В области комментариев обсуждалось, будет ли Polygon zkEVM проводить раздачу по воздуху. Основатель Dune высмеял поведение раздачи, и распространение NFT zkSync также было возмутительным. Я обнаружил, что многие люди оценивают аирдропы по принципу «сообщество», но на самом деле аирдропы — это краткосрочная и долгосрочная стратегия управления активностью пользователей, реализуемая командой проекта в ожидании обогащения, и это техническая деятельность. Если вы посмотрите на это с точки зрения проекта, вы поймете множество способов, лежащих в основе раздачи. 1/5

Выпуск airdrop — это необязательное стратегическое решение, принимаемое стороной проекта для мотивации сообщества и рынка на основе экономики токенов. Окончательное право на интерпретацию принадлежит стороне проекта. Аирдропы также должны иметь перспективу венчурного капитала. Мы должны понимать: команда проекта не занимается благотворительностью, выпуская аирдропы, — это полностью. экономический счет. Экономический отчет, совместно составленный стороной проекта и сообществом пользователей первичного и вторичного рынков. 2/6

Исходя из этой предпосылки, если вы снова приедете в Лумао, вы получите вдвое больший результат, прилагая вдвое меньше усилий, вместо того, чтобы быть безмозглым «онлайн-заработком», использующим несколько учетных записей: 1) Для участников проекта с высокой репутацией. и активной Lumao Party, цикл раздачи будет отложен, удобно определить стратегию ведьмы и естественным образом отфильтровать фальшивых активных пользователей, таких как zkSync. 2) Прежде чем раздавать раздачи пользователям, многие участники проекта обычно получают чрезмерную прибыль; незаметные сборы за обработку, и правда, шерсть 3/6 происходит от овец;

3) Участники проекта с выдающимися операционными данными и обильным денежным потоком, скорее всего, не будут выпускать аирдропы, такие как Metamask. 4) Участники проекта редко решают выпускать аирдропы в контексте медвежьего рынка, если проект не уверен, что сможет противостоять циклическому давлению. , такие как Uniswap 5) Уже участники проекта, которые выпускают монеты, обычно не выпускают раздачи при запуске новых продуктов, а даже если и делают, то очень мало. Например, zkEVM, пожалуйста, обратитесь к ОП для вторичных раздач. 6) NFT; не будет стандартом airdrop, но его можно будет использовать для стресс-тестирования 4/6;

7) Стоимость раздачи = общая стоимость проекта, подлежащего раздаче, деленная на адреса, соответствующие условиям. Как правило, она достигает крутой точки, например, 3000 долларов США. Если этого недостаточно, добавьте условия, чтобы уменьшить количество квалифицированных. адреса (анти-ведьмы - это всего лишь риторика) 8) Результатом накручивания волос является то, что пользователи увеличивают вероятность контратаки друг друга или ослабляют коллективное удовольствие, и сторона проекта очень рада этому видеть 9) Обычные люди; противниками часто являются рабочие места, где доминируют капитал, технологии, человеческие ресурсы и другие ресурсы. Комната 5/6.

Резюме: Парикмахерское дело — это техническая деятельность. Необходимо проанализировать основные данные, рассмотреть психологию стороны проекта, всесторонне проверить множество показателей, таких как рынок проекта, пользователи, оценка, ожидания первичного и вторичного рынка, а также научно управлять затратами. и ожидания урожая. Проведите хорошую работу по оценке рисков. Эпоха бессмысленных раздач и других благ давно прошла. Правильная стратегия раздачи, возможно, не сделает вас богатым, но, по крайней мере, вы не потеряете деньги по глупости. Дополнительные советы каждый может публиковать и обсуждать. 6/6