Animoca Brands, компания, специализирующаяся на правах собственности на цифровые активы и экономике создателей открытой метавселенной, и ее дочерняя компания Bacasable Global Limited, управляющая The Sandbox, достигли решающего раунда финансирования. «Песочнице» удалось получить 20 миллионов долларов за счет конвертируемых векселей с пределом оценки в 1 миллиард долларов.

Наша дочерняя компания @TheSandboxGame, ведущая платформа пользовательского контента (UGC) #metaverse, объявила о привлечении конвертируемых векселей на сумму 20 миллионов долларов США с пределом оценки в 1 миллиард долларов США. https://t.co/G0tljR5zb8

– Animoca Brands (@animocabrands) 7 июня 2024 г.

The Sandbox для улучшения UGC-игр за счет нового финансирования от ключевых инвесторов

Этот раунд стратегического финансирования был инициирован Kingsway Capital и Animoca Brands, а также LG Tech Ventures и True Global Ventures. Облигации также конвертируются в акции Bacasable Global Limited таким же образом, как и существующие привилегированные акции.

Ят Сиу, соучредитель и исполнительный председатель Animoca Brands, поблагодарил всех за длительную поддержку видения The Sandbox. Он также рассказал об играх UGC в новой версии цифровой собственности, указав на прогноз McKinsey о том, что метавселенная может добавить 5 триллионов долларов в мировую экономику к 2030 году. Сиу также отметил, что, несмотря на лидирующее положение таких игр, как Minecraft и Roblox, пользователи не могут получить права цифровой собственности на них.

The Sandbox расширяет глобальный охват за счет новых рынков и надежных партнеров

Полученное финансирование будет способствовать достижению целей, поставленных The Sandbox, а именно создания децентрализованной метавселенной. Это также улучшит возможности создателей по получению дохода за счет улучшения инструментов 3D-редактора Game Maker и VoxEdit. Он также добавляет новые взаимодействия для аватаров, социальную жизнь, новый игровой процесс с новой системой правил многопользовательской игры, бета-версию которой планируется выпустить в этом году, а официальный выпуск - в 2025 году. Кроме того, The Sandbox также работает над версией своей метавселенной для мобильных приложений. выйдет в 2025 году.

По словам генерального директора и соучредителя The Sandbox Артура Мадрида, платформа позволяет каждому делиться уникальными идеями и ценностями, а также взаимодействовать с мировыми культурами и другими людьми, используя различные возможности творчества и технологий.

В этом году для первых владельцев более 25 тысяч виртуальных участков LAND The Sandbox позволил публично поделиться своими творениями и обсудить свой опыт. Сейчас это чрезвычайно богатая экосистема с более чем 250 доверенными партнерами, которая продолжает добавлять новые рынки, такие как Вьетнам, Саудовская Аравия и Африка.