Несколько дней в году мы все волнуемся о потребителе криптовалюты по одной причине:

Игра показывает.

«Безумные реалии». «Любовь на рычаге». «Криптовалютная игра».

Задача заключалась в том, чтобы позволить кому-либо производить их экологически устойчивым образом.

До настоящего времени.

Представьте себе это. Пройдёт несколько лет, и протокол хочет запустить собственную версию «Shark Tank» в качестве хакатона нового типа: такого, на котором его сообщество настраивается, чтобы проголосовать за свои любимые проекты.

Эта функция является частью маркетинговой недели Web3 от CoinDesk. Дэвид Фелпс — соучредитель JokeRace, который позволяет каждому проводить конкурсы в более чем 90 сетях для управления, развития и монетизации сообществ.

Проекты-победители получают огромные награды, проигравшие проекты получают признание и учетные данные в сети за то, что достигли успеха, а домашняя аудитория получает баллы как от сети, так и от каждого проекта, за который они голосуют.

Платят и кандидаты, и избиратели – потому что для них это того стоит, учитывая деньги, статус, возможности, социальные связи и потенциальные раздачи, которые они все зарабатывают. И это позволяет создателям игровых шоу зарабатывать так, как никогда раньше.

А теперь представьте себе больше. «Выживший». "Голос." "Американский идол." "Бакалавр." «Остров любви». Все это дает участникам новые способы заработать репутацию, получить награды и сотрудничать в обществе.

Или подумайте еще больше. Монетизируемая «Охота за продуктами». Президентские дебаты с голосованием ответов в прямом эфире. Грэмми и Оскар, где зрители выбирают победителя.

Любой создатель может проводить игровые шоу, чтобы их поклонники могли решить, с кем им сотрудничать. Какой трек они выпускают. Каковы наиболее убедительные аргументы в пользу будущих тенденций?

И все это будет строиться на финансовых и репутационных рельсах, чтобы каждый мог заработать.

То есть:

Все это можно сделать только в сети, в частности, через нас в JokeRace. Кем угодно. Не беспокоясь ни об одной строке кода.

Есть много причин, по которым раньше это было невозможно – высокие сборы за газ, высокие накладные расходы на управление технологиями и проблемы с тем, чтобы каждый мог внести свой вклад в голосование – но главная из них заключается в том, что было трудно предложить значимые вознаграждения всем, кто участвует в голосовании. игровое шоу.

В игровых шоу на кону буквально стоит какая-то награда. Это вознаграждение обычно финансовое: вы получаете призовые деньги. Иногда это связано с репутацией: вам нужен статус победителя или поддержка победителя. И в редких случаях это общение; вы формируете сообщество с другими, чтобы поддержать любимого кандидата. Лучшие игровые шоу часто объединяют элементы финансового, репутационного и социального вознаграждения одновременно.

Игровое шоу вообще без каких-либо наград — довольно обреченная категория, и у нас есть название для этой проклятой вертикали в криптографии: управление. В каком-то смысле управление — это просто игровое шоу без стимулов и вознаграждений, и тем не менее в отрасли, *построенной на* стимулах и вознаграждениях, мы настаиваем на том, что единственные типы решений, которые каждый может принимать в сети, — это управление без вознаграждения.

Почему? Вы можете возразить, что вознаграждения подрывают целостность решения (возможно), но реальный ответ заключается в том, что мы вообще не хотели делать в сети ничего, что позволило бы получить эти вознаграждения.

Лишь после запуска EIP-4844 в марте, который снизил комиссии на уровне 2 более чем в 100 раз, запуск социальных процессов в сети Эфириума стал устойчивым. И только после того, как мы ввели принцип «каждый может голосовать», у каждого появилась возможность участвовать в голосовании в сети.

Впервые стало возможным создавать игровые шоу, подобные приведенным выше. И теперь, когда работать в сети дешево и быстро, мы видим, что вознаграждение за проведение игровых шоу в сети может быть огромным.

Позвольте мне рассказать об этом немного глубже, чтобы показать, насколько невероятна эта возможность для всех сторон: участников, зрителей и создателя игрового шоу.

Во-первых, и это наиболее очевидно, участники могут заработать на победе. Повторяющееся шоу может принести награды всем игрокам и командам в конкретный вечер, включая выбывших с самым низким рейтингом.

Это кажется достаточно очевидным, но позвольте мне подчеркнуть: участники также могут заработать на проигрыше. Даже если проигравшие ничего не заработают, они все равно заработают репутацию в сети.

Каждый человек, голосующий за участника, подтверждает, что он ему понравился. Это мощный социальный график неразрешенных данных, который участники могут использовать для будущих сообществ, возможностей трудоустройства, статуса, социальных связей и, да, раздачи с воздуха. (Например, если вы выиграли вечер караоке, музыкальный проект может поступить хуже, чем просто передать вам свой токен.)

Представьте себе, что вы проводите все уровни игровых шоу – голосование для определения участников, голосование для определения финалистов, голосование для определения победителей. Репутация, которую зарабатывает каждый, создаст мощные графики подтверждения ценности, гораздо более значимый показатель, чем доказательство человечности, который поможет людям найти экосистемы, в которых мы ценимся больше всего.

Во-вторых, зрители тоже могут зарабатывать. Американские правила азартных игр ограничивают выплаты избирателям победивших участников, но за рубежом можно представить возможности для ставок, взятки и вознаграждения.

А что в Америке? Избиратели все еще могут зарабатывать другим способом. Например, они могут зарабатывать NFT, токены или баллы каждый раз, когда голосуют. Плата, которую они платят за голосование, может быть использована для покупки токена. Возможно, они даже смогут обменять или продать свои права голоса (а не финансовые консультации).

См. также: Почему криптоинвесторы должны заботиться о токеномике

Но опять же, они построят репутацию, несмотря ни на что. Представьте себе, что вы голосуете за безымянного участника, который позже стал знаменитостью, и можете доказать, что вы не только помогли его обнаружить, но и продвинули к славе.

Представьте, что вы смогли найти друзей вокруг этого участника, с которыми вы можете связаться по всему миру. И представьте, что все это снова дает вам право на будущие сообщества, статус, социальные связи и воздушные капли. Один только социальный граф для измерения общих вкусов среди пользователей может стать наиболее ценным протоколом для создания существующего приложения для дружбы или знакомств.

И потом, самое главное, зарабатывают создатели конкурса. И заработать они могут тремя способами:

1. Данные

Работая в сети, создатели смогут получить доступ к информации о своих участниках — какие протоколы DeFi они используют, какие NFT они покупают, к каким сообществам они присоединились.

Самый простой способ использовать эти данные — спонсорство. Например, компания Rehash, которая регулярно проводит онлайн-шоу мини-игр на JokeRace, чтобы решить, кто появится в ее подкасте, недавно работала с поставщиком данных о кошельках Bello, чтобы определить, что 20% их пользователей были пользователями Zerion. Этого понимания было достаточно, чтобы заставить «Зерион» спонсировать весь сезон.

Но эти данные могут быть чрезвычайно полезны и в других отношениях. Это может позволить авторам понять ценности своего сообщества. Это может дать им возможность привлечь на шоу других игроков и судей, которые пользуются доказанной популярностью в их сообществе. И это может стимулировать другие игровые шоу, продукты и протоколы к тому, чтобы они тоже захотели вознаградить всех, кто принял в них участие.

Все это открывает огромные возможности для роста шоу.

2. Токенизация

Возможно, вам понадобится токен для голосования. Возможно, голосование даст вам право купить токен. Возможно, голосование даст вам право получить раздачу токена. Возможно, оплата голосования поможет вам купить токен. Возможно, токен просто используется для выбора участников, которые появятся в шоу. Или, возможно, жетон используется только в последнем раунде.

Возможна бесконечная геймификация для поддержки токена проекта.

3. Прямо с самого шоу

Самое главное, что создатели конкурсов могут монетизировать прямо из шоу, которое они проводят. В игровом шоу с 1000 участников и тысячами долларов призов они могли бы взять 10–20 долларов за участие и заработать несколько тысяч долларов.

Но в игровом шоу с восемью участниками и десятками тысяч избирателей они могут позволить любому платить за голос – скажем, 1 доллар за голос – и потенциально заработать гораздо больше. И это за одну серию с относительно небольшой аудиторией.

А теперь представьте, как это может масштабироваться со временем. Поскольку создатель конкурса повышает цены на участие, он может использовать эти деньги, чтобы предложить более крупные награды. Более крупные вознаграждения могут тогда оправдать более высокие цены и так далее. В течение нескольких лет они смогут экспоненциально и устойчиво расширять финансовые стимулы.

Представьте себе это в масштабе: создатели зарабатывают миллионы.

Игровые шоу — это всего лишь один из вариантов использования, но он является основным: когда EigenLayer предложил восемь участников, которых можно было выбрать в качестве следующего поддерживаемого токена для ликвидных ставок, они получили десятки тысяч избирателей, заплативших за участие.

См. также: «Это моддинг, но на стероидах»: Марк Лонг о будущем игр

Вы можете себе представить, как это будет выглядеть в масштабе, например, для чего-то вроде «Мисс Бумбум»: бразильского конкурса красоты на «лучшие ягодицы», который собрал более двух миллионов избирателей на конкретном конкурсе.

Как бы (да простит меня Бог) выглядела бы мисс Бумбум на цепочке? Что ж, самое невероятное заключается в том, что до этой недели это было невозможно — не только из-за низкой платы за газ, но и потому, что мы — первый инструмент для проведения конкурсов, который когда-либо позволял кому-либо голосовать. До сих пор предоставление возможности голосовать кому угодно было способом, при котором случайные боты отдавали бы случайное количество голосов.

Но когда вы строите финансовые рамки, которые позволяют взимать плату за голос, вы можете открыть конкурсы для всех, пропорционально тому, как они платят. А учитывая потенциальные награды, а также удовольствие от игры, люди готовы заплатить значительную сумму — если вы хорошо спроектируете свою механику.

Конечно, частью механизма является создание сильного социального бренда, проведение прямых трансляций с таких платформ, как Unlonely, и поиск времени для согласования стимулов для всех участников. Создать хорошее игровое шоу непросто.

Но на этой неделе, по крайней мере, стало легче. Потому что если вы создадите его – а сегодня это действительно может сделать каждый – вы сможете построить целый собственный бизнес в потребительских социальных сетях на блокчейнах, не написав ни единой строчки кода.

Предыдущую версию этой статьи опубликовал Дэвид Фелпс.