過去建造 Solana Web3 遊戲基礎設施的 MirrorWorld 團隊,於本週宣布推出 Solana Layer2 — Sonic 測試網。Sonic 是什麼樣的專案?主打單體鏈架構的 Solana 為何也開始推出 Rollups?又會為生態帶什麼什麼影響?

Solana 將推出 Layer2 網路

打造 Solana 遊戲基礎設施的 MirrorWorld 團對於今年第一季宣布將推出基於 Solana 的 Layer2 網路 — Sonic,本週團隊宣布正式釋出 Sonic 測試網與相關行銷活動。

Sonic 成為首個 SVM Layer2

Solana 生態推出 Sonic,其代表社群也漸漸開始思考 Solana Layer2 的可能性與必要性,於過往多次的網路傭賽與當機事件,皆有不少的關於此方面的討論,而催生出了 Sonic 專案。

(為什麼最近 Solana 上的交易常常會失敗而且還很雍塞?)

在 Sonic 網路上執行交易,如同以太坊 Layer2,專案團隊與用戶無需重新部署與設定在 Solana 上程式和帳戶,生態參與者皆可以直接基於 Solana Layer1 的帳戶與流動性進行操作。

有別於以太坊生態的 Layer2 的地方是,Sonic 是第一個模組化 SVM (Solana virtual machine) 網路,藉此在 Solana 上實現高效能的遊戲應用,同時享有 Solana 網路的安全性,以提升玩家遊戲體驗,且提供特定遊戲或是應用的網路設定客製化彈性。

此外,Sonic 還提供用於支付和結算的原生整合工具,以及建立 Web3 遊戲所需的開發套件。

Sonic 基於 HyperGrid 堆棧建構

Sonic 是首個藉由 HyperGrid 技術堆棧所打造的 Layer2。HyperGrid 是 Mirror World 團隊為 Solana 區塊鏈開發的擴展機制,基於 CosmosSDK 所開發的框架。

HyperGri 提供 Solana 生態的開發人員可以快速建構網路的框架,並且如同類似 OP Stack 生態的 Superchain 設計,共享排序器設計,使不同子網路 (Grid) 間可以高效互動,同時保持每個網自主運行。並錨定於 Solana 主網以獲得共識和最終性趣任,確保交易的原子互通性。

推薦閱讀:OP 將邁向 L2 第二階段,符合 Vitalik L2 去中心化路線圖 推薦原因:該文章說明 Optimism 對於整合生態的 Superchain 理念與發展階段,可以對於超鏈的原子性、安全性有更多理解。

HyperGrid 將發展超鏈概念 (資料來源)

承襲 CosmosSDK 的設計理念,HyperGrid 引入可自訂性、可擴充性與和進階資料類型,同時可與 Solana 原生組合。代表基於其建構的網路,可以自定義網路設定,例如 Sonic 選擇使用 SVM,而其他網路則可以選擇 EVM。保有開發團隊的彈性並最大化潛在市場範圍。

Sonic 團隊認為此 HyperGrid 設計,或許可以將 EVM 遊戲鏈的分散流動性整合在一起。

Sonic 是由 HyperGrid 框架編排的第一個 Grid (資料來源) Sonic 行銷活動

Sonic 積分系統與活動已經於 19 號推出 — Sonic Odyssey,有興趣的讀者可以適當參與。

活動網址:https://odyssey.sonic.game/

為什麼 Solana 需要 Rollups?

Solana 生態其實從最初期,就是以高效能單體架構為招牌與定位廣為人知,也在官方的定調下過往社群也幾乎沒有建構違背此理念的專案,不過為何現在反而開始出現 Solana Rollups?

為何是現在?又為什麼需要?

官方觀點:遊戲應用價值捕獲

Sonic 官方團隊認為隨著 Solana 的相關應用受到市場的關注,網路使用者數量逐漸上升,時常造成網路效能不足甚至雍塞。例如近期的 Ore 挖礦與迷因幣發行平台 Pump.fun 就對網路造成不小的影響。

推薦閱讀:Solana 公平挖礦專案 Ore 是什麼?為何創辦人突喊卡? 推薦原因:該文章介紹 Ore 挖礦專案的設計理念,並且補充其如何影響 Solana 網路效能而中斷挖礦活動,可以顯見專案的熱度與網路空間的不足。

因此為了提升網路效能以面對未來遊戲的運作的需求,並且讓受到市場關注的專案可以獲得更多的價值捕獲與可自訂空間,才有了建構 Sonic 的動機。

社群觀點:專案與公鏈的利益妥協

加密研究員陳劍 (Jason) 則認為主要原因是專案為自身利益的考量為主。

陳劍表示儘管 Solana 創辦人之前曾表達不需要 Layer2,但隨著網路使用量上升,Solana 當機仍然是個大問題,Layer2 目前是考慮擴展 Solana 並產生影響最有效的方式,所以 Solana 也算是不得不朝向 Layer2 發展。

另一方面,對於頭部專案來說,擁有大量用戶和流量所帶來的燃料費收入是一筆大肥肉,為什麼要白白貢獻給 Solana 網路或是其他的公鏈?但同時也擔心完全割裂自己成長的體系會對專案造成負面影響,所以做一條 Layer2 是雙方都可以接受各取所需的方案。

Solana 單體架構敘事早已過時?

Sonic 網路的推出,打開了 Solana 新的發展領域。

Solana 社群有部分的用戶一直以來,認為 Solana 生態未來發展會以單體鏈為主,而如開始出現如 Sonic 的 Rollups 網路,亦或是如 Cambrian 或是 Picasso 等再質押專案,各種跡象都顯示 Solana 也漸漸開始朝向多層架構發展。

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其實包含 Pyth、MakerDAO 皆有意在 Solana 生態建構自家的應用鏈,不過當時的構想皆是 Solana 分叉側鏈的概念,而如今或許又多了 Solana Layer2 的選項可以嘗試,期待未來可以看到 Solana 生態多元快速發展。

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