据 Cointelegraph 报道,Meta 的 Reality Labs 部门已停止下一代头显的开发,因担心产品销量不足以支撑生产成本。此决定是在 CEO Mark Zuckerberg 参与的产品更新会议后做出的。
尽管包括 Sony、HTC、Meta 和 Google 在内的顶级科技公司都参与了虚拟现实硬件的开发,但 VR 仍是一个小众市场。消费者对 VR 的接受度较低,部分原因是 VR 病和不愿在公共场合佩戴设备。
Meta 和 RayBan 的合作在将 AI 技术融入时尚眼镜方面取得了一些成功,但 VR 何时能迎来类似 iPhone 的突破仍未可知。开发者普遍采取“先建后用”的方法,但缺乏杀手级应用。
在 Web3 行业中,开发跨设备的元宇宙体验是常见做法,以吸引对平台、产品和服务的兴趣。然而,大型科技公司与独立开发者和小型 Web3 公司的硬件开发脱节,可能导致消费者持续不感兴趣。