По словам Саши Плотвинова, основателя Open Builders, команды, стоящей за игрой, вирусный кликер Notcoin «просто решил проблему» привлечения пользователей Telegram к криптовалюте.

В январе криптоигра побила рекорды, набрав 20 миллионов регистраций в течение 26 дней с момента ее выпуска. По сравнению с другой популярной игрой на основе блокчейна под названием Axie Infinity, у которой на пике популярности в 2022 году было 2,78 миллиона активных пользователей в месяц, Notcoin показал, что можно привлечь миллионы пользователей к криптовалюте с помощью игр.

Репортер Эзра Регерра с Сашей Плотвиновым из Notcoin на мероприятии Token2049. Источник: Коинтелеграф

В интервью Cointelegraph на мероприятии Token2049 Плотвинов поделился историей игры, которая в марте охватила около 30 миллионов пользователей. Руководитель сказал, что первоначальная цель заключалась в том, чтобы просто представить криптовалюту пользователям приложения для обмена сообщениями Telegram. Он объяснил:

«Это просто решило проблему. Или, может быть, задача, которая стояла у всех нас, как вывести пользователей из Telegram на криптовалюту. По сути, это и была первоначальная цель».

Руководитель объяснил, что его команда потратила годы на изучение огромной базы пользователей Telegram и блокчейна TON, который «почти не имел никакого действия, но имел действительно хорошую технологию».

Пройдя весь процесс, команда решила пойти по пути упрощения начала процесса адаптации. Плотвинов пояснил:

«В какой-то момент ты просто, знаешь, приходишь к этой идее. Все в порядке. Поэтому нам просто нужно для начала устранить все препятствия. Затем нам нужно что-то дать пользователям, чтобы у них была мотивация использовать весь этот Web3».

Один из создателей Notcoin сказал, что он стал очень «социальным» с взаимодействием, соревнованиями, таблицами лидеров и отрядами. «Это очень, очень важно для такой игры. А в Telegram действительно легко регистрировать пользователей и приглашать их», — добавил он.

Связанный: Новые мини-приложения Telegram будут настолько удобными, что пользователи даже не узнают, что это криптовалюта

Плотвинов сказал, что именно так игра стала социальным явлением, объяснив, что 53 000 сообществ соревновались друг с другом в попытке подняться в высшую лигу.

Руководитель также пояснил, что у команды не было маркетингового бюджета. Все произошло «органично», объяснил он, добавив:

«94% Notcoiners пришли по рекомендациям. Люди приглашали других людей. Мы называем их друзьями. У тебя есть друзья, ты просто приглашаешь их, играешь вместе и видишь, как они прогрессируют».

Плотвинов также объяснил, что проект Notcoin отошел от общепринятого подхода, при котором проекты пытались убедить пользователей в своей ценности. «Мы просто решили, хорошо, так почему бы не изменить ситуацию и не подумать больше типа: «Мы не пытаемся вас убедить, наверное, это пустяки», понимаете?»

Журнал: Web3 Gamer: В приложении Gods Unchained отсутствует криптовалюта, обзор Kings of Fighters Arena