Быстрый прием:

  • Держатели облигаций смогут конвертировать свои активы в акции Bacasable Global Limited (корпоративное название The Sandbox).

  • В Sandbox заявили, что будут использовать капитал для реализации своего видения построения децентрализованного виртуального мира.

  • Себастьян Борже, президент The Sandbox, заявил, что его компания, в которой работают 300 сотрудников, теперь имеет достаточный капитал для работы в течение пяти и более лет.

The Sandbox завершила сбор средств на сумму 20 миллионов долларов с помощью конвертируемой банкноты. Kingsway Capital и Animoca Brands совместно возглавили раунд при участии LG Tech Ventures и True Global Ventures.

Банкнота была выпущена на сумму $1 млрд, говорится в заявлении The Sandbox в четверг. Согласно сообщению, держатели облигаций смогут конвертировать свой долг в акции Bacasable Global Limited, корпоративного названия The Sandbox, на тех же условиях, что и существующие привилегированные акции.

Президент Sandbox Себастьян Боргет сказал: «Мы рады приветствовать новых стратегических партнеров, которые поддерживают наше видение разработки наиболее доступной и инклюзивной платформы, которая делает возможности Web3 доступными для основной глобальной аудитории и где бренды и сообщества объединяются для вместе создайте будущее игр и развлечений. The Sandbox гордится тем, что верит в способность метавселенной формировать наше цифровое будущее, чтобы оно было совместным, справедливым и открытым».

Sandbox предлагает платформу метавселенной, основанную на пользовательском контенте. Пользователи платформы могут участвовать в различных виртуальных мероприятиях и мероприятиях, включая игры, общение и участие в виртуальных концертах.

Компания планирует использовать финансирование для ускорения реализации своего видения создания децентрализованного виртуального мира, «где культура встречается с играми и где сообщество может активно участвовать и извлекать выгоду из роста всей экосистемы»,  пишет The Sandbox в своем отчете. заявление.

Комментируя это объявление, Ят Сиу, исполнительный председатель Animoca Brands, заявил в своем заявлении: «Для нас большая честь продолжать придерживаться видения The Sandbox, и мы невероятно воодушевлены будущим компонуемого пользовательского контента. игры».

Хотя шумиха вокруг метавселенной, кажется, утихла за последний год, исследовательская фирма McKinsey однажды подсчитала, что к 2030 году ее стоимость может составить 5 триллионов долларов.

Компании, работающие в этой отрасли, теперь, продолжая строить, перенимают более тонкие фразы, такие как виртуальные миры и интерактивные 3D-цифровые пространства. Но такие платформы, как Sandbox, считают, что хотя такие платформы, как Roblox и Minecraft, предлагают свои собственные версии метавселенной, им не хватает преимуществ использования технологии блокчейна для предоставления своим пользователям прав на цифровую собственность.

«Если мы сможем расширить возможности нашей экономики и поддерживать ее рост, мы сможем позволить людям создавать собственный опыт на своих телефонах с помощью Game Maker», — сказал GamesBeat Артур Мадрид, генеральный директор The Sandbox. «Они могут опубликовать свой опыт на виртуальной земле и начать монетизировать».

Будьте в курсе событий:

Подпишитесь на нашу рассылку по этой ссылке – мы не будем спамить!

Следуйте за нами в X и Telegram.

Пост «Песочница расширяет концепцию децентрализованного виртуального мира с конвертируемым долгом в 20 миллионов долларов» впервые появился на NFTgators.