Лиам Бэкон курировал несколько этапов развития платформы Aradena, включая доход в размере более 1,7 миллиона долларов, 80 000 членов сообщества, 25 000 игровых учетных записей и более миллиона игр, сыгранных в их первой игре.
В этом эксклюзивном выпуске он рассказывает о вдохновении Арадены, соревнованиях и их планах, включая предстоящее символическое мероприятие! Интервью также предлагает ценную информацию и взгляд изнутри на путь развития игр Web3.
Об Арадене
Не могли бы вы кратко рассказать о своих навыках и о том, насколько они соответствуют вашей должности в «Арадене»?
Как основатель и генеральный директор стартапа, вам приходится выполнять различные роли, но пятью наиболее важными обязанностями, вероятно, являются определение направления (видения), определение и распространение стратегии, привлечение капитала для распределения ресурсов для реализации видения. и стратегия; создать правильную команду и объединить ее для реализации стратегии; и помощь в реализации.
В Арадене я очень хорошо справился с поиском и подбором элитных, умных и целеустремленных людей, которые могли бы присоединиться к нашей команде и консультативному совету. Ваша компания — побочный продукт людей, ее создающих, и мне невероятно повезло, что меня окружают замечательные люди, которые ежедневно двигают дело вперед.
До Арадены я создал геймифицированный стартап электронного обучения, который использовал технологию Web3 и стремился помочь молодым людям приобрести ключевые жизненные навыки, недооцененные в традиционном образовании. Я многому научился из этого опыта, который помог построить Арадену. Мой основной набор навыков — это понимание того, что нужно для создания и масштабирования стартапа, соответствующая разработка стратегии и согласование команд с наиболее важными приоритетами и ключевыми показателями эффективности. Кроме того, я глубоко понимаю, как технологии Web3 могут действительно улучшить пользовательский опыт в играх, что влияет на нашу стратегию и стратегические решения.
Какова мотивация создания Арадены?
Целью Aradena является создание игр следующего поколения. Технологии Web3 и блокчейн предлагают значительный шаг вперед в эволюции игр, пока мы по-прежнему сосредоточены на пользователях и улучшении пользовательского опыта, а не просто сосредотачиваемся на самой технологии. Сосредоточьтесь на преимуществах для пользователя, а не на технических функциях. Для пользователей это может предложить огромную ценность. Цель игр Web3 — поделиться ценностью экосистемы с пользователями и создателями, которые помогают создавать эту ценность.
В Aradena мы сосредоточены на масштабировании, чтобы охватить массовых геймеров. Наша главная задача — привлечь 1 миллион пользователей к играм Web3. Как только мы достигнем этого, мы посмотрим, как выйти за рамки этого рубежа.
Прямо сейчас у нас есть три жизненно важных столпа этой миссии:
Предлагайте новые, инновационные и лучшие игровые возможности, чем традиционные игры Web2.
Дальнейшее улучшение пользовательского опыта за счет использования Web3 с упором на пользователя, его реальные болевые точки и желания, а не на технологии.
Предложите пользователям отсутствие барьеров для входа и беспрепятственный, оптимизированный процесс адаптации.
Какие аспекты децентрализации вы включаете в Aradena?
Мы предлагаем пользователям реальную собственность на игровые активы, а также возможность торговать и продавать активы другим игрокам. Кроме того, мы предоставляем токен экосистемы, которым могут владеть пользователи, что дает им реальную финансовую долю в игровой экосистеме и любой ее успех. Это включает в себя более подробные, проверяемые профили игроков и многое другое.
Эта более тесная экономическая связь с пользователями даст нам явные конкурентные преимущества по сравнению с традиционными игровыми студиями. Например, поскольку пользователи могут владеть финансовой долей в нашей экосистеме, это стимулирует более активную евангелизацию пользователей, чтобы они могли делиться и продвигать нас. Это приводит к снижению CPA (затрат на привлечение клиентов) и увеличению возможностей для вирусного роста.
Каких важных результатов вы достигли на данный момент?
В нашу первую игру уже было сыграно более 1 миллиона игр, что принесло доход более 1,7 миллиона долларов. Мы создали сообщество из около 80 000 геймеров в Discord и Twitter, а также привлекли капитал и получили поддержку от лидеров отрасли, включая Animoca Brands и Jump Crypto. Наша предстоящая игра AAA стала самой популярной игрой на Elixir во время закрытого бета-тестирования в 2023 году (публичный запуск состоится в третьем квартале 2024 года, до запуска токенов нашей экосистемы).
Генеральный директор Aradena Лиам Бэкон Конкуренция и партнерство Кто ваши конкуренты и чем Aradena отличается от них?
Нашими «конкурентами» как таковыми будут другие игровые студии Web3, в частности TCG, поскольку наша предстоящая флагманская игра — это тактическая коллекционная карточная игра. Главным уникальным преимуществом нашей игры является то, что мы потратили годы на переработку и тестирование нового игрового дизайна, введение нового элемента тактического боя, новую карточную механику и гораздо более захватывающий и визуально привлекательный опыт в нашей трехмерной боевой среде.
Тем не менее, другие TCG Web3 не являются «конкурентами» в традиционном смысле этого слова, когда вы конкурируете за долю рынка. Это связано с тем, что пространство Web2 TCG по-прежнему намного больше, чем пространство Web3, но вскоре ситуация радикально изменится. Если другие TCG Web3 начнут привлекать миллионы игроков в традиционное игровое пространство, нам, вероятно, будет легче привлечь и привлечь их, как только они привыкнут к принципам Web3.
Партнерские отношения играют важную роль в Арадене. Расскажите, пожалуйста, о них.
Партнерство действительно очень важно для нас. Как я уже упоминал, у нас есть некоторые из ведущих спонсоров в этой области, в том числе Animoca Brands и Jump Crypto. Кроме того, у нас есть партнерские отношения с несколькими игровыми гильдиями, такими как PathDAO, Avocado Guild и Good Games Guild, которые помогают в привлечении пользователей. Мы также сотрудничаем с другими игровыми студиями и влиятельными лицами отрасли, что позволяет нам охватить более широкую аудиторию.
Планы на будущее и прогнозы
У вас в разработке еще три игры. Не могли бы вы предоставить нам предварительный просмотр?
Конечно, предстоящий запуск игры летом 2024 года станет нашим флагманом в области дизайна и разработки за последние три года.
Это Aradena: Battlegrounds, наша тактическая коллекционная карточная игра, сочетающая в себе проверенную динамику карточной игры с новым трехмерным игровым процессом и тактическим боем.
Следующей игрой, которую мы выпустим в конце 2024 года, станет Aradena: Mobile, которая предлагает игрокам тот же тактический боевой режим на мобильных устройствах, а также новый режим автоматического боя, адаптированный для гипер-казуальных геймеров.
Третья готовящаяся игра — Aradena: Kingdoms, которую лучше всего можно описать как новую и инновационную игру для мобильных устройств, посвященную построению баз, похожую на такие игры, как Clash of Clans или Mobile Legends, но с нашей уникальной боевой системой.
Критики утверждают, что средневековые игры могут увековечивать устаревшие и потенциально вредные стереотипы. Какова ваша реакция на эти опасения?
Это не та проблема, о которой я много слышал раньше, но мы очень стремимся создать разнообразную и инклюзивную игровую среду. Наш средневековый фэнтезийный сеттинг служит фоном для сложных и увлекательных повествований, которые бросают вызов традиционным стереотипам. Мы придаем современный взгляд этому жанру и изображаем персонажей и истории, отражающие самые разные точки зрения и опыт.
У вас также запланирован предстоящий запуск токена.
Верно, мы планируем запустить наш токен экосистемы в 2024 году. Этот токен станет премиальной игровой валютой во всех будущих играх. Он имеет множество вариантов использования, включая покупку игровых активов и сезонных абонементов, различные внутриигровые функции и улучшения, а также некоторые инновационные механизмы ставок. Мы также планируем создать структуру управления для нашей экосистемы, основой которой станет этот токен. Токен действительно станет основным показателем накопления стоимости в экосистеме Aradena для всех игр студии.
Какова концовка игры? Как вы себе представляете Арадену на пике популярности?
Я мог бы долго продолжать отвечать на этот вопрос… но ограничусь двумя основными моментами.
Во-первых, мы невероятно сосредоточены на том, чтобы стать «игровой студией», которая представит массам веб3-игры. При этом мы стремимся повлиять на игровую индустрию и сыграть свою роль в построении следующей эры Интернета, в которой люди, которые поддерживают и повышают ценность экосистем, в которых они участвуют, разделяют созданную им ценность.
Во-вторых, после 2025 года мы рады заняться децентрализованным обеспечением пользовательского контента (UGC). Например, мы предоставим пользователям инструменты для создания и монетизации своей косметики и, в конечном итоге, предложим людям инструменты для создания своих мини-игр в нашей экосистеме и монетизации их с использованием нашего токена экосистемы.
Последние слова?
Присоединяйтесь к нам! Если вы еще не уверены в играх Web3 или уже уверены, присоединяйтесь к нам и следуйте за нами. Заходите в Discord, задавайте любые вопросы и узнавайте больше. Мы считаем, что здесь мы используем огромные возможности, и хотим поделиться создаваемой нами ценностью со всеми, кто является ранним последователем и последователем. На данный момент мы все еще находимся на этом этапе. Вы можете посетить наш веб-сайт, подписаться на нас в Твиттере или присоединиться к нашему Discord. У нас много дружелюбных лиц, которые будут рады приветствовать вас, рассказать больше и показать окрестности!
Криптополитический репортаж Брайана Кума.