$COMBO — это проект, целью которого является предоставление решений масштабирования для разработки игр Web3. Используя игровой движок, он создает децентрализованный и ориентированный на игры Layer2 с открытым исходным кодом. Таким образом, он направлен на объединение разработчиков игр со всей экосистемой эффективным, экономичным и безопасным способом.

В конце 2017 года успех CryptoKitties продемонстрировал команде COMBO потенциал игр на блокчейне. Возможности, представленные этим проектом, вызвали редкий ажиотаж среди опытных экспертов по игровым движкам. В то время зрелые решения для масштабирования Ethereum еще не появились, а инфраструктура была еще недостаточно развита. После тщательного рассмотрения #COMBO построил первую игровую цепочку на основе технологии Graphene и представил передовые концепции, такие как параллельные миры, миграция предметов, синтез сущностей и циркуляция сущностей в 2019 году.

Какова архитектура COMBO?

Web3 уже давно столкнулся с тремя основными проблемами при разработке игр; Масштабируемость, высокие транзакционные издержки и ограниченные инструменты разработки игр создают серьезные препятствия как для игроков, так и для разработчиков, значительно ограничивая масштаб игр Web3. Отсутствие игр делает игры Web3 больше похожими на финансовые инструменты, а высокий входной барьер для игроков и необходимость создавать кошельки, хранить приватные ключи и находить подходящие каналы для покупки и продажи криптовалют усложняют этот процесс. Для разработчиков dApp COMBO предлагает более дешевую и удобную среду разработки, а пользователи dApp могут наслаждаться более плавной и экономичной работой.

КОМБО; Он получил инвестиции от Binance Labs и нескольких капиталов. Ее миссия — привлечь в Web3 более 1 миллиарда игроков.