Согласно предварительному техническому анализу, проведенному Digital Foundry, Senua's Saga: Hellblade II работает на Xbox Series X с динамическим разрешением от 1296p до 1440p и использует горизонтальные черные полосы. Из-за леттербоксинга фактическое разрешение изображения еще ниже — с вычитанием полос нижняя и верхняя границы масштабирования составляют 2304 x 964 пикселей и 2560 x 1070 пикселей соответственно.

Судя по этому, игра выглядит очень требовательной к графике, что может объяснить решение разработчиков ограничить ее до 30 FPS и не включать режим производительности, что, вероятно, потребует значительных жертв в визуальной детализации.

Интересно, что это не первая игра на Unreal Engine с «низким» разрешением. Final Fantasy VII Rebirth работает на PlayStation 5 в режиме качества с разрешением 1152p, а Immortals of Aveum изо всех сил пытается достичь разрешения 720p со скоростью 60 кадров в секунду на PlayStation 5 и Xbox Series X.

Что касается технической стороны Hellblade 2 на Xbox Series S, то для Digital Foundry это остается открытым вопросом, поскольку полученные экспертами кадры были записаны на Xbox Series X. Однако можно предположить, что версия для младшей консоли будет ограничение 720p при 30 кадрах в секунду.

Проект выйдет 21 мая.

Посмотреть трейлер можно здесь: https://youtu.be/3VYGOkMnGCE?si=H8RQ0aRHKXHvWYMb

Вы всегда можете сказать СПАСИБО, отправив любую сумму на номер профиля: 374600334.

#game #games #hellblade #ps #xbox