Поскольку в индустрию входит все больше и больше разработчиков, Web3 теперь наводнен различными проектами. Согласно неполной статистике, в 2024 году было добавлено 1 миллион новых проектов, что в 2,5 раза превышает количество бычьего рынка в 2021 году.

Общей проблемой этих новых проектов является «низкий тираж и высокая рыночная стоимость». Эти 1 миллион проектов будут каждый день выводить на рынок небольшую часть продаж, в результате чего рынок ежедневно будет испытывать давление со стороны продаж на сумму около 300 миллионов долларов США.

При ограниченном количестве пользователей миллионы новых проектов съедают первоначальную хрупкую ликвидность. Это важная причина, по которой текущий бычий рынок имеет недостаточную ликвидность, альткойны не растут, а пользователи бычьего рынка не получают прибыли, а теряют деньги.

https://x.com/jconorgrogan/status/1790385292446400623

Каждый проект Web3 рассказывает пользователям красивые истории, которые в конечном итоге будут обслуживать транзакции. Транзакции подобны быстроходным товарам, а трафик — это все. Без трафика маховик не может вращаться; без пользователей трафик не может вращаться без достаточного количества пользователей, как вы можете L2 без достаточного количества пользователей, как вы можете обеспечить безопасность блокчейна...

Таким образом, большинство потребностей в валютном круге являются псевдотребованиями перед лицом потребностей отрасли в пользователях. Только решив нарратив на уровне пользователя, можно позже рассказать другие нарративы.

Web2 сформировал рынок людей и товаров уровня триллиона. Как превратить пользователей Web2 в пользователей Web3 и сформировать собственный «рынок людей и товаров» Web3, всегда было отраслевой проблемой. Это наиболее удобный и стабильный способ создать «магазин людей и товаров» Web3 через SocialFi.

Итак, сегодня мы представим все аспекты SocialFi.

1. Социальные сети Web3 не имеют конца. Является ли дебют пиком?

Рынок единогласно верит, что SocialFi может создать нескольких единорогов, и они провели очень профессиональные теоретические рассуждения и сопоставили SocialFi с безупречным рынком и технологиями. Разработчики разработали сотни решений по цепочке:

Однако «практическое», похоже, всегда противоречило «теории», в результате чего «теорию» невозможно объединить с «практической». Это привело к тому, что SocialFi имеет собственный трафик, создавая у людей впечатление, что это так. пик его дебюта.

Здесь мы выбираем несколько ключевых проектов для анализа, чтобы увидеть, находятся ли они на пике популярности сразу после дебюта. Такие как Lens Protocol, CyberConnect, Farcaster, Debox, friends.tech.

(1) SocialFi первого поколения

Lens Protocol считается первым поколением SocialFi, основанным Aave в 2022 году. Это уровень базовых социальных данных в сети с очень обширным описанием продукта. Выше было создано 200 Dapps, общее количество экологических пользователей достигло 1 482 795, а число активных пользователей в день составило около 1 000.

https://dune.com/queries/1534604/2573852

На основе протокола Lens также родилось несколько интересных децентрализованных приложений, таких как Lenster и Phaver:

  • Lenster, децентрализованная версия X

  • Модель Фавера — «лайки — это награда».

Поскольку Lens Protocol не смог должным образом интегрировать активы во время разработки продукта, пользователи не смогли сформулировать высокие ожидания дохода от протокола до того, как был подтвержден сценарий SocialFi. Плохие характеристики «Fi» привели к потере пользователей.

Первое поколение модели «платформа-пользователь» SocialFi также включает CyberConnect, Farcaster, Nostr, Mast Network...

Рынок Web3 стремится к «более быстрому, дешевому и новому». Хотя многие другие SocialFis появились после Lens Protocol, до появления Friend.tech не было ничего революционного.

(2) SocialFi второго поколения

Friend.tech считается вторым поколением SocialFi. Это не протокол. В сценарии он выбирает социальную форму типа «один ко многим».

Он переоценил атрибут «Fi» в «товарах» «сферы человеческих благ» и осознал ценность влияния KOL. Чем более авторитетной является KOL, тем больше пользователей приходят, чтобы купить ее долю, тем выше ее ценность. и цена покупки будет выше, тем выше будет цена продажи.

Несмотря на то, что это достаточно новое явление, пузырь велик, система закрыта, а внешние эффекты недостаточны, что приводит к быстрой потере пользователей (100 активных пользователей в день) после ослабления эффекта богатства.

Хотя Friend.tech демонстрирует тенденцию к снижению после пикового периода, его инновационные попытки в области экономики фанатов и ценной обратной связи с пользователями также вдохновили многих практиков и участников проекта.

Второе поколение SocialFi идет еще дальше с DeBox, который также представляет собой модель «один ко многим». Основная проблема, которую решает DeBox, — это «позиционный чат». Функция группового чата Debox может быть настроена на использование определенного NFT или токена. достичь определенного уровня, в сообщество входит большое количество членов, которые используют позиции в качестве консенсуса для объединения членов сообщества с одинаковыми взглядами и концепциями, тем самым лучше формируя спонтанный механизм управления сообществом и уменьшая информационный шум. Поскольку хранилище контента и логика находятся вне сети, пользовательский опыт лучше и аналогичен опыту социальных продуктов Web2.

краткое содержание

На примере решений SocialFi первого и второго поколения видно, что многие решения на рынке в настоящее время копируют модель Web2, поэтому распространенные социальные продукты Web3 относятся к следующим категориям:

  • Базовая инфраструктура: такая как Lens Protocol, CyberConnect, Farcaster, Nostr, Mast Network...

  • Платформа задач: например, Galxe, Zealy, Layer3 и т. д.

  • Категория X, чтобы заработать: например, CARV, SwapChat,

  • Экономика создателя: например, Friend.tech, Bodhi.

  • Web3-изация социальных приложений web2: таких как Satellite IM, Debox и т. д.

Видно, что первое и второе поколения SocialFi представляют собой либо платформенные модели, либо модели сообщества «один-ко-многим», интегрирующие модели «платформа-пользователь» и «один-ко-многим» для формирования мощной «людской и Магазин товаров» решение пока не появилось.

И только когда число пользователей UXLINK превысило 10 миллионов, мы постепенно обнаружили, что третье поколение SocialFi начало прорастать.

UXLink считается третьим поколением SocialFi. С самого начала своего создания UXLink ориентировался на сегментированный сценарий общения со знакомыми и разработал модель с двумя токенами на стороне активов.

Конструкция архитектуры продукта более сложна и разделена на базовый уровень приложений, уровень обслуживания протоколов и уровень инфраструктуры, которые поддерживают и дополняют друг друга и оставляют достаточно интерфейсов для доступа к внешним протоколам.

В социальном сценарии знакомств UXLink реализовал социальную экосистему, которая объединяет порталы трафика, транзакции социальных активов и инфраструктуру. Давайте разберем структуру продукта UXLink сверху донизу.

В переводе на человеческий язык: UXLink берет сильные стороны предыдущего проекта SocialFi и объединяет их с собственным пониманием SocialFi для разработки собственной публичной сети и модели сообщества. Сообществу UXLink не нужно строиться на собственных приложениях, как Toncoin. ., совместимый с Telegram, может легко конвертировать пользователей web2 в Telegram в пользователей web3 посредством вознаграждений за приглашения, решая замкнутый цикл бизнеса «рынка людей и товаров».

Собственная позиция UXLink заключается в построении графика социальных связей знакомых с помощью Link To Earn и предоставлении услуг передачи данных третьим лицам. Другими словами, UXLink — это не просто социальное децентрализованное приложение, а решение для социальных протоколов L1.

Его структура разделена на три слоя, чтобы читатели могли лучше понять, я постараюсь использовать здесь как можно меньше технических слов:

  • Первый уровень, базовый прикладной уровень – решает, откуда берутся «люди» на «дворе людей и товаров»?

Это базовый уровень приложения UXLink. Это уровень, который предоставляет услуги «для C», а также уровень, с которым пользователи часто контактируют. Все интерактивные преимущества реализуются на этом уровне. Совместимость со сценариями групп Telegram, благодаря режиму вознаграждения за приглашения в «социальном знакомстве», пользователи Web2 могут легко конвертироваться в пользователей Web3.

Toncoin быстро вышел из круга пользователей, используя 800-миллионную базу пользователей Telegram. UXLink использовал технические решения, обеспечивающие совместимость с Telegram. Как сторонние разработчики, так и пользователи могут беспрепятственно войти в Web3, эффективно решая проблему происхождения «людей».

UXLink добился здесь замечательных результатов:

🔸10 миллионов+ зарегистрированных пользователей
🔸5 миллионов+ держателей
🔸1,6 миллиона+владельцев NFT

Мы можем себе представить, что с таким количеством реальных пользователей разработчики найдут способы войти, увидев это.

  • Второй уровень, уровень протокола – решает, откуда берутся «товары» на «дворе людей и товаров»?

Пользователи, конвертированные с помощью социальных вознаграждений на уровне приложения, должны иметь место для их переноски и «товаров». Если товаров нет, конвертированные пользователи быстро потеряются.

Таким образом, этот уровень в основном представляет собой уровень протокола для разработчиков. Он предоставляет данные через API и масштабируемую техническую архитектуру гибрида EVM+IPFS+Cloud внутри и вне сети, что позволяет разработчикам разрабатывать небольшие программы в социальных сетях WeChat или в FACEBOOK. Как и Facebook Market Place, он использует социальные связи для обеспечения высококачественного роста и персонализированные пользовательские услуги, такие как алгоритмы искусственного интеллекта, рекомендации, группирование и т. д., для формирования полноценной экосистемы.

Пользователи взаимодействуют с различными объектами в экосистеме UXLink, что можно назвать «взаимодействием» или «вкладом». Пользователи продолжают вносить свой вклад в свои социальные отношения, свое внимание, свое доверие и свои собственные данные. Основной сценарий UXLink — финансизировать вклады и сделать пользователей фактическими бенефициарами их вклада, а не самой платформы.

В настоящее время на UXLink выпущено более 100 проектов. Пользователи могут участвовать в этих более чем 100 проектах через идентификатор UXLink, эффективно решая проблему поставок «товаров» на «дворе люди-товары».

  • Третий уровень, уровень инфраструктуры – решает строительство «поля» на «дворе людей и товаров».

Это гибридная масштабируемая архитектура (EVM + IPFS + облака), инфраструктура нижнего уровня, которая позволяет капитализировать и передавать социальные отношения и данные. С помощью многоцепных методов пользователи могут передавать свои социальные активы в различные публичные цепочки и приложения.

Из приведенного выше замкнутого цикла «поля людей и товаров» мы видим, что UXLink является гиперлинкером и играет роль хаба в блокчейне.

  • Первый замкнутый цикл представляет собой небольшой замкнутый цикл, то есть пользователи — продукты — разработчики (в узком смысле «поле людей и товаров»), через стек технологий, обеспечиваемый первым и вторым уровнями UXLink, — полный набор инструменты (такие как UX Growth) и соответствующие им. Преобразование собственных сцен TG (таких как Social DEX) позволило достичь эффективной связи между пользователями-продуктами-разработчиками, которая может удовлетворить реальные потребности пользователей и разработчиков и постепенно сформировать полную набор пользовательских групп продуктов.

  • Второй замкнутый цикл — это большой замкнутый цикл, который представляет собой приложение «инфраструктура-трафик» (в широком смысле «люди и товары»). UXLink решает проблему доверия к блокчейну на трех уровнях: уровень — протокол — Dapp и реализует большое значение. замкнутый цикл через брендовый трафик.

Сегодня, когда Web3 не связан друг с другом и пользователи не доверяют участникам проекта, отрасли нужен связующий звено между пользователями и проектами, «поле людей и товаров» с десятками миллионов реальных пользователей, чтобы взорвать рынок.

Недавно UXLink опубликовал «Правила раздачи токенов и дальнейший запрос мнений сообщества», которые представляют собой объявление о проверке ведьм, что означает, что проект будет выпускать раздачи в ближайшем будущем.

https://wublock123.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=42&id=28444

Перед раздачей давайте оценим стоимость токена.

(1) Экономическая модель токена

UXLink использует модель двух токенов, включая служебный токен $UXUY и токен управления $UXLINK.

1. Полезный токен $UXUY: в основном используется для стимулирования роста сообщества и взаимодействия $UXUY.

  • Метод заработка: пользователи могут зарабатывать $UXUY, приглашая друзей и внося свой вклад в экосистему. По мере роста числа пользователей UXLINK скорость, с которой пользователи зарабатывают $UXUY, будет снижаться в геометрической прогрессии. Как только сеть достигнет 30 миллионов, она не будет генерировать новые. UXUY токены. К тому времени стоимость, сформированная сетевым эффектом, сможет поддерживать дальнейшее расширение пользователей и узлов. UXLINK называет этот механизм PoL (Proof of Link).

  • Механизм уничтожения: $UXUY можно использовать для оплаты комиссий за услуги (стоимость взаимодействия внутри экосистемы, UXLINK также может помочь пользователям оплатить комиссию с помощью $UXUY). Из этих комиссий 3–15 % будут уничтожены, а конкретная стоимость зависит от решений управления сообщества UXLINK.

2. Токен управления $UXLINK: в основном используется для управления и фиксации стоимости, создаваемой продуктами UXLINK.

  • Предложение: $UXLINK имеет фиксированный запас в 1 миллиард монет.

  • Релиз: $UXLINK будет выпущен после внесения в список.

  • Сообщество: раздача активным высококачественным пользователям, без периода блокировки.

  • Инвесторы: 6-месячный период блокировки + 12,5% выпускаются каждый квартал в течение 8 кварталов.

  • Команда: 6-месячный период блокировки + 12,5% освобождаются каждый квартал в течение 8 кварталов.

(2) О раздачах

65% токенов выделяется сообществу, а аирдропы могут получить верхние 10% пользователей сообщества. По данным 1,6 миллиона держателей NFT, каждый пользователь может отчеканить 5. Учитывая, что монетных дворов еще много, первая партия. Вероятно, будет раздано 50 миллионов токенов UXLINK, и ожидается, что в их распределении примет участие 1 миллион человек.

(3) Оценка стоимости токена

Общее количество токенов UXLINK составляет 1 миллиард. Согласно графику выпуска, их будет около 5%-10% от первоначального тиража. Проект, включенный в тот же список, — CyberConnect. По совпадению, и UXLINK, и CyberConnect получили финансирование в размере 15 миллионов долларов США. Хотя модели оценки различаются, они все же имеют определенную ориентировочную стоимость.

Что касается CYBER, то FDV составляет 547 миллионов, а MC — 127 миллионов.

Если предположить, что FDV UXLINK составляет 200 миллионов, то цена UXLINK составит около 0,2u;

Рынок возлагает большие надежды на UXLINK, и FDV может вырасти. Если он достигнет 350 миллионов, то цена UXLINK составит около 0,35u;

Если ваш токен был получен посредством airdrop, вы можете принять решение на основе настроений рынка и заказов на покупку и продажу после того, как он появится в сети. Если заказов на покупку больше, вы можете придержать его на некоторое время и продать снова, когда он достигнет значения. новый максимум.