Автор оригинала: @Web3 Марио (https://x.com/web3_mario)

Самой горячей темой на прошлой неделе, безусловно, был инцидент с публичной проверкой ZKsync. Первоначально автор изучал и писал некоторые обучающие материалы о разработке DApp TON, но после просмотра этого спорного инцидента и широкого обсуждения, которое он вызвал в сообществе, у меня их немало. чувства, поэтому я написал статью, надеясь поделиться ими со всеми. В целом план раздачи ZKSync использует метод распространения, основанный на сертификации собственности, уделяя больше внимания вознаграждениям разработчиков, основных участников и родных китов Degen ZKSync. Это создало ситуацию, когда родные киты Degen смеются, - возмущается студия. звоню.

Фокус дебатов в сообществе: является ли взаимодействие ключевым моментом или количество денег является ключевым?

В течение длительного времени в индустрии Web3, похоже, сформировалась парадигма привлечения пользователей к использованию продуктов через Airdrop для достижения холодного старта проекта. Это особенно актуально для уровня 2. Определяя ожидания разработчиков и пользователей в отношении потенциальных раздач, разработчики получают стимул активно создавать и поддерживать DApps, одновременно стимулируя пользователей перенаправлять средства на целевой уровень 2 на ранних стадиях разработки и активно. участвовать в целевом уровне 2. Работающее на нем DApp служит цели активации экологии, которая стала стандартом.

Поэтому в прошлом пользователи обычно ожидали, что раздача ZKSync будет основана на двух ее прямых конкурентах, Arbitrum и Optimism. Конечно, этот вывод логичен независимо от влияния отрасли, фона венчурного капитала, масштабов сбора средств и т. д. Однако результаты очень разные, что приводит к тому, что многие пользователи повторно используют прошлый опыт для участия в ZKSync и, похоже, не делают этого. получить то, что они ожидали. Количество вознаграждений в системе вызвало широкую дискуссию в сообществе.

Чтобы изучить причины этого противоречия и изучить некоторые последствия для будущего, естественно просмотреть предыдущие настройки правил раздачи Arbitrum и Optimism. Во-первых, давайте рассмотрим деятельность Arbitrum по раздаче, которая началась в марте 2023 года. Компания распределила 11,62% от общего количества раздач Arb среди пользователей Arbitrum, а 1,13% раздач Arb выделила DAO, работающим в экосистеме Arbitrum. Настройки раздачи основаны на данных моментального снимка от 6 февраля 2023 года. Конкретные правила для пользователей следующие:

  • Кроссчейн для Arbitrum: пользователям необходимо перевести средства в Arbitrum One или Arbitrum Nova.

  • Транзакции за разные периоды времени: пользователь совершал транзакции в двух разных месяцах, шести разных месяцах или девяти разных месяцах.

  • Частота транзакций и взаимодействие: пользователь провел более 4, 10, 25 или 100 транзакций или взаимодействовал с соответствующим количеством смарт-контрактов.

  • Стоимость транзакции: общая стоимость транзакций, совершенных пользователем, превышает 10 000, 50 000 или 250 000 долларов США.

  • Обеспечение ликвидности: пользователи внесли ликвидность на сумму более 10 000, 50 000 или 250 000 долларов США.

  • Активность Arbitrum Nova: Пользователи совершили более 3, 5 или 10 транзакций на Arbitrum Nova.

Каждая деталь будет иметь определенный метод расчета баллов. Верхний предел баллов составляет 15 баллов. Этот балл используется для определения количества вилок, которые может получить пользователь. Метод расчета может быть аппроксимирован как линейная зависимость, но начальная. вознаграждение начинается от 3 очков и ограничено. Вознаграждение 10200 Арб. Что касается вознаграждений за DAO, то конкретная сумма определяется непосредственно на основании метода оценки активности. По результатам в итоге аирдропы получили 137 DAO, из которых больше всего получили Treasure и GMX, по 8 миллионов Arb соответственно. это действительно огромная прибыль.

Далее давайте рассмотрим Optimism. В отличие от Arbitrum, раздача Optimism осуществляется в несколько раундов. Общее количество распределенных вознаграждений составляет 19% от общего количества. Самый первый раунд раздачи был датирован июнем 2022 года, всего их было 5. % вознаграждений было распределено по 260 000 адресов. На данный момент было проведено четыре раунда раздачи. Конкретные правила каждого раунда раздачи заключаются в следующем:

  • Первый раунд: обычные пользователи и активные пользователи делятся по количеству транзакций, что соответствует адресам с одной транзакцией и адресам с более чем 4 транзакциями, а также участникам Ethereum DAO, пользователям мультиподписных кошельков Ethereum, донорам Gitcoin и кросс-платформам. -пользователь цепного моста. Каждый идентификатор соответствует вознаграждению с фиксированной стоимостью, а последние три награды можно суммировать.

  • Второй раунд: пользователи, чья общая комиссия за транзакцию превышает 6,1 долларов США или чей валютный возраст превышает 2000 и участвуют в делегированном управлении, могут разделить 11 742 277 долларов США OP;

  • Третий раунд: пользователи с возрастом монеты более 18 000, которые участвуют в делегированном управлении, могут поделиться 19 411 313 $OP;

  • Раунд 4: 10 343 757 $OP выделено создателям NFT;

Из приведенного выше обзора нетрудно обнаружить, что количество взаимодействий будет важным справочным показателем в настройках конкретной активности. Пользователи, которые взаимодействуют чаще, обычно получают больше вознаграждений. Однако ZKSync, похоже, отказался от этого негласного правила. В конструкции ZKSync квалификация и распределение пользователей ZKsync разделены на четыре последовательных этапа выбора и расчета. Конкретные правила примерно следующие:

  • Проверка приемлемости: каждый адрес, с которого были совершены транзакции на ZKsync Era и ZKsync Lite, проверяется на соответствие критериям приемлемости. Он установил 7 критериев проверки для проверки квалифицированных пользователей, таких как взаимодействие с более чем 10 нетокеновыми контрактами, при этом нетокеновые контракты должны быть активны в течение как минимум 30 дней, отправка не менее 5 транзакций в эпоху ZKsync и т. д.

  • Распределение: при расчете конкретной суммы вознаграждения для адреса, который соответствует вышеуказанным критериям, подтверждение основано на формуле масштабирования стоимости, которая рассчитывает средневзвешенное значение на основе суммы, отправленной в эпоху ZKsync, и времени хранения этих криптоактивов. в кошельке и используйте его для настройки распределения каждого адреса. При этом средства, участвующие в протоколе DApp, получат бонус в 2 раза. Это означает, что вы переводите большие средства в ZKSync, сохраняете их в течение длительного времени. и активно их использовать. Фонды, участвующие в некоторых рискованных продуктах, таких как предоставление ликвидности DEX, получат больше вознаграждений.

  • Множитель: адреса, соответствующие определенным критериям, могут получить множитель при распределении. Эти стандарты обычно содержат некоторые альткойны или NFT с высоким уровнем риска, встроенные в ZKSync.

  • Обнаружение Сивиллы: Наконец, ZKSync также выполняет обнаружение атак Сивиллы, чтобы гарантировать, что большинство роботов отфильтрованы. Критерии обнаружения основаны на двух аспектах: источник первого ETH после создания адреса EOA, а также адрес EOA и депозит CEX. адрес ситуации взаимодействия. Фактически, при этом также используются преимущества CEX KYC.

Из конкретных правил нетрудно обнаружить, что количество взаимодействий не участвует в расчете вознаграждений, а скорее ориентируется на количество средств на одном счете и готовность распределять рискованные активы. Поэтому, когда были объявлены результаты, многие фанаты или студии, которые полагались на прошлый опыт и активно взаимодействовали с ZKSync, были шокированы. Это также стало источником всей полемики. Чтобы увеличить количество адресов, которые получают потенциальные раздачи, эта группа пользователей обычно предпочитает распределять большие средства по группам адресов. Эти группы адресов обычно составляют сотни или даже тысячи, и используют небольшие средства для участия в определенных группах. Определите некоторые возможные варианты стимулирования, часто взаимодействуйте с помощью автоматизированных сценариев или ручных методов и выполняйте задачи для увеличения потенциальных выгод. Настройка ZKSync делает эту стратегию неэффективной. Плата за обработку, выплачиваемая многими часто взаимодействующими адресами, даже выше, чем получаемое вознаграждение, что, естественно, вызывает недовольство среди этой группы людей.

Более того, нетрудно обнаружить в ZKSync большое количество эйрдроп-охотников. Чиновники оказывают на них давление в надежде изменить эту ситуацию. Однако, судя по официальному отношению, похоже, они тоже очень жесткие и не изменили правила из-за давления, поэтому и произошла нынешняя ситуация. Обвинения и оправдания некоторых возможных злых поступков, вызванные дебатами, являются основными моментами этой войны общественного мнения.

Судя по результатам, призывы обеих сторон кажутся понятными, только под каким углом можно обсуждать, что правильно, а что нет. Но я думаю, что есть некоторые вещи, о которых стоит задуматься, и это суть фазы холодного старта. Проект Web3 по сей день. Кто являются ценными пользователями или каких пользователей следует мотивировать на этапе холодного старта.

Интенсивное взаимодействие приводит к проблеме нападения ведьм, а доказательство собственности приводит к проблеме монополии.

Вознаграждения по раздаче для ранних участников оказались эффективным средством холодного запуска проектов Web3. Хорошая настройка механизма раздачи может помочь проектам эффективно привлекать начальных пользователей на ранних стадиях и в то же время стимулировать приверженность пользователей ключевым действиям участников. Протокол Используйте для завершения обучения пользователей и повышения привлекательности продукта. Это также основная причина, по которой в течение долгого времени настройки раздачи большинства проектов Web3 были сосредоточены на стимулировании интерактивного поведения. Однако это имело недостаток, заключающийся в том, что это снижает порог получения вознаграждений, упрощая действия. столкнуться с нападениями ведьм. Поскольку интерактивное поведение легко автоматизировать и группировать, это дает многим профессиональным командам возможность для пакетных операций. Когда появляется большое количество учетных записей роботов, хотя протокол будет иметь кратковременное ложное процветание, эти «пользователи» обычно постепенно оживают. сам по себе не может дать толчок для будущего развития проекта. После получения вознаграждений большая часть из них будет обналичена для увеличения скорости оборачиваемости капитала и тем самым увеличения прибыли. Этот механизм стимулирования фактически уменьшает количество вознаграждений, которые сторона проекта дает им. пользователи, имеющие реальную ценность. Это действительно не стоит потери.

Так почему же этот механизм хорошо работал в первые дни? Это было естественно потому, что в то время было не так много подобных профессиональных команд. У большинства пользователей еще не сформировалась привычка думать об этом механизме стимулирования. и реальными пользователями, это позволяет более эффективно распределять стимулы среди этих пользователей, и получающийся в результате эффект богатства также помогает стороне проекта достичь вышеуказанных выгод. Однако с учетом эффекта зарабатывания денег этот метод, очевидно, больше не работает. эффективно. Привлекайте реальных пользователей. Одно из моих личных ощущений заключается в том, что эффективность аирдропов с взаимодействием в качестве основного объекта стимулирования в основном достигла своего пика ко времени аирдропа Arbitrum.

Это также основная причина, по которой ZKSync хочет отказаться от использования номеров взаимодействия в качестве основы для идентификации ценных пользователей на основе относительного размера активов. Однако этот метод сертификации собственности может возникнуть не без проблем. Хотя риск нападения ведьм можно более эффективно выявить и устранить, возникает новая проблема — неравномерное распределение богатства, вызванное монополией.

Мы знаем, что одной из основных ценностей проекта Web3 является модель распределенной автономии «снизу вверх». Это означает, что поддержка простых пользователей (реальных пользователей с небольшими суммами капитала) является основой развития проекта. Именно с помощью низовых пользователей некоторые пользователи-киты могут влиться и сформировать более устойчивую форму развития. В конце концов, в большинстве сценариев финансовое преимущество все еще доступно. Только если будет достаточно простых пользователей, пользователи-киты выиграют. достаточно большой. Тогда система распределения сертификатов собственности приведет к очевидным преимуществам пользователей-китов среди ранних пользователей в начале холодного старта. Это затрудняет формирование эффективных стимулов для рядовых пользователей и, естественно, невозможно сформировать сплоченность. сообщество.

В конечном счете, для проектов Web3 при разработке механизма холодного запуска вам все равно необходимо тщательно учитывать профили пользователей, которые представляют ценность для вашего продукта, и разрабатывать соответствующие механизмы на основе текущей среды для эффективной мотивации вышеупомянутых ценных пользователей. Насколько это возможно, предотвращение нападений ведьм является главным приоритетом. Поэтому вопрос о том, как спроектировать собственный механизм холодного запуска, является очень ценной темой, и каждый может оставить сообщение в моем X для обсуждения. Вместе придумайте несколько забавных вариантов.