Примечание. Исходный текст взят из DKX Venture с некоторыми удалениями и изменениями!

фон

Игры web3 относятся к играм, разработанным на основе технологии блокчейна и децентрализации. Благодаря быстрому развитию технологии блокчейна игры Web3 стали горячей тенденцией в современной игровой индустрии. Когда я узнал о таких концепциях, как web3 и NFT, я увидел огромные преимущества игр web3. Во-первых, игры web3 снизят затраты на приобретение и увеличат количество установок, что принесет выгоду издателям игр, во-вторых, игры web3 также принесут большую выгоду игрокам, которые смогут легко монетизировать, торговать и взаимодействовать с игровыми предметами; другие игроки и многое другое. Я понимаю ценность веб3-игр, поскольку был в авангарде бесплатной игры еще в 2009 и 2010 годах, когда все остальные крупные издатели говорили, какая это ужасная идея. Итак, видя быстрый рост популярности веб3-игр, я рад быть его частью и внести свой вклад в то, чтобы общественность получила пользу и пользу от моих знаний и опыта.

1. Что вы думаете об играх 2023 года по сравнению с 2022 годом?

Я думаю, что по сравнению с 2022 годом игры 2023 года имеют более высокую ценность, основной цикл становится более продуманным, и игры начинают выглядеть, ощущаться и играться ближе к традиционным играм. Я думаю, это очень и очень важно. Кроме того, есть инновации в технологиях, геймплее, рынке и экономике, и я думаю, что эта тенденция обязательно продолжится.

2. По сравнению с играми Web2, какие три игры Web3 самые интересные, в которые вы когда-либо играли?

На самом деле, я не думаю, что можно проводить прямое сравнение между играми Web2 и Web3, потому что между ними очень мало общего. Возьмем, к примеру, «Alien Worlds». Это игра номер один в области web3, которая добилась больших успехов в блокчейне WAX. Однако это всего лишь экономическая игра, посвященная горнодобывающей деятельности. какой-нибудь легкий научно-фантастический рассказ. Но в ней много DAO, NFT и $TLM, и это как классическая игра. Outer Worlds имела огромный успех, потому что это высоко оптимизированная, хорошо продуманная и децентрализованная система финансирования. Но если они хотят массового внедрения, эти игры должны оставаться высококачественными и по ощущениям и по игре напоминать League of Legends…

Вопрос номер один, который обычно возникает у большинства игроков: какова моя рентабельность инвестиций? Однако игроков Web2 не волнует рентабельность инвестиций. В прошлом году во всем мире насчитывалось 3,3 миллиарда основных геймеров, которые потратили на игры 191 миллиард долларов, но у них ничего не было. Вопрос номер один, который больше всего беспокоит игроков в Web2: может ли эта игра принести мне счастье? Опять же, я не думаю, что можно сравнивать игры web2 и игры web3, потому что ни одна из них не выглядит одинаково. Хорошей новостью является то, что на создание многих крупномасштабных игр, которые будут выпущены в 2024 году, ушло два или три года, поэтому я думаю, что 2024 год станет славным годом для веб3-игр.

图片

3. Какие факторы для пользователей web3 являются приоритетными для продолжения игры: стиль/сюжет, социальное взаимодействие, уровни, действия или цифровые активы? Почему?

Если вы посмотрите на давно существующие игры, такие как World of Warcraft, Clash of Clans и Candy Crush, вы поймете, что в этих играх есть очень сильные и позитивные связи в сообществе. Мы очень социальные животные, и хотя мы не знаем друг друга, нам всем нравится одна и та же игра, поэтому у нас есть что-то общее.

Лично я играю в игры, потому что они очень креативные. Играть в эти игры весело, приятно и полезно, и я могу создавать игровые сообщества и участвовать в них. Вот почему потоковая передача через Twitch настолько эффективна в играх на Youtube. Людям нравится участвовать и обсуждать темы, представляющие общий интерес. Я считаю, что игры должны быть хорошо сделанными и инновационными, но, что более важно, иметь здоровое игровое сообщество, которое позволяет игрокам теоретизировать о лучших путях игрового процесса, мета-элементах или нескольких мета-элементах продукта или их точке зрения, если вы можете сделать это правильно. при балансе этих факторов эти игры могут работать долгое время и приносить огромные плоды. Когда я буду играть в игру? Когда я хочу хорошо провести время, когда хочу накопить ценные предметы, я с головой погружаюсь в игру, и это действительно очень приятно.

4. В какую игру порекомендуете поиграть и начать получать от нее удовольствие? Можете ли вы поделиться своим опытом работы в Polygon, Etherum, Solana и других играх?

На этот вопрос я бы вам обязательно посоветовал играть в игры на WAX, в блокчейне WAX более 40% транзакций блокчейна совершаются каждый день. Поскольку WAX специально разработан для игр, благодаря высокой скорости транзакций, большому объему транзакций и отсутствию комиссии за газ пользователи могут получить наилучшие игровые впечатления. Конечно, на его блокчейне также создаются отличные игры, о которых я тоже с нетерпением жду, о которых упомяну позже.

Первое, что я хочу порекомендовать, это «Music Mogul», вышедшее в конце января...; второе, что я хочу порекомендовать, это «Spin Tycoon», который тоже скоро будет доступен всем желающим. В городском квартале вы можете добывать четыре разные валюты, и это очень интересный опыт...

Что касается предстоящих игр на блокчейнах, таких как Polygon, Etherum и Solana, то я очень жду такие игры, как Torque Drift on Avalanche, Survival Horror, Shrapnel, Neon, lIIuvium, ImmutableX и Helix. На них также можно обратить внимание. .

5. Есть ли у вас прогнозы на игры 2024 года?

Если я сделаю прогноз на 2024 год, то он таков: независимо от того, в какой игровой цепочке вы находитесь, какой бы кошелек вы ни использовали, вы столкнетесь с огромными рисками, и теперь игры на этих игровых цепочках поднимут планку очень высоко. что действительно скажет другим разработчикам по всему миру, что, если вы не можете создать игру с глубиной, геймплеем и ценностью, даже не утруждайте себя ее созданием. Возьмем, к примеру, последнюю версию Unreal Engine. Многие разработчики игр для web3 используют его очень хорошо, но тема, связанная с web3, никогда не была простой. Я думаю, что к концу этого года идеи о том, что «web3-игры — это плохо» больше не будет, что является большим шагом в правильном направлении для игровой индустрии и игрового пространства.

Еще один положительный момент заключается в том, что с запуском ААА-игр, я предсказываю, что некоторые из этих игр привлекут внимание, а затем основное внимание будет уделено проблемам «входа» и снижению входного барьера для игр... Еще в 2010 году это Это были не Microsoft, не Sony и не какие-то крупные игроки, а Zynga, supercell, king.com, Scopely, эти малоизвестные компании, которые разработали модель free-to-play и заработали миллиарды долларов дохода.

Я думаю, что в 2024 году стоит ожидать много игр, и по мере выхода этих качественных игр эти команды и эти игры укажут путь к тому, как игры Web3 могут работать в рамках мышления Web2. 2024 год станет еще более захватывающим, потому что в этом году станет лучше понятен баланс между активами, принадлежащими игрокам, и приятными играми. Для всей игровой индустрии ключевым моментом в 2024 году является поиск «Полярной звезды» в этой области, и это то, чего я больше всего жду в 2024 году.

*Теплое напоминание: эта статья предназначена только для научно-популярных целей и не представляет собой каких-либо инвестиционных советов!