Yapay zeka ve memecoin'ler gibi diğer ekosistemler ön plana çıktıkça, blockchain oyun ekosistemi 2024'te yavaşça gözden kayboldu. Ne olursa olsun, Web 3 oyunları blockchain'de bir güç merkezi olmaya devam ediyor ve toplam piyasa değeri yazının yazıldığı an itibarıyla 15 milyar dolar seviyesinde bulunuyor. Bir zamanlar basit olan tek tıklamalı oyunlar daha oynanabilir ve etkileşimli hale geldiğinden ve artık Web 2 muadilleriyle oldukça rekabet edebildiğinden, alandaki sürekli gelişmeler bunu büyük ölçüde etkiliyor. 

Axie Infinity gibi oyunlar, Web 3 oyunlarını daha yüksek seviyelere taşıyarak kazan-kazan (P2E) oyun modellerinin ne olması gerektiği konusunda standardı belirledi. Bu nedenle blockchain oyun dünyasına giren yeni oyunların, oyuncuların, yatırımcıların ve ortakların dikkatini çekmek için çok yüksek standartlarda olması gerekiyor. Unreal Engine 5 üzerine kurulu My Pet Hooligan adlı oyunlardan biri, bir blockchain oyunu için benzersiz olan geliştirilmiş oyun modeliyle tam olarak bunu yapıyor. 

Önceki Web 3 oyunlarının aksine My Pet Hooligan, en son teknolojiyi, yapay zekayı, AAA kalitesinde oyun modellerini ve daha iyi varlık ödülleri sunan heyecan verici bir alanı sunuyor. Ortaya çıkan soru, My Pet Hooligan'ın yığılmış bir Web 3 oyun pazarında ne kadar başarılı olacağıdır. 

Bu yazıda My Pet Hooligan'ın teknolojisini, oynanışını, topluluğunu ve potansiyelini araştırıp onu Web 3 oyunlarının en iyisi olan Axie Infinity ile karşılaştıracağız. 

Axie Infinity: Oynanabilir Web 3 Oyunlarının Yükselişi

Axie Infinity, geleneksel oyun, kripto, NFT'ler ve blockchain özelliklerini birleştiren Web 3 tabanlı bir oyun ekosistemidir. Lunacia adlı bir meta veri tabanında yer alan Axie Infinity, oyuncuların gerçek para ödülleri kazanma fırsatı için yaratıkları (Axies) satın almasına, yetiştirmesine ve savaşmasına olanak tanıyor. Oyun, oyuncuların Axies satın alıp takas etmesine ve bunları savaşlarda ödül kazanmak için kullanmasına olanak tanıyan AXS adı verilen oyun içi bir kripto para birimini kullanıyor. 

Kazanmak için oyna oyunu 2018 yılında Trung Nguyen, Aleksander Leonard Larsen ve Jeffrey Zirlin tarafından başlatıldı. 

İlgili varlıklar ve işlemler, Axie Infinity'yi ölçeklendirmek için oluşturulmuş, Katman 2 EVM uyumlu bir blok zinciri olan Ronin yan zinciri aracılığıyla gerçekleştirilir. Ronin, Axie Infinity ekosisteminde kullanılan dijital varlıkların çoğuna ev sahipliği yapıyor ve proje ekibi, üçüncü taraf oyun geliştirme stüdyolarının ek oyunlar çıkarmasına izin verecek şekilde ağı genişletiyor.

Güçlü

  • Pazar Yeri: Axie Infinity, oyuncuların koleksiyonluk dijital yaratıkların yanı sıra öğeleri doğrudan satın almalarına ve satmalarına olanak tanıyan pazar yerini içerir. 

  • Benzersiz Oynanış: Oyundaki oyuncular, oyunda ilerlemek için dijital yaratıklarını satın alabilir, kazanabilir ve yetiştirebilirler. 

  • Pazara erken giriş: Axie Infinity'nin en güçlü yanlarından biri, pandemi yıllarında GameFi çılgınlığından yıllar önce, 2018'de piyasaya sürülmesi. 

  • Canlı topluluk: Oyun, X (eski adıyla Twitter), Discord ve Telegram gibi sosyal medya sayfalarında yaklaşık 1 milyon topluluk üyesinin ilgisini çekti. 

Zayıf yönler

  • Sürdürülebilirlik: İlk blockchain oyunlarında olduğu gibi Axie Infinity, oyuna daha fazla oyuncu katıldıkça enflasyonla mücadele etti ve $AXS tokeninin fiyatı geriledi. 

  • Karmaşıklık: Oyun, blockchain alanında ön bilgi gerektirir ve bu, tam olarak anlaşılması için önemli miktarda zaman ve çaba gerektiren yeni oyuncular için bir engel oluşturur. 

  • Maliyet engelleri: Axie Infinity, oyuncuların Axies satın almak için başlangıç ​​sermayesine sahip olmalarını gerektirir. Bu dijital varlıkların bazıları yüzlerce dolara mal olabilir. 

Teknoloji ve Pazar Performansı

Axie Infinity, varlıkları ve işlemleri Ronin yan zincirinde barındırılan, yetkilendirilmiş bir hisse senedi kanıtı (DPoS) fikir birliği mekanizmasını kullanan bir P2E oyunudur. Ronin, Axie Infinity'yi ölçeklendirmeyi ve minimum ücretlerle daha hızlı işlemler gerçekleştirmeyi amaçlayan, katman 2 EVM uyumlu bir blok zinciridir. Ağ, 10'u toplam en yüksek toplam RON hissesine sahip topluluk üyeleri tarafından işletilen 22 doğrulayıcı tarafından güvence altına alınmaktadır. Geriye kalan 12 tanesi ise Yönetici Doğrulayıcılar olarak sınıflandırılmıştır ve proje ekibi tarafından seçilen taraflarca işletilmektedir. 

Oyunun yerel tokeni $AXS, Nisan 2018'de piyasaya sürüldü ve daha sonra Kasım 2020'de Binance Launchpad'de bir token satışı yoluyla piyasaya sürüldü. Geçen yıl, $AXS tokeninin değeri biraz düştü - 5,32 $'dan işlem gördü. Geçen yılın Temmuz ayından bu yana % düşüş. 

My Pet Hooligan: Yapay Zeka Tabanlı Web 3 Oyun Ekosistemi Oluşturmak 

My Pet Hooligan, AMGI Studios'un amiral gemisi interaktif eğlence deneyimidir. Çok oyunculu yarışmalara ve sosyalleşmeye olanak tanıyan, oynaması ücretsiz bir Web 3 oyunudur. Oyun, oyuncuların Hooliland City metaverse'sinde kötü derebey Metazuckbot'a karşı savaşmak için karakterler yaratmasını içeriyor. Oyuncular ayrıca birbirleriyle savaşabilir, binaları ve diğer eserleri yok edebilir, profesyonel bir patenci gibi kayabilir, arkadaşlarıyla takılabilir ve çok daha fazlasını yapabilir. Oyun geliştiricileri My Pet Hooligan'ın PC, konsol ve mobil cihazları kapsayan çapraz platformlu bir oyun olacağını doğruladı. 

Video Ekle: https://youtu.be/dAqHfm3yhQo

En önemlisi, oyun oyunculara benzersiz oyuncu tercihlerine hitap eden çeşitli oyun modları sunuyor. Üç ana oynatıcı modu şunları içerir: 

  1. Coinpocalypse: Bu, oyuncuların farklı oyunculardan ve oyun içinde para toplamasına olanak tanıyan bir hazine avı oyun modudur. 

  2. Anarşi: Bu, oyuncuların belirlenmiş bir bölgede bir eleme savaşında birbirleriyle savaşmasına ve rekabet etmesine olanak tanıyan bir PVP oyun modudur. 

  3. Hang Out: Sürekli savaşmak istemeyen oyuncular için bu mod, oyuncuların boş zamanlarında şehri keşfedebilecekleri, kaykay gibi aktivitelere katılabilecekleri veya sadece dinlenip oyunun sinema salonunda içerik izleyebilecekleri bir ortam sağlıyor.

Güçlü

  • Yapay Zeka İnovasyonu: My Pet Hooligan, oynanışı geliştirmek için yapay zeka teknolojisini uygulayan türünün ilk örneği blockchain oyunu olarak yer alıyor. 

  • Yapay Zeka Eğlencesi: Oyun aynı zamanda kullanıcıların oyun içi avatarları olarak içerik yayınlamalarına, içerik oluşturmalarına ve etkileşimde bulunmalarına olanak tanıyan bir oyun içi yapay zeka eğlence stüdyosu da sunuyor.  

  • Takım gücü: My Pet Hooligan'ın büyümesini sağlayan en önemli faktörlerden biri, Toy Story gibi popüler oyunlarda çalışmış olan AGMI Studio'nun güçlü ekibidir. 

  • Yeni nesil oyun: Oyun, geleneksel oyun ile Web 3 oyunları arasındaki boşluğu doldurmaya yardımcı olmak ve tüm oyuncular için heyecan verici oyunlar oluşturmak amacıyla yapay zeka gibi yeni nesil teknolojileri kullanıyor.

AMGI Studios, Roger Paglia, Colin Brady ve Luke Paglia tarafından ortaklaşa kuruldu.  

Zayıf yönler

My Pet Hooligan'ın tek zayıf noktası, oyunun Web 3 oyun alanında hala nispeten yeni olması ve dolayısıyla birkaç hataya açık olabilmesidir. Bununla birlikte ekip, kritik hataları ortadan kaldırarak oyunun sorunsuz bir şekilde ilerlemesini sağlamak için 24 saat çalışıyor. 

Teknoloji ve Pazar Performansı

My Pet Hooligan, yerel $KARRAT tokeni tarafından desteklenen merkezi olmayan bir oyun altyapısı katmanı olan KARRAT Protokolü üzerine inşa edilmiştir. Protokol, yapay zeka teknolojilerini oyunlarına entegre ederek Web 3 oyun ve eğlencesinde devrim yaratmayı hedefliyor. 

My Pet Hooligan, yapay zekayı entegre ederek oyunculara Hooliland City'de sürükleyici ve heyecan verici bir deneyim sunuyor, diğer oyuncularla etkileşime giriyor ve bu süreçte ödüller kazanıyor. Yapay zeka destekli oynanamayan karakterlerin (NPC'ler) eklenmesi, oyuncuların, oyuncu etkileşimlerine tepki veren, yaşayan ve nefes alan bir dünya kuran gerçek zamanlı animasyon oluşturmasına olanak tanır.

KARRAT Protokolü yalnızca oyun ürünleri sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda oyun geliştiricilerinin perakende, telekomünikasyon, eğitim ve diğer sektörler dahil olmak üzere diğer sektörleri destekleyen ürünler geliştirmesine de olanak tanıyor. Protokol, bu endüstrilerin oyunlarında oluşturulmasını ve benimsenmesini destekleyen araçlar sağlar. Merkezi olmayan topluluklar bunların nasıl entegre edileceğine ve ilerleyeceğine karar verir.

My Pet Hooligan, ekosistemindeki $KARRAT tokenını kullanıyor. $KARRAT tokenı 2024 yılında piyasaya sürüldü ve kripto pazarındaki son düşüşe rağmen nispeten iyi bir performans sergiledi. Token şu anda son 24 saatte %8 artışla 0,61 dolardan işlem görüyor ve Haziran 2024'te 1,18 dolarlık zirve fiyatına ulaştı. 

Fütüristik Genel Bakış ve Potansiyel 

My Pet Hooligan geliştirme ekibinin önümüzdeki aylar için Web 3 oyunlarını devralma potansiyelini gösteren sağlam bir yol haritası var. Oyun, yapay zeka ile entegre NPC karakterlerini meta veri deposuna dahil ederek oyun deneyiminin sürükleyici doğasına aktif olarak katkıda bulundu. Gelişmiş AI NPC'ler, oyuncu olmayan karakterlerin evriminde bir sonraki aşamayı temsil eder. Yol haritasına göre oyun, organik oyuncu davranışına göre modellenecek yapay zeka destekli oyun karakterleri eğitimini de içerecek. 

Ek olarak oyun, NFT'ler için stake etme özelliklerini de içeriyor ve stake yapanları $KARRAT tokenleri ile ödüllendiriyor. 

Axie Infinity ve My Pet Hooligan'ın özelliklerini karşılaştıran tablo

Son sözler

Blockchain oyun ekosistemi, yatırımcıların ve kripto meraklılarının alandaki yeni teknolojilere yönelmesiyle son iki yılda büyük bir ilgi değişikliği gördü. Bununla birlikte, ekosistem gelişme ve yenilik açısından gelişmeye devam ediyor. Axie Infinity, blockchain oyunlarının hem potansiyelini hem de zorluklarını ortaya koyan, kazan-kazan modeli için güçlü bir temel oluşturdu. Öte yandan My Pet Hooligan, yenilikçi yapay zeka entegrasyonu ve sürükleyici, yeni nesil oyun deneyimlerine odaklanmasıyla sınırları zorluyor.

Oyun ortamı geliştikçe, My Pet Hooligan gibi projeler tarafından kullanılan yeni teknolojiler, geleneksel Web 2 oyunlarıyla rekabet edebilecek ilgi çekici, erişilebilir bir oyun sunma açısından önemli olacaktır.