Один из известных разработчиков игры Call of Duty, компания Treyarch, вызвала споры в игровом секторе признаками использования искусственного интеллекта в своих играх. Этот закон, упомянутый в недавнем объявлении о вакансии, поднял вопрос о роли творческих людей в разработке игр.

Объявление о вакансии вызывает удивление

На странице вакансий Treyarch недавно было опубликовано объявление о вакансии 2D-художника/аниматора, которое могло бы помочь студии внедрить инструменты генеративного искусственного интеллекта. Само объявление не связывало вакансию напрямую с серией Call of Duty, но давняя связь Treyarch с франшизой предполагает большое влияние на ее развитие.

В сообщении CharlieIntel в Твиттере указано, что Treyarch ищет талантливого художника, который владеет цифровыми рисунками, анимационным дизайном и инструментами создания искусственного интеллекта. В сообщении о задании упоминался процесс «полировки» произведений искусства, созданных как людьми, так и алгоритмами ИИ. Приглашаются кандидаты со знанием художественных программ искусственного интеллекта, таких как Stable Diffusion, Vizcom, DALL-E или аналогичных платформ, а также знанием традиционных методов создания цифрового искусства.

Список вакансий Treyarch предполагает, что студия, возможно, захочет использовать инструменты искусственного интеллекта в арт-деве. Должность аниматора гласит, что человек будет «отшлифовывать 2D-искусство, созданное людьми и генеративными инструментами искусственного интеллекта». Microsoft продвигает использование ИИ в разработке игр как часть своих инструментов ИИ pic.twitter.com/GcJ6tIWLCl

– CharlieIntel (@charlieINTEL) 28 апреля 2024 г.

ИИ в игровой индустрии

Искусство, созданное искусственным интеллектом, появляющееся в видеоиграх, было спорным вопросом в игровой индустрии, и недавний пример Treyarch можно рассматривать как воплощение последней тенденции. ИИ был предметом отчета Unity в марте, который показал, что большинство игровых студий используют ИИ; однако искусство, созданное ИИ, функционировало как инструмент прототипирования и абстрагирования, а не как замена человеческого творчества.

Но наряду с этим осознание того, что ИИ проникает в сферу художников, вызвало некоторый страх среди геймеров и лиц, принимающих решения в отрасли. Обеспокоенность тем, что машинные программы занимают место художников, ставит под сомнение творческую деятельность и роль ремесленников в разработке игр.

Реакция сообщества Call of Duty

Недавние новости о том, что Treyarch работает с алгоритмами искусственного интеллекта для создания произведений искусства, заставили людей открыто критиковать компанию в игровых кругах. Многие игроки Call of Duty выражают обеспокоенность по поводу возможности избавиться от отличительной черты людей-художников — оригинальности и креативности в обмен на контент, созданный технологиями.

Некоторые говорят, что ИИ может улучшить некоторые аспекты разработки игр, но с другой стороны, он имеет тенденцию уменьшать стилистическое разнообразие игр и создавать их монотонный графический стиль. Более того, постоянно возникают сомнения относительно последствий для рабочих мест в этом секторе, поскольку использование ИИ в создании искусства может в конечном итоге привести к тому, что люди-художники будут вынуждены покинуть свои места работы.

Источник: Call of Duty X (ранее Twitter)

Роль искусства в играх будущего.

Поскольку технологии постоянно совершенствуются, а циклы разработки становятся длиннее, разработчикам игр будет трудно устоять перед искушением использовать ИИ из-за его эффективности и дешевизны. Тем не менее, споры относительно влияния ИИ на творческие процессы еще далеки от завершения.

Некоторые утверждают, что ИИ следует рассматривать как помощника при построении творческих процессов в дополнение к самим людям, в то время как другие предупреждают о чрезмерном использовании ИИ и предотвращении потери человеческого аспекта в искусстве. Однако вопрос о том, как найти баланс между использованием навыков ИИ и сохранением человеческого участия в разработке игр, станет вопросом высокого разрешения для игровой индустрии в будущем.

Возможный переход Treyarch к искусству, созданному искусственным интеллектом, в Call of Duty создал тему, которая вызвала спор о технологической и художественной взаимосвязи в процессе разработки игры. Таким образом, пока индустрия учитывает эту меняющуюся динамику, будущее искусства в играх опирается на грани двух разных направлений – инноваций и сохранения традиций одновременно. Оригинальный текст можно найти здесь.