Hamster Kombat, trò chơi nhỏ Telegram tap-to-earn từng có hơn 300 triệu người dùng đã đăng ký vào tháng 7, đã chứng kiến ​​một sự thất bại liên tục kể từ khi ra mắt. Dự án đã mất 260 triệu người dùng hoạt động và số lượng người chơi hàng tháng hiện đang dưới 50 triệu.

Trò chơi tap-to-earn dựa trên Telegram Hamster Kombat đã chứng kiến ​​sự sụt giảm về sức hút sau khi chiến dịch airdrop được mong đợi không đáp ứng được kỳ vọng của người chơi. Dự án từng tự hào có 300 triệu tài khoản đã đăng ký nhưng kể từ đó đã mất khoảng 260 triệu người chơi đang hoạt động.

HMSTR Giảm 76% Khi Số Lượng Người Dùng Giảm

Biểu đồ do Protos chia sẻ cho thấy trò chơi có 300 triệu người dùng hoạt động hàng tháng vào tháng 7 và kể từ tháng 8, con số này đã giảm xuống dưới 100 triệu người chơi. Số lượng người chơi hoạt động hàng tháng của trò chơi là 41 triệu tại thời điểm xuất bản này. HMSTR, token gốc của trò chơi, đã giảm khoảng 76% từ mức cao nhất là 0,009993 đô la khi ra mắt xuống còn 0,002392 đô la hiện nay.

Các nhà phát triển trò chơi đã đạt được những con số như vậy bằng cách tập trung vào sự tham gia của cộng đồng và thưởng cho người dùng bằng các lượt giới thiệu mới trong hệ sinh thái. Vào tháng 7, sự phổ biến ngày càng tăng của trò chơi đã thúc đẩy một bình luận từ Pavel Durov, người sáng lập Telegram.

Durov đã viết trên kênh Telegram của mình rằng một kỷ nguyên mới đang mở ra. Ông đã trích dẫn lượng người dùng Hamster Kombat hàng ngày là 5 triệu và tổng số người dùng là 239 triệu tính đến thời điểm đó. Durov gọi trò chơi là dịch vụ kỹ thuật số phát triển nhanh nhất trên thế giới.

“…Một làn sóng mới của các ứng dụng nhỏ trên Telegram đang đến, và Hamster Kombat hiện đang dẫn đầu. Sự tăng trưởng đáng kinh ngạc của nó cho thấy tiềm năng lan truyền của nền tảng ứng dụng nhỏ Telegram.”

Pavel Durov

Tuy nhiên, những tranh cãi bắt đầu nổ ra xung quanh dự án khi ngày ra mắt đến gần. Vào ngày 23 tháng 9, vài ngày trước khi ra mắt, Hamster Kombat thông báo đã cấm 2,3 triệu người dùng và thu hồi 6,8 tỷ token HMSTR. 

Hamster Kombat airdrop làm người chơi thất vọng

Các CEO của Hamster cáo buộc dự án này đã cấm những người chơi hợp pháp đã nỗ lực hết mình để nhận được phần thưởng. Một người dùng đã bày tỏ mối quan ngại và sự thất vọng của mình bằng cách tuyên bố rằng họ đã chơi trò chơi trong ba tháng liên tục nhưng sau đó bị tuyên bố là gian lận.

Những người dùng khác chỉ trích trò chơi vì thiếu tiện ích. Một số nhà phê bình cho rằng dự án này đang sử dụng lượng người theo dõi để kiếm doanh thu trên YouTube bằng cách đăng video về các sự kiện tin tức.

Nhiều người chơi cảm thấy thất vọng với đợt airdrop của Hamster Kombat sau khi dự án ra mắt. Các CEO của Hamster được hứa hẹn sẽ được tự do tài chính bằng cách chơi trò chơi và giới thiệu người dùng mới chỉ có thể bán số tiền thu được trong nhiều tháng từ việc chơi trò chơi với giá một chữ số.

Sự phổ biến của trò chơi cũng thu hút sự chú ý của các chính phủ trên toàn thế giới. Ví dụ, chủ tịch ủy ban Duma Nhà nước Nga đã đề xuất cấm trò chơi, gọi đó là trò lừa đảo. Tại Iran, phó chỉ huy quân đội cho biết trò chơi là một trò đánh lạc hướng lớn do phương Tây thiết kế để đánh lạc hướng người Iran khỏi cuộc bầu cử của đất nước.

Mặc dù hiệu suất kém, nhóm ẩn danh đứng sau quá trình phát triển dự án vẫn tiếp tục phát hành video tin tức. Tập tin tin tức mới nhất đã ra mắt vào ngày 31 tháng 10. Dự án gần đây cũng đã tách mình khỏi Gotbit và cho biết họ chưa từng làm việc với thị trường đánh dấu trước đây. 

Các cơ quan quản lý Hoa Kỳ cáo buộc Gotbit thao túng giá của một số token, chẳng hạn như Bonk và Neiro, để tăng giá trị và lừa dối các nhà đầu tư. CEO của Gotbit đã bị bắt tại Bồ Đào Nha.

DYOR! #Write2Win #Write&Earn #Write2Learn $HMSTR