Coinspeaker Hamster Kombat Sadece 3 Ayda 239 Milyon Kullanıcıyla En Hızlı Büyüyen Kripto Oyunu Oldu

Telegram'ın yeni oyna-kazan oyunu Hamster Kombat, yalnızca üç ayda 239 milyon kullanıcıya ulaşarak interneti kasıp kavurdu. Telegram CEO'su Pavel Durov, projeyi kutlamak için Perşembe günü resmi kanalında bir paylaşım yaptı.

Durov'a göre oyun her geçen gün büyüyor. Platforma her gün yaklaşık 4 ila 5 milyon yeni kullanıcının kaydolduğu görülüyor. Hamster, lansmanından sonraki 73 gün içinde 100 milyon aylık kullanıcıya ulaşarak şimdiye kadarki en hızlı büyüyen dijital hizmet haline geldi.

Oyun

Hamster, başka bir kazan-kazan oyunu olan Notcoin'in (NOT) piyasaya sürülmesinin ardından Mart 2024'te Telegram'da resmi olarak çıkış yaptı. Oyuncuların kendi yerel jetonu olan HMSTR'yi kazanmak ve sanal bir kripto borsasını yönetmek için dokunduğu basit bir oyun olarak tasarlanmıştır. Oyun, oyuncuların hamsterlerini geliştirmelerine ve ödüller kazanmak için günlük zorlukları ve özel görevleri tamamlamalarına olanak tanır. Hamster ayrıca blockchain ve dijital varlıklar hakkında eğitici içerikler de içeriyor ve bu da onu hem eğlenceli hem de bilgilendirici hale getiriyor.

Telegram tabanlı oyun piyasaya sürülmesinden bu yana internette bir sansasyon yarattı ve birçok kişi oyunun en hızlı büyüyen blockchain ile ilgili oyun olarak Guinness Dünya Rekorları'na girip girmeyeceğini merak ediyor. Telegram CEO'su oyunu "herkesin bahsettiği en son internet fenomeni" olarak tanımladı. Hamster'ın başarısının Telegram'daki yeni mini uygulamalar dalgasının sadece başlangıcı olduğuna dikkat çekti.

"Birkaç ay önce söylediğim gibi, Telegram'da yeni bir mini uygulamalar dalgası geliyor ve Hamster Kombat artık bu pakete liderlik ediyor. Durov, "İnanılmaz büyümesi, Telegram mini uygulama platformunun viral potansiyelini gösteriyor" dedi.

Oyunun reklamlar yerine kullanıcı etkileşimine dayanan topluluk odaklı yaklaşımı, oyunun hızla büyümesine ve sadık bir kullanıcı tabanını korumasına yardımcı oldu.

Blockchain Entegrasyonu

Proje, üç ayda 239 milyondan fazla kullanıcıya ulaşmasına rağmen hâlâ yerleşik oyun serileriyle rekabet edebilmek için varlığını artırmanın yollarını arıyor. Bu yılın başlarında Hamster, HMSTR tokenını bu ay basmak için The Open Network'ü (TON) seçtiğini açıklamıştı. Oyun, kripto ekonomisinde ayak izini oluşturmak için gelişen blockchain ekosisteminden yararlanmayı planlıyor.

Telegram CEO'su Durov, bu genişleme planını memnuniyetle karşılayan bir gelişme olarak görüyor ve oyunun TON ağına genişletilmesinin milyonlarca kullanıcıya blockchain avantajları sunacağını ekliyor. Ayrıca bu hamlenin oyuncuların token ticareti yapmasına ve oyun içi satın alımlar yapmasına olanak sağlayacağına inanıyor.

Oyunun diğer gelecek planları arasında oyun içi bir cüzdanın piyasaya sürülmesi, yeni karakterler ve oyuncuların ilgisini canlı tutacak özel etkinlikler yer alıyor. Bu yükseltmeler ve geliştirmeler bu ay Temmuz ayında başlayacak.

Tarih henüz açıklanmasa da Temmuz ayı Telegram tabanlı oyunun Token Generation Etkinliğini (TGE) nihayet başlatacağını görecek. Bu etkinliğe muhtemelen kullanıcıları sadakatlerinden ve platformun büyümesine katkılarından dolayı ödüllendirecek bir airdrop da eşlik edecek.

Yaklaşan bu güncellemelere ek olarak, oyunun geliştiricileri şu anda topluluklarını ödüllendirmeye odaklanmış durumda. Bu ay birkaç hediye planlıyorlar.

Sonraki

Hamster Kombat Sadece 3 Ayda 239 Milyon Kullanıcıyla En Hızlı Büyüyen Kripto Oyunu Oldu