.

6) Diğer faaliyetler

ekonomi:

Kart NFT'si, dış görünüm NFT'si, $WF (yardımcı jeton), $FGLD (oyun içi para birimi), birim/wild parçaları içerir;

Çoğu birim ve büyü NFT kartı oyun ödülü olarak dağıtılır;

Aktivite:

Bu test turu sona ermek üzere, lütfen proje tarafındaki en son haberlere ve etkinliklere dikkat edin;

Not: Dsion'un kısaca okuduğu her proje sadece kişisel davranış ve anlayıştır. Herhangi bir yatırım önerisi yapmaz, sadece kendi deneyimini İŞARETLER ve kaydeder.