Final Fantasy 14, Dawntrail genişletmesiyle on yıl içindeki en yüksek oyuncu sayısını kaydederek önemli bir dönüm noktasına ulaştı. Oyunun yapımcısı ve yönetmeni Naoki Yoshida, A Realm Reborn'un 2013'te piyasaya sürülmesinden bu yana oyunun bu kadar oyuncu sayısı görmediğini doğrulayan bir blog yayınladı.

Ayrıca okuyun: Riot Games, 2XKO kapalı alfa testi kayıtlarını açtı

Genellikle oyuncu sayısı heyecana bağlı olarak dalgalanır. Oyunlar genellikle yeni sürümler veya genişletmelerden sonra yüksek trafik alır ve sayılarında kademeli olarak düşüş yaşanır. Final Fantasy 14, Square Enix'in beşinci genişletme paketi olarak Dawntrail'i piyasaya sürdü. Beklendiği gibi, genişleme paketinde oyunu deneyimlemek için çok sayıda savaşçı ortaya çıktı. 

Dawntrail genişlemesi, Steam'deki karışık tepkilere rağmen eşzamanlı oyuncu sayısını on yıllık çok oyunculu oyunun daha önce tanık olmadığı rekor bir seviyeye çıkardı. Genişletme, oyunculara yeni bir deneyim sunan bir grafik güncellemesini içeriyordu.

Yoshida, Final Fantasy 14 sorunları için özür diledi

Blogda Yoshida, Final Fantasy'deki eksikliklerden dolayı oyun topluluğundan özür diledi ve ekibin sorunları düzeltmek için çalıştığını belirtti. FF14 oyuncularına, düzeltmelerin oyuna entegre edilmesinden sonra takip edilmesi için yakında bir topluluk güncellemesi yayınlanacağına dair güvence verdi.

İçtenlikle özür dilerim. Mıknatıs Taşı'nda bu sorunların bir kısmının şu anda araştırılmakta olduğunu zaten duyurmuştuk, ancak emin olun, bunları mümkün olan en kısa sürede ele almak için elimizden gelen her şeyi yapacağız. Düzeltmeler uygulamaya hazır olduğunda bir takip duyurusu bekleyebilirsiniz. 

–Naoki Yoshida

Yoshida, ekibin "etki alanı saldırılarının etkinliğini" artırmak için 7.01 Yaması'ndaki sorunları özel olarak ele alacağını vurguladı. Ayrıca 7.01 Yamasını düzeltmenin iş HUD'sinde küçük değişikliklere yol açacağını da belirtti. 

Ayrıca okuyun: Helldivers 2, Steam'de En Çok Oynanan PlayStation Oyunu Olarak God of War'ı Geride Bıraktı

Yoshida, Monk'un topluluk üyelerinin, oyunun daha önce kamuoyuna duyurduğu beklentilerden farklı olan beklentilerini karşılayamaması nedeniyle özür diledi. 

Dawntrail, Steam'de karışık tepkilerle karşılaştı

Steam'deki oyuncular Dawntrail genişlemesine karışık tepkiler verdi. Bazıları bunu oyunun şimdiye kadar tanıttığı 'en iyi' genişletme olarak nitelendirirken, diğerleri buna katılmadı ve karşıt görüşler dile getirdi. 

Olumlu eleştiriler, Final Fantasy 14 genişlemesinin Tural'ın yeni dünyası ve Hrothgar gibi çeşitli karakterleri gibi bazı unsurlarına olan ilgiyi ifade etti. Diğer oyuncular ise oyundan büyük keyif aldıklarını belirtti.

Genel olarak saygın bir 8,5/10. Tamamen keyif almayı başardığım mükemmel bir genişlemeydi.

Steam Kullanıcısı

Dawntrail genişletmesi hakkında Steam'deki topluluk üyelerinden gelen olumsuz geri bildirimler, Wuk Lamat karakterinden hoşlanmamaları da dahil olmak üzere birçok ana sorunu vurguladı. Bazıları karakterin Işığın Savaşçısını gölgede bıraktığına inanıyor. 

Steam'de Final Fantasy Hayran Yorumu

Birçok oyuncu hikayeyi Shadowbringers, Heavensward ve Endwalker gibi önceki genişletmelerle karşılaştırıldığında çok sıkıcı olarak nitelendirdi.

Bu genişleme paketinin hikayesini kim yazdıysa, yazma konusunda Heavensward, Shadowbringers ve Endwalker'ın yazarı Natsuko Ishikawa kadar iyi değil.

-Steam Kullanıcısı

Yoshida, Final Fantasy oyuncularına, ekibin 7.01 ve 7.05 Yamalarını yayınladıktan sonra oyunculardan geri bildirim toplamaya ve gerekli ayarlamaları yapmaya devam edeceğine söz verdi. Ayrıca topluluk üyelerini sabır ve katılımlarından dolayı tebrik etti.

Collins J. Okoth'un kriptopolitan raporlaması