Son zamanlarda Notcoin adlı bir blockchain oyunu Telegram'da hızla popüler hale geldi. Bazı insanlar projenin Web3 "sedef hastalığı" gibi viral olarak yayıldığını açıkladı ve takipçi ve kullanıcı sayısı da hızlı bir büyüme eğilimi gösterdi.

Notcoin, Telegram'a dayanan viral bir oyundur ve piyasaya sürülmesinden bu yana hızla dünya çapında yayılmış ve 35 milyondan fazla oyuncunun aktif katılımını sağlamıştır. Bunların arasında günlük aktif kullanıcı sayısı bu yılın başında 6 milyona ulaşarak diğer birçok kripto oyununun çok üzerinde bir rakama ulaştı.

Notcoin'in dijital para ve sosyal oyun alanında hızla göz ardı edilemeyecek bir güç haline geldiği söylenebilir.

01

Dostu kullanıcı deneyimi

Open Builders ekibi tarafından geliştirilen Notcoin'in oyun mekaniği çok basit ama aynı zamanda son derece ilgi çekici.

Oyuncuların öncelikle Telegram aracılığıyla Notcoin botunu açmaları, arkadaşlarını katılmaya davet etmeleri ve oyuna başlamaları gerekiyor. Oyun arayüzünde bir altın para görüntülenecek ve oyuncular bu altın paraya tıklayarak Notcoin adı verilen sanal para birimini kazanabilecekler. Her tıklama belirli bir miktarda enerji tüketir ve bu enerji zamanla kademeli olarak yenilenir, böylece oyuncular süresiz olarak tıklayamazlar.

Oyuncular daha fazla Notcoin biriktirdikçe, küresel liderlik sıralamasında üst sıralara tırmanabilecek ve belirli Twitter hesaplarını takip etmek veya Telegram gruplarına katılmak gibi çeşitli görevleri tamamlayarak ek tokenlar kazanabilecekler. Oyun aynı zamanda "Tam Enerji" ve "Turbo" gibi günlük olarak yenilenebilen ücretsiz güçlendirmelerin yanı sıra oyuncuların Notcoin ile satın alabilecekleri kalıcı güçlendirmeler de sağlayarak oyuncuların elde ettiği altın para sayısını ve enerji miktarını artırır. Tıklama başına tüketilen

02 

Sosyal viral oyunların “Netflix”i

Notcoin'in yeni bir finansman turu aldıktan sonra platformu tek oyundan kapsamlı bir sosyal oyun ekosistemine dönüştürmek için önemli bir adım attığı bildirildi.

Bu değişimin ardındaki temel fikir, Notcoin'i "sosyal viral oyunların Netflix'i" haline getirmektir. Netflix, filmlerden dizilere, belgesellere vb. kadar çeşitli görsel medya türleri sunan zengin ve çeşitli içeriğiyle ünlüdür. Bu, Notcoin'in yalnızca bir oyun platformu değil, aynı zamanda birçok üçüncü-yapıyı entegre eden bir oyun dağıtım platformu olacağı anlamına gelir. parti Geliştiriciler tarafından sağlanan bağlantılı bir oyun deneyimi.

Bu noktada Notcoin'in oyun alanında Netflix benzeri bir çeşitliliğe ulaşma konusundaki tutkusu ortaya çıkmaya başlıyor ve geliştiricilerin farklı oyuncuların tercihlerini ve ihtiyaçlarını karşılamak için platform aracılığıyla çeşitli türde sosyal viral oyunlar başlatmasına olanak tanıyor.

Bu hedefe ulaşmak için ilk adım, onu üçüncü taraf geliştiricilere açmaktır.

Netflix'in çeşitli yapımcıları ve yazarları benzersiz içerik oluşturmaya davet etmesine benzer şekilde, Notcoin de oyun geliştiricileri için bir buluşma yeri oluşturmak istiyor ve onların kendi oyunlarını özgürce oluşturup tanıtmalarına olanak tanıyan bir platform sağlamak istiyor. Bu, hem platformdaki oyunların sayısını ve çeşitliliğini artıracak hem de yenilikçiliğin ve yaratıcılığın serbest akışını teşvik edecek.

İkincisi, büyük bir oyuncu topluluğu oluşturun.

Netflix, platformunun rahatlığı ve içeriğinin çekiciliğiyle dünya çapında milyonlarca izleyiciyi bir araya getirdi. Notcoin ayrıca çeşitli ilgi çekici oyun seçenekleri sunarak dünya çapında aktif bir oyuncu topluluğu oluşturmayı umuyor. Notcoin, sosyal özellikler ve etkileşimli öğeler aracılığıyla oyuncular arasında iletişimi ve topluluk oluşumunu teşvik ederek kullanıcı bağlılığını artırır.

Son olarak kullanıcı deneyimini basitleştirin ve mevcut altyapı ve hedef kitlelerden yararlanın.

Netflix'in kullanıcı arayüzü basit ve sezgisel olup, kullanıcıların izlemek istedikleri içeriğe göz atmasını ve seçmesini kolaylaştırır. Notcoin, oyunculara aynı kesintisiz deneyimi sunmayı planlıyor ve ister basit işaretle ve tıkla oyunları ister daha karmaşık çok oyunculu çevrimiçi oyunlar aracılığıyla oyunları kolayca seçip katılmalarına olanak tanıyor.

Bu planı tamamlamanın temel taşı, Notcoin'in Telegram'da oluşturduğu devasa kullanıcı tabanından yararlanmaktır. Netflix'in yayın hizmetini tanıtmak için ilk DVD kiralama hizmeti kullanıcı tabanını kullanması gibi, Notcoin'in de mevcut kullanıcılara yeni oyunlar ve deneyimler sunarak erişim alanını hızla genişletmesi bekleniyor.

03

Üç partili bir oyun ekosistemi yaratın

Notcoin, "Sosyal viral oyunların Netflix'i" haline gelerek, sosyal oyun kavramını yeniden tanımlayacak, çeşitli oyun içeriği ve topluluk etkileşimi içeren bir oyun ekosistemi yaratmayı hedefliyor. Bu model yalnızca oyuncu katılımını ve memnuniyetini artırmakla kalmayacak, aynı zamanda tüm çevrimiçi oyun endüstrisinin topluluk oluşturma ve kullanıcı katılımına daha fazla odaklanma yönünde yönünü de zorlayabilir.

Notcoin'in sadece teknolojik inovasyon alanında ilerleme kaydetmediğini, aynı zamanda topluluk ve geliştiriciler arasındaki etkileşimi teşvik etmek için de önemli adımlar attığını belirtmekte fayda var.

Oyun geliştiricilerin Telegram ve TON zincirlerinde oyun oluşturma çabalarını desteklemek ve hızlandırmak amacıyla Notcoin, Web3 oyun analiz platformu Helika ile ortaklaşa Telegram Gaming Accelerator programını başlattı. Girişim, 5 milyon dolarlık bir fonla destekleniyor ve mikro uygulamaların geliştirilmesini teşvik etmek için blockchain teknolojisinden yararlanmayı amaçlıyor. Helika tarafından sağlanan veri analizi ve oyun yönetimi araçları, oyun stüdyolarının verilere dayalı stratejik kararlar almasına yardımcı olarak Web3 oyun ekosisteminin genel gelişimini destekler.

Bu girişimler, Notcoin'in kripto oyun alanındaki liderlik konumunu kademeli olarak oluşturmasına işaret ederken, topluluk üyelerine daha fazla etkileşim ve değer katma fırsatı sağlıyor. Bu gelişmeler Notcoin'in oyun, sosyal ve işlem işlevlerini entegre eden kapsamlı bir ekosistem olma potansiyelini ve vizyonunu ortaya koyuyor.

Notcoin'in yakın gelecekte oyunun ötesine geçip oyuncuları, geliştiricileri ve dijital para meraklılarını birbirine bağlayan, yeni bir sosyal ve eğlence deneyimi yolu sağlayan bir köprü haline gelip gelmeyeceği konusunda bekleyip göreceğiz.